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Tellement longue version Android!
Tencent attend probablement plus de Arène de la vaillance lors du lancement du jeu en Amérique du Nord en décembre dernier. Après tout, c'était le titre mobile le plus rentable de l'année dernière, générant 1,9 milliard de dollars de revenus. C'est gargantuesque en Chine, mais de ce côté-ci du Pacifique, il s'enregistre à peine. Même avec l'introduction mythique des héros de DC comme Batman et Superman, elle est pour la plupart en déroute. Les gens y jouent - je n'ai jamais eu de problème de connexion à un jeu - juste la plupart des gens sur ce continent n'y dépensent pas d'argent. Alors, que faites-vous en 2018 lorsque vous voulez gagner de l'argent sur un jeu vidéo? Vous le mettez sur Switch.
quel n'est pas l'un des types d'éléments testés lors des tests du système?
Si vous connaissez déjà Arène de la vaillance , vous devez savoir certaines choses sur le port du commutateur. Pour commencer, un abonnement Nintendo Switch Online n'est pas nécessaire pour jouer. Deuxièmement, la version Switch n'interagira ni avec les versions iOS ni Android. Enfin, au moment d'écrire ces lignes, l'option de jeu Death Match et les personnages DC ne sont pas disponibles. Tout ce qui manque à ce jeu, par rapport aux versions mobiles, il compense en étant une version plus polie et jouable du jeu.
Arène de la vaillance (Switch (révisé), iOS, Android)
Développeur: Tencent Games
Éditeur: Tencent Games
Sortie: 25 septembre 2018
MSRP: Free-to-play avec microtransactions
Le tutoriel pour Arène de la vaillance vous dit tout ce que vous devez savoir sur le jeu. AOV est un MOBA, et l'objectif principal pour la plupart de ses modes est de se frayer un chemin à travers les tours ennemies, en battant A.I. grognements contrôlés et adversaires humains, jusqu'à ce que vous et votre équipe enlevez le noyau de l'opposition. Les joueurs commencent chaque tour à la case départ, améliorant leur niveau en battant des ennemis, en abattant des tours ou en éliminant l'un des monstres trouvés sur le chemin principal de la bataille. Au fur et à mesure que les joueurs progressent et gagnent de l'argent, ils débloquent et renforcent des mouvements spéciaux, et achètent des armures, des accessoires et des buffs d'attaque, le tout en temps réel.
Cela peut prendre un certain temps à apprendre, bien que toute personne familière avec DOTA ou Les Héros de la Tempête devrait s'intégrer parfaitement. J'ai des mois d'expérience avec la version mobile, donc mes dix premiers tours étaient tous des promenades, avec moi marquant MVP à chaque fois. Du moins, c'est vrai pour le mode principal.
Grand Battle est le mode principal de Arène de la vaillance . Il s'agit de la configuration MOBA standard, avec deux équipes de cinq qui traversent jusqu'à neuf tours ennemies pour démolir le cœur. Ce mode se déroule sur Antaris Battlefield, qui n'a jamais été aussi beau que sur Switch, même s'il s'agit toujours d'un paramètre sans imagination. Valley Skirmish est un mode trois contre trois, avec seulement deux tours de chaque côté entre les équipes et leurs noyaux. Solo Battle est une compétition en tête-à-tête avec une seule tour et un seul noyau, tandis que Abyssal Clash est un autre mode à cinq contre cinq qui est plus axé sur le combat que Grand Battle.
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Au lieu de laisser les joueurs choisir leurs personnages, Abyssal Clash choisit des combattants au hasard, même si j'ai la possibilité de relancer un nombre limité de fois. Chaque équipe n'a que deux tours et un noyau à défendre sur une seule voie, ce qui conduit à des matchs qui regroupent souvent seulement 10 personnes qui se battent en même temps dans un heurtoir débordant. C'est tout à fait le mode frénétique et je dois l'approcher différemment des autres. Je peux généralement anéantir la compétition avec Valhein, l'un des deux personnages que j'ai débloqués au lancement, mais je suis à peu près inutile avec lui dans Abyssal Clash.
Chaque mode est disponible dès le départ avec le mode spécial Hook Wars relégué aux week-ends uniquement. Si je veux jouer des batailles classées, je ne peux pas jusqu'à ce que je débloque cinq personnages. C'est une limitation stupide qui découle de la version mobile. Arène de la vaillance démarre les joueurs avec deux des 39 personnages disponibles. Déverrouiller davantage nécessite de l'argent réel ou de l'or en jeu. Grâce à des matchs, des réalisations et d'autres récompenses, j'accumule lentement de l'or pour acheter une utilisation permanente des personnages.
Ou je peux dépenser de l'argent réel sur des bons pour les débloquer immédiatement. Pour vous donner une idée du montant que vous pouvez dépenser dans ce jeu, l'un des personnages les plus chers du jeu est Lu Bu. Son prix de la pièce est stupéfiant 13888, ou il peut être acheté pour 999 bons, ce qui vous coûtera environ 10 $.
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Les pièces et les bons sont deux des monnaies Arène de la vaillance , mais il y a aussi des gemmes. Ceux-ci sont obtenus grâce à des coffres et des récompenses quotidiennes et peuvent être utilisés pour acheter Arcana. La piscine Arcana est une façon pour moi de personnaliser mes personnages. Au fur et à mesure que je monte en niveau, je débloque des emplacements Arcana, que je peux remplir de buffs pour renforcer mes attaques, ma défense et mon énergie. Il existe encore un autre niveau de personnalisation appelé l'Armurerie. Je mentionne ci-dessus que pendant le jeu, c'est à moi d'acheter des armures et des accessoires. Lorsque j'utilise la fonction d'achat automatique, (ce que je suggère à tout le monde de faire jusqu'à ce qu'elle le comprenne), je peux dicter à l'avance quels achats mon personnage fera en configurant son arbre de mise à niveau d'armurerie personnalisé.
Cela peut sembler beaucoup, mais en pratique, c'est facile à suivre. Je reste fidèle aux deux ou trois personnages avec lesquels je suis le mieux, même si je joue avec les combattants libres, le jeu me permet d'essayer de goûter aux classes de personnages dans lesquelles je ne suis pas aussi compétent. porte ses racines mobiles sur sa manche, Arène de la vaillance n'est pas aussi «en face» de me faire dépenser de l'argent réel. L'interface ici est propre et pas aussi encombrée que ses frères mobiles. Cela pourrait changer avec le temps, mais en ce moment, c'est l'interface la moins agressive pour un jeu gratuit que j'ai rencontrée.
En fait, je dois le remettre à Tencent Games. Il aurait pu simplement porter le jeu sur Switch avec quelques changements et l'appeler un jour. Mais l'équipe de développement a vraiment pris des mesures supplémentaires pour en faire le moyen le plus agréable de jouer. Un écran tactile ne peut pas rivaliser avec de vrais boutons, et tandis que la configuration Arène de la vaillance a pris quelques minutes pour me familiariser, c'est incroyablement intuitif dans la pratique. Contrairement à de nombreux autres jeux sur Switch, il utilise largement les quatre boutons d'épaule. Les boutons L, R et ZL contrôlent les mouvements spéciaux que je déverrouille pour mon personnage tandis que ZR est sa propre manœuvre que je peux équiper avant la bataille. Les boutons du visage contrôlent tout le reste et tout fonctionne si bien. Même le netcode a été d'or. Les correspondances perdues n'ont pas été un problème et mon taux de ping est toujours resté bien dans une plage acceptable.
Lorsque j'ai joué au jeu lors du premier test bêta de Switch, j'ai dit que Tencent Games ne tournait pas rond. Ce n'est toujours pas le cas. C'est la meilleure façon absolue de jouer au jeu. Arène de la vaillance peut être né sur mobile, mais sur Switch, c'est où il se sent chez lui.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu téléchargée gratuitement par le critique.)