bargain bin laden 24 118313

Comme notre vénéré M. Monocle nous l'a annoncé la semaine dernière, le vénéré Aaron Linde est à Budapest en train de manger des ours, en ce moment même! Donc, on m'a demandé de couvrir le Bargain Ben Laden de cette semaine, et j'ai humblement accepté.
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Cette semaine, je veux rétrospectivement branler Sony La légende du dragon . J'ai en fait cherché une excuse pour écrire un article sur ce jeu (car il se trouve que c'est l'un de mes jeux préférés de tous les temps); et au prix bas d'environ 5 $ chez GameStop ou 100 points Goozex , il correspond à la facture de l'ode hebdomadaire de Linde à la frugalité .
Tout d'abord, je dois remercier mon ami Weston (pas qu'il lira jamais ceci) de m'avoir fait découvrir ce jeu il y a tant d'années. En tant que garçon de 13 ans à lunettes, j'ai été époustouflé par la narration complexe et les combats innovants du jeu. Sept ans plus tard, en tant que garçon de 20 ans portant des lunettes, j'ai été époustouflé par la façon dont ce jeu a résisté à l'épreuve du temps.
le Légende du dragon (PlayStation)
Développé par : Sony Divertissement informatique
Publié : 11 juin 2000
Bonne affaire : 5,00 $ chez GameStop, 100 points Goozex
Je suis un ardent fan des jeux de rôle et j'ai la patience et l'attention nécessaires pour subir tous les combats fastidieux et la navigation dans les menus que les développeurs peuvent me lancer. Pour référence, j'ai maximisé toutes les classes d'emplois pour chaque personnage dans Final Fantasy 3 : Je suis un monstre de la nature et totalement ennuyeux.
Heureusement, la plupart des joueurs ne sont pas maudits par mon besoin compulsif de me frayer un chemin vers la grandeur et la plupart des joueurs, par conséquent, sont ennuyés par les RPG. Heureusement, La légende du dragon remplace brillamment ce problème avec le système Addition.
Si vous regardez la vidéo ci-dessus, la première chose que vous remarquerez, ce sont ces drôles de boîtes bleues et oranges qui tournent autour de l'écran lorsque votre personnage attaque. (En fait, la première chose que vous remarquerez, ce sont les graphiques datés et le dialogue à l'emporte-pièce, ce n'est pas le point .) Une boîte se trouve au milieu de l'ennemi ciblé tandis que l'autre vole vers avec une vitesse et une irrégularité alarmantes. Si vous parvenez à appuyer sur X au bon moment, une autre case apparaît, poursuivant ainsi le combo. Si une boîte orange apparaît, votre cible tente de contrer votre attaque. Tout foutre en l'air et non seulement vous ne parvenez pas à terminer le combo, mais vous subissez une quantité considérable de dégâts pour vos problèmes.
Avant que les jeux de rythme ne soient cool, je cherchais le modèle des ajouts, qui varient tous en fonction du personnage. Les additions de Dart sont relativement stables et mesurées, tandis qu'Albert / Levitz sont staccato, à tir rapide. Les ajouts de Meru ont une qualité chantante et valseuse. Pour démarrer, le meilleur le doublage peut toujours être entendu après des ajouts réussis. Crush Dance !
Terminer des ajouts donne une myriade de bonus : les dégâts infligés à vos ennemis augmentent, vous gagnez des points d'esprit et la réussite des ajouts débloque des combos plus puissants. Plus important encore, cela vous donne quelque chose à faire pendant les milliers de rounds que vous passerez à attaquer. TLoD n'était pas le premier RPG à secouer le combat, ni le dernier, mais il l'a certainement fait avec plus de créativité et de régularité que tous les autres auxquels je peux penser.
Les ajouts deviennent doublement importants lorsque vous réalisez que, pour la majeure partie du jeu, l'attaque est la seule option viable. Le menu de combat est limité à Attaque, Garde, Objet et Course.
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Point final. C'est ça. Pas de magie.
Finalement, nos guerriers intrépides pourront utiliser leurs Spirit Points pour devenir possédé par un esprit dragon — c et nous parlons de la façon dont c'est cool ? — mais même dans ce cas, leurs options se limitent à quelques sorts et compétences. Les ajouts sont, dans l'ensemble, votre seul mécanisme de violence, et Sony a été intelligent pour au moins le rendre élégant. En bref, le combat est simple et direct et s'accorde bien avec le mécanisme Dragoon, le pivot sur lequel tourne tout le jeu.
La Légende du Dragon' L'arc narratif de s, cependant, est aussi déroutant que le combat est simple, lié à un mythe de la création imaginatif et à quelques remarques timides sur l'égalité raciale. Le protagoniste du jeu est Dart, qui tente de venger la mort de ses parents aux mains du monstre noir. Comme on pouvait s'y attendre, il se faufile dans des problèmes plus importants – guerres civiles et anciens complots visant à détruire le monde.
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Les intrigues secondaires des jeux sont tordues et nébuleuses et menacent de transformer un jeu dense en un gâchis incompréhensible. Un peu de gymnastique mentale peut être nécessaire pour reconstituer chaque point, mais La légende du dragon est divertissant et mérite d'être exploré, même s'il ne place jamais la barre narrative particulièrement haute.
Aussi dense soit-elle, l'histoire est incroyablement linéaire - après avoir quitté une ville, il n'y a absolument aucune raison d'y retourner. Non seulement il n'y a rien à faire dans les villes plus anciennes, mais vous devrez changer de disque pour les atteindre – les quêtes secondaires ne sont pas une grande partie de La légende du dragon .
Le combat net, actif et amusant et le récit lourd et laborieux justifient plus que son prix bas et ses défauts évidents. La légende du dragon apporte un peu d'énergie à un genre qui, au tournant du siècle (et encore aujourd'hui) avait la réputation d'être monotone et, sans jamais briller, a été un point d'éclat dans mon répertoire de jeunesse.
Et ai-je mentionné que Dart est possédé par un dragon ?!