review rambo the video game
Ils ont tiré le premier sang, pas moi
L'original Rambo est plus qu'un plaisir coupable pour les amateurs d'action. Alors que les deux derniers de la trilogie ne sont sans doute que des films pop-corn en termes d'impact global sur l'industrie dans son ensemble, le premier film, intitulé de manière appropriée Premier sang , était un film légitimement bon.
Il traitait des problèmes très réels des soldats revenant de la guerre pour s'adapter à la vie normale, dans ce cas, ciblant spécifiquement la guerre du Vietnam. Bien que Rambo soit souvent considéré comme un tueur de sang-froid, il ne tue en réalité qu'une personne Premier sang -- par accident. Finalement, la série deviendrait progressivement plus ridicule et plus éloignée du message de l'original, aboutissant à un gâchis d'une expérience appelée Rambo: le jeu vidéo .
Et quel gâchis c'est.
Rambo: le jeu vidéo (PC (testé), PS3, Xbox 360)
Développeur: Teyon
Éditeur: Reef Entertainment
Sortie: 21 février 2014
PDSF: 39,99 $ (dites whaaat?)
cas de test dans des exemples de test de logiciel
Rambo: le jeu vidéo est un jeu de pistolets sur rails non poli et sans inspiration qui est actuellement vendu 40 $ en 2014. Si cette description à elle seule ne vous fait pas peur, tout le reste le sera.
Après un scénario qui couvre la trilogie originale (et non le film de 2008), la plupart du `` jeu vidéo '' se déroule dans une perspective tremblante à la première personne alors que le titulaire Rambo filme tout en vue. Notre héros a la capacité de se couvrir comme de nombreuses agrafes de genre, couplé à un système de rechargement actif similaire à Gears of Wa r (mais avec un boost de munitions supplémentaire à la place). À partir de là, il parvient en quelque sorte à prendre cette prémisse relativement simple et à évoluer vers un jeu encore pire. Cela pourrait Regardez comme Rambo est un jeu de tir à la première personne à part entière basé sur les remorques, mais même en tant que sortie en arme de poing, il échoue.
Il n'y a juste aucune nuance à cela, et même l'acte de tirer ne se sent pas impactant ou amusant. Tout est scénarisé, et chaque ennemi réagira exactement de la même manière ou plongera à partir du même endroit caché à chaque fois. Alors que d'autres jeux d'armes légères comme Virtua Cop avoir cette amusante sensation idiote d'arcade pour eux, je n'ai eu aucune de ces mêmes réactions à Rambo car il se prend trop au sérieux. La version PS3 a le seul avantage de la prise en charge de Move, mais les fans de PC et 360 n'obtiendront pas un tel luxe.
Cela n'aide pas que les visuels se sentent pour la plupart inachevés (et sans parler du buggy parfois), surtout en ce qui concerne les modèles faciaux de l'ère PS2 et le fourrage générique que Rambo tond. Le travail vocal des stars du film original, Sylvester Stallone et Richard Crenna, a été arraché en gros des films, et se sent secoué lorsqu'il est juxtaposé aux nouveaux enregistrements du jeu (ce qui n'est pas bon, au cas où vous vous poseriez la question).
Il n'y a pas de doublures spirituelles et aucune chance de s'asseoir et de rire de l'absurdité de tout cela. Il n'est pas conscient de soi dans aucun sens du terme, ce qui est vraiment dommage car il n'a même pas cette valeur `` si mauvais que c'est bon ''. Pire encore, la plupart des nuances Premier sang est complètement ignoré ici, en faveur de l'ajout de violence insensée et de meurtre là où il n'était pas présent auparavant.
De quoi est fou Rambo: le jeu vidéo est que Teyon a réussi à recréer fidèlement bon nombre des mêmes endroits de la trilogie. C'est presque comme s'ils avaient créé un rendu virtuel de Rambo juste pour le plaisir, puis a décidé de mettre un jeu dedans après coup. Tandis que Rambo peut être encore pertinent pour moi alors que je grandissais avec les films, la mauvaise réception du film de 2008 aurait dû donner au studio un indice que peut-être le héros de l'action avait perdu une partie de son attrait.
En plus des séquences de tournage sur rails pauvres en pisse, il y a des scènes d'action et de furtivité remplies de QTE, qui sont en quelque sorte encore pires. Bien que les sections furtives auraient pu être assez amusantes avec la bonne utilisation de l'arc et de la flèche, les contraintes budgétaires claires du jeu garantissent que vous n'avez jamais trop amusant tout en se faufilant.
quelle est la phase d'analyse dans le sdlc?
Une fois que vous avez épuisé le peu que le jeu a à offrir, vous pouvez y jouer à nouveau en mode attaque par score, ou opter pour le mode coopératif local à deux joueurs douloureux - qui n'essaie même pas d'expliquer le second joueur. participation. Cela ressemble à une petite plainte, mais lorsque le reste du jeu est si précipité, il se cumule. Teyon aurait vraiment pu aller au camp complet avec quelque chose d'unique, comme inventer un personnage original de type Rambo pour la coopération, mais ils ne l'ont pas fait. Les `` avantages '' peuvent être débloqués, comme la possibilité de toujours passer les QTE, mais ils sont tous essentiellement inutiles compte tenu de la simplicité de l'histoire au cours de ses quelques heures d'existence.
Cela ne me dérange pas des tireurs sur rails, même à l'ère moderne, mais il y a certaines concessions à faire pour qu'ils ne soient pas superficiels. Le fait que Rambo: le jeu vidéo est vendu au prix de vente au détail presque plein est insultant, sans parler du fait qu'il se sent surtout inachevé et sans inspiration. Si vous avez besoin d'un Rambo réparez, vous feriez mieux de simplement regarder la trilogie originale et d'agir comme ça ne s'est jamais produit.