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Mauvaise année, grands jeux
Hé les enfants ! J'espère que vous avez passé une année 2021 amusante et fringante. Je suppose que c'est possible, mais pour la plupart d'entre nous, c'était assez tortueux. Je sais que je ne devrais pas me plaindre. Personne près de moi n'est tombé super malade, j'ai gardé mon emploi, et malgré le stress constant et l'épuisement résultant du maintien au milieu de la deuxième année d'une pandémie mondiale, j'ai quand même réussi à obtenir un tas de projets sympas réalisés . j'ai même un mouton nommé d'après moi dans La belle vie .
Mais je ne devrais pas non plus prétendre être satisfait de 2021 alors que je ne le suis pas. Cette année a été décevante, à la fois dans et hors de l'industrie des jeux. De nombreux grands titres ont été relativement ignorés alors que des tendances pour la plupart sans valeur comme les NFT semblaient être partout. Des tonnes de personnes au pouvoir dans toute l'industrie se sont révélées avoir fait des choses terribles. Et pour couronner le tout, le PDG de Square Enix a clôturé l'année en disant qu'il veut se déplacer dans un jeux ne sont pas pour le plaisir. La crème coulait vers le bas tandis que l'étron montait vers le haut. C'est assez pour vous donner envie de jeter la serviette imbibée de sang et puante.
Mais il y avait beaucoup, beaucoup de jeux qui gardaient cette serviette douce et chaude. Le simple fait de jouer à des jeux, au lieu d'écrire à leur sujet, d'en parler ou d'y penser, a fait plus pour me maintenir en 2021 que tout autre dans ma vie d'adulte. Mon temps de jeu total avec les jeux était cinq fois plus long en 2021 qu'il ne l'était en 2020. Une partie de cela faisait face. Une partie de cela gardait également mon enfant occupé quand il ne pouvait pas jouer avec ses amis. Mais surtout, c'était un moyen d'établir un lien profond avec les personnes qui ont créé les jeux à travers leur travail, dans une année où la connexion était rare.
Voici quelques-uns des jeux de 2021 qui ont fait le meilleur travail.
Ma surprise préférée de 2021 : Astalon : les larmes de la terre
Je suis une ventouse pour les jeux créés par de petites équipes, et ils ne deviennent pas beaucoup plus petits que LABS Works. Matt Kap, artiste sur Lien d'Isaac : Renaissance et Château dans les ténèbres , a fondé le studio en 2018, et leur premier jeu est époustouflant. Dans un monde plein à craquer de jeux indépendants de toutes formes et tailles, tous en lice pour attirer votre attention, Astalon : les larmes de la terre se laisse humblement tomber sur vos genoux et dit Hé, souviens-toi Xanadu , la préquelle PC uniquement japonaise de Faxanadu , qui est un jeu NES bizarre dont vous ne vous souvenez probablement pas ? Malheureusement, la plupart des gens semblent avoir répondu non.
Et ils manquent à l'appel ! Mais comment puis-je vous expliquer cela avec juste des mots ? Eh bien, si cela Faxanadu référence a été perdue pour vous, alors peut-être avez-vous entendu parler de La Mulana , la série Metroidvania notoirement méchante ? Astalon est comme La Mulana mais juste, et avec cinq personnages jouables distinctement différents qui ont des pouvoirs vraiment amusants. Et il y a l'art clé du créateur de la série animée des années 90 Demi-dragon ! C'est super! Mais malheureusement, cela ne s'est pas démarqué pour beaucoup de gens au milieu agite les mains furieusement toute cette merde de 2021.
Je suis Matt Kap depuis des années, mais je n'étais peut-être pas au courant Astalon s'il ne m'a pas envoyé un e-mail froid et m'a demandé de le jouer. Comme je l'ai fait, j'avais l'impression d'être assis sur l'épaule de Matt alors qu'il luttait pour faire le jeu, souriant grand quand un puzzle particulier se réunissait vraiment et soupirant tout aussi grand quand il a rencontré un revers majeur sur son chemin vers la ligne d'arrivée. Pour les personnes qui aiment l'ère 8 bits des jeux d'aventure à l'épée et à la sorcellerie, Astalon est une lettre d'amour aussi authentique que possible. Quiconque aime le genre est sûr de se sentir tout aussi aimé.
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Mon jeu sans culpabilité préféré pour jouer avec mon enfant : SOMME.
2021 a été la première année où j'ai dû apprendre à un enfant (mon fils) à faire des mathématiques. C'est plus difficile que vous ne le pensez. Au cours d'une année qui était déjà remplie d'énormes problèmes à résoudre, il n'y avait pas beaucoup de jours où, à 19 heures, mon cerveau était rempli d'idées géniales pour expliquer pourquoi un 10 est en fait dix un et non un à côté d'un zéro. La chose la plus difficile, et aussi la plus intéressante, à propos d'essayer d'enseigner quelque chose de nouveau à un enfant est que vous ne pouvez compter que sur les connaissances qu'il possède déjà pour le contexte.
