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Boucle de la mort compte le plus de nominations, mais d'autres suivent de près
La conférence des développeurs de jeux 2022 est actuellement prévue pour mars, tout comme la 22e édition annuelle Prix du choix des développeurs de jeux . Les nominés pour le spectacle ont été révélés aujourd'hui, avec une compétition serrée en tête du peloton.
Boucle de la mort mène les nominations avec six, dont Design, Audio, Narrative et Innovation. Juste derrière Hazelight Il faut être deux avec cinq nominations, et Forza Horizon 5 dérive avec quatre. Tous les trois sont dans la catégorie Jeu de l'année et participent également à plusieurs autres.
D'autres nominés incluent des jeux intéressants dans la catégorie Meilleur début, comme Kena : Pont des Esprits et Mythe sauvage . Meilleures fonctionnalités narratives gardiens de la Galaxie et Déballage aux côtés de certains des favoris mentionnés précédemment, et le prix de l'impact social a un tas d'excellents jeux de l'année dernière.
Si vous cherchez plus d'indes, découvrez les nominés pour les prix IGF 2022 , qui comporte plus Déballage aux côtés de Inscryption et Non voyant .
Voici la liste complète des nominés pour les Game Developers Choice Awards 2022 :
Meilleur son
- Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- Déballage (Rayon de sorcière / Humble)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Les Gardiens de la Galaxie de Marvel (Eidos-Montréal/Square Enix)
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
Meilleur début
- Kena : Pont des Esprits (laboratoire humain)
- Valheim (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)
- Mythe sauvage (Jeux Worldwalker / WhisperGames)
- L'évasion artistique (Beethoven & Dinosaure / Annapurna Interactive)
- Sabre (Shedworks / Furie brute)
Prix de l'Innovation
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
- Mythe sauvage (Jeux Worldwalker / WhisperGames)
- Déballage (Rayon de sorcière / Humble)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Retour numérique)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Meilleur récit
- Les Gardiens de la Galaxie de Marvel (Eidos-Montréal/Square Enix)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
- Psychonautes 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Déballage (Rayon de sorcière / Humble)
Prix de l'impact social
- Sous vos yeux (Au revoirJeux mondiaux / Jeux Skybound)
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)
- La vie est étrange : les vraies couleurs (Deck Nine / Square Enix)
- Donjon du petit ami (Jeux Kitfox)
- Chicorée : une histoire colorée (L'équipe de Chicory: A Colorful Tale / Finji)
Meilleure technologie
- Halo infini (343 Industries / Studios de jeux Xbox)
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
- Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
- Retour (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- Tueur à gages 3 (IO Interactif)
Meilleur art visuel
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Studios de jeux Xbox)
- Kena : Pont des Esprits (laboratoire humain)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Ratchet & Clank : Rift Apart (Jeux insomniaques / Sony Interactive Entertainment)
- Psychonautes 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
Jeu de l'année
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Retour numérique)
- Forza Horizon 5 (Jeux de terrain de jeu / Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village (Capcom)
- Boucle de la mort (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Il faut être deux (Hazelight Studios / Arts électroniques)