review assassins creed chronicles
Encore une fois, avec des fusils
Assassin's Creed Chronicles eu une belle chose avec La Chine et Inde , offrant une partie de l'action furtive classique pour laquelle la série est connue avec un nouveau style artistique saisissant et un passage à l'action 2D. Maintenant, Ubisoft se contente de conclure la trilogie dans un petit arc soigné avec Russie , un endroit qui semble intéressant sur le papier, surtout compte tenu de la teinte plus moderne.
Après avoir essayé, il est clair pourquoi celui-ci est sorti avec peu ou pas de fanfare.
Assassin's Creed Chronicles: Russie (PC, PS4, Xbox One (testé) )
Développeur: Climax Studios
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 9 février 2016
PDSF: 9,99 $
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Je n'ai jamais vraiment été fan des décors modernes Assassin's Creed - au moins, les séquences d'actions, car le service informatique du simulateur de marche Drapeau noir sur étaient cool - mais cela ne signifie pas qu'ils ne peuvent pas être faits. En tant que tel, j'étais impatient de voir ce que Climax Studios pourrait faire avec un conte se déroulant en 1918, cette fois l'assassin assassin Nikolai Oreov et la quête d'un artefact bolchevique.
Les cinématiques d'animation de pulpe sont superbes, mais les éléments phares s'arrêtent là. Le casting n'est tout simplement pas mémorable, y compris Nikolai, qui fait `` un dernier travail '' avant d'abandonner les Assassins et de trouver une nouvelle vie pour sa famille ailleurs. C'est un bon crochet mais Russie ne le vend jamais complètement, en particulier compte tenu des performances sous-estimées. Je n'ai pas besoin d'un Nolan North charismatique et wisecracking en soi, juste quelque chose pour me connecter. Russie veut aussi désespérément que vous sachiez qu'il est vieux, ce qui devrait être significatif, mais nous avons quand même eu un meilleur angle avec cette histoire avec Ezio dans les derniers jeux de base.
Ce sentiment de familiarité imprègne tous les autres éléments du jeu. le Liste de Schlinder -les esthétiques monochrome et rouge semblaient stupides au début, mais ont commencé à porter après quelques niveaux. En dehors du ciel flamboyant rouge et orange, beaucoup de zones semblent trop similaires, même si cela sert à différencier toutes les zones d'interaction (toutes ces petites masures cachées). Bien qu'il ait l'avantage supplémentaire de boucler les zones secrètes en ne les éclaircissant pas intentionnellement, ce qui est rad.
Au-delà de cela, vous pouvez vous attendre à la même chose par rapport aux entrées précédentes de la trilogie, ce qui signifie de grandes choses. L'arrêt 2D fonctionne à merveille. Les commandes sont si réactives et les outils disponibles sont non seulement efficaces, mais réussissent à ne pas submerger le joueur. J'adore que vous puissiez aborder les niveaux avec un style gung-ho ou pacifiste, ou quoi que ce soit entre les deux, et la capacité d'assassinat de diapositives en cours d'exécution est toujours aussi satisfaisante.
Unique à Russie , arrachant des grilles Arkham le style avec un treuil et l'utilisation de téléphones pour distraire les gardes est idiot, mais cela fonctionne lorsqu'il est juxtaposé au style artistique sérieux. Cependant, je suis un peu déchiré par le jeu de tir, car si l'art du tireur d'élite correspond techniquement à la nature silencieuse de l'univers, il n'a pas été fait de telle manière qu'il l'élève au-delà d'une galerie de tir d'arcade. Il y a quelques séquences où la distraction est la clé, comme un mini-puzzle en quelque sorte, mais dans la plupart des cas, vous vous contentez de faire exploser les gens jusqu'à ce que personne ne reste debout.
Avec six défis à relever (tout comme Inde ) et une option New Game +, Assassin's Creed Chronicles: Russie a beaucoup à offrir pour un paquet de la taille d'une bouchée, mais il ne parvient pas à la hauteur de la barre fixée par ses prédécesseurs. Les styles forts et puissants de La Chine et Inde l'emporte simplement sur le dernier morceau de la tarte, qui s'éteint avec un cri rebelle sourd.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)