Vous êtes également limité par leur liste limitée de motivations. Vous ne pouvez pas presser le sang d'une pierre, et vous ne pouvez pas amener une personne dont le cerveau erre naturellement vers l'explosion de monstres. Crépuscule (le tireur de boomer) au lieu de trucs et astuces sur la façon d'additionner des solutions supérieures à 20. Un soir, il a annoncé que je voulais un jeu avec des monstres, où vous ne voyez pas le personnage que vous jouez, et vous tuez les monstres. C'est tout ce que je vais faire. Il me mettait à contribution.
Après avoir cherché quelques minutes dans la boutique Switch eShop, j'ai trouvé un jeu qui répondait à ses critères. SOMME. Tuez des monstres pas cool a répondu à tous ses critères, et il a également enseigné au garçon l'addition et la soustraction de base (il a également la possibilité de faire la multiplication et la division, mais nous n'en sommes pas encore là). Il y a eu de nombreuses fois où je me suis demandé si je faisais les bons choix en 2021. Aurais-je dû le laisser même jouer un peu de Crépuscule, plus de héros 3 (avec les jurons désactivés), Axiom Verge 2 et Metroid Dread, ou lui donneraient-ils des cauchemars pour la vie ? Aurais-je plutôt dû m'engager dans un divertissement paternel non cauchemardesque, comme lancer le ballon de football et lui dire à quel point les légumes sont bons pour sa peau ? Ou est-ce son propre genre de cauchemar?
Je ne le saurai jamais avec certitude, mais je suis convaincu que nous avons partagé des aventures virtuelles que nous n'oublierons jamais, et qu'au moins l'une d'entre elles l'a rendu bien meilleur que ses amis en addition et soustraction de base.
Mon préféré C'est génial mais j'aimerais que ce soit encore mieux le jeu de 2021 : Effroi métroïde
Effroi métroïde est la franchise Force se réveille . Il s'en tient à la formule jusqu'à la faute, rappelant toutes les choses au niveau de la surface que les fans louent dans la série tout en éliminant tous les aspérités qui peuvent ne pas plaire au public moderne. Le problème pour moi est que ces aspérités sont exactement la raison pour laquelle la série est restée avec moi toutes ces années. Mon idéal métroïde Les étapes d'instant en instant sont : 1) Être propulsé dans un monde extraterrestre illogique 2) Rester coincé 3) Expérimenter de nouvelles choses (outils, techniques et/ou stratégies) 4) Découvrir ce qui fonctionne 5) Maîtriser ce que vous avez découvert 6) Répétez.
Il y avait certainement une partie de cela dans Effroi métroïde , mais l'envie des développeurs de transformer Samus en The Badass Action Hero que vous connaissez depuis le Smash Bros. série au lieu d'un astronaute laborieux et sautant lentement avec peu d'attrait grand public Peur se sentir plus comme un 2D Bayonette titre qu'autre chose. Et ce n'est pas une mauvaise chose! je me suis vraiment amusé avec Peur . Ce n'était tout simplement pas un retour complet aux choses sur la série que j'aime vraiment. Je ne me suis pas perdu une seule fois ! Tout était si clairement indiqué. Je me sentais aussi rarement effrayé ou intimidé. Après avoir été tué par un boss ou un E.M.M.I. à quelques reprises, leurs histoires et leurs schémas sont devenus clairs, et ils sont tous devenus assez faciles à battre. Et c'est cool ! C'est agréable de voir Samus être pleinement habilité dès le début pour un changement.
C'est aussi un soulagement de la voir enfin gagner ses batailles psychologiques. Plus que tout autre jeu de la série, Peur montre que Samus accepte son traumatisme. À la fin, (Spoilers) elle embrasse pleinement les façons dont les autres l'ont modifiée, et la rage qu'elle ressent à ce sujet, et maîtrise tout cela. L'acceptation de soi est une belle chose, et c'était très affectueux de la part de Nintendo et de Mercury Steam de vouloir offrir ce cadeau, et bien d'autres, à leur star n ° 1 de Sci-Fi Action. C'est juste que pour faire du jeu un plaisir pour la foule, ils ont fait Peur une brise douce et super puissante au lieu de la tempête déroutante des salles d'évasion avec lesquelles j'ai grandi.
J'ai entendu dire que ce n'était pas génial, mais c'est en fait un jeu incroyable de 2021: SkateBIRD
Quand on aime quelqu'un, ses imperfections sont magnifiques. Vous pouvez voir pourquoi d'autres personnes ne ressentent peut-être pas la même chose à leur sujet, mais vous ne les changeriez pour rien au monde. C'est ce que je ressens SkateBIRD . Je comprends que, surtout avant le patch, le jeu était volumineux et difficile à saisir. Mais c'est exactement ce que ressent le vrai skate pour moi, un homme de 45 ans qui a définitivement fait un ollied une fois, mais c'était il y a longtemps. Même alors, c'était peut-être plus un demi-olly qui a échoué pour la plupart. À ce stade, qui dit?
SkateBIRD embrasse ce genre de subjectivité. À bien y penser, il y a plusieurs façons de se sentir plus classique métroïde que même Peur Est-ce que. Au lieu d'être un humain avec un ADN d'extraterrestre d'oiseau essayant de naviguer dans une cachette d'extraterrestre d'oiseau, vous êtes un oiseau portant des vêtements de gens essayant de faire des choses avec les gens. Le monde des humains n'est pas fait pour vous, mais avec le bon mélange de ténacité et de curiosité, vous pouvez aller dans des endroits