review dishonored death outsider
À travers le vide
Billie Lurk est fatiguée. Au moment où elle prend Déshonoré: Mort de l'étranger Dans le rôle principal, l'oursin devenu assassin de la rue s'est battu plus fort et a perdu plus que la plupart. Les actions de Lurk ont ébranlé les fondations du monde; d'un seul coup de lame, elle a modifié l'équilibre des pouvoirs dans des endroits qui semblaient incapables de changer. Elle est si loin de l'enfant brisé qu'elle était et a fait plus que beaucoup de gens ne le sauront jamais. Billie Lurk devrait être fatiguée.
Mais il n'y a pas de repos pour les méchants. Des gens comme Lurk - ceux sans pot à pisser ou sans nom de famille pour les garder à flot - ont rarement une chance de répit. Et c'est avec cette prise de conscience que Mort de l'étranger commence alors que Billie Lurk reprend la lame. Cette fois-ci, sa cible n'est pas un politicien tordu ou un snob riche. Elle a l'intention de tuer un dieu.
Déshonoré: Mort de l'étranger (PC (testé), PS4, Xbox One)
Développeur: Arkane Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
Sortie: 14 septembre 2017
MSPR: 29,99 $
Mort de l'étranger est une extension autonome pour Déshonoré 2 . Il a lieu quelques mois après la fin de l'histoire du jeu principal. Emily Kaldwin est rentrée chez elle sur son trône et Corvo Attano reprend ses fonctions de père et de garde du corps de la jeune impératrice. En prenant ses distances avec les protagonistes du passé, l'expansion se permet de respirer. Vous n'êtes plus un noble disposé et poussé à l'action, le visage obscurci dans un voyage de vengeance. Au lieu de cela, vous êtes un paria en mission, essayant d'aider l'homme qui vous a donné une seconde chance à la vie par tous les moyens nécessaires.
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La différence entre Billie Lurk et Corvo et Emily est l'une des plus grandes forces de l'expansion. Là où la classe sociale et l'influence politique semblaient régir les actions des protagonistes du passé, principalement via le compteur Chaos de la franchise, Billie Lurk est libre de se libérer. Une fois qu'elle a rejoint son ancien mentor Daud et a accepté d'aider à tuer l'Outsider, Billie est plus ou moins libre de s'y attaquer comme bon lui semble. Il n'y a pas de compteur pour suivre ses méthodes, pas de systèmes internes et gamey jugeant. Billie - et les joueurs par extension - peuvent tuer n'importe qui sans répercussions réelles. C'est un sentiment de libération, surtout pour quelqu'un qui a joué les deux Déshonoré des jeux comme un fantôme non mortel, pour savoir que je peux laisser des corps dans mon sillage et ne pas m'inquiéter de payer le prix une fois que les crédits commenceront à rouler.
Il semble même Mort de l'étranger a été conçu pour encourager un chemin plus violent à travers son récit. Peu de temps après son début, l'Outsider accorde des pouvoirs surnaturels à Lurk. Même en sachant très bien quelles sont ses intentions, le dieu créé par l'homme lui donne la capacité de se téléporter sur de courtes distances, de posséder d'autres humains et d'enquêter sur les environs en gelant le temps et en projetant son esprit. La liste des mouvements de Lurk n'est pas aussi amicale que Corvo ou Emily, et on dirait presque que l'Outsider donne à l'assassin ces pouvoirs avec un clin d'œil ironique. Si vous allez me tuer, il implique, vous devrez avoir beaucoup de sang sur les mains.
Et donc les joueurs, dans les bottes bien usées de Billie, se sont mis à traquer un artefact arcanique qui mènerait vers l'Outsider. À travers une poignée de niveaux, Lurk se faufile et tue son chemin vers l'avant. Bien que les niveaux de l'extension ne soient pas à la hauteur des énigmes complexes vues précédemment Déshonoré jeux, ce sont toujours des espaces merveilleusement détaillés, riches en petits morceaux d'exposition, des personnages intéressants et des routes sinueuses en avant.
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Même si Mort de l'étranger Les stades ne touchent pas les mêmes sommets, à l'exception d'un braquage de banque à mi-chemin, l'expansion excelle en se penchant dans le mythe de la série. le Déshonoré les jeux étaient construits sur le cadre envoûtant des superstitions des vieux marins, et les croyances occultes chuchotaient derrière des portes closes. Bonecharms et dieux filou; l'huile de baleine et communiquant avec l'éther. L'extension traite des rites étranges et des cultes tordus, faisant des fanatiques obsédés par les outsiders des ennemis principaux de Lurk sur son chemin vers le dieu. Il y a beaucoup de grands moments, à la fois dans l'exposition des personnages et le gameplay fortuit qui s'appuie sur Déshonoré est le ventre étrange. Cela pourrait ne pas correspondre aussi bien à l'histoire de Corvo, mais pour un personnage comme Lurk, dont le seul but restant est de mettre fin à l'Outsider, la fascination de l'expansion pour l'occulte est aussi forte d'un argument de vente que la furtivité à la première personne. gameplay.
Par le temps Mort de l'étranger touche à sa fin, Billie a traversé la sonnerie. Ce n'est pas la plus longue expansion là-bas, et il semble manquer une étape ou deux dans l'intrigue principale, mais il y en a plus que suffisant pour tous ceux qui ont apprécié la formule instantanée de Déshonoré 2 . Billie Lurk n'a jamais eu la tâche facile, mais après son dernier emploi, il est enfin temps de se reposer. Et c'est plus qu'un adieu approprié pour l'une des meilleures franchises de jeux vidéo de mémoire récente.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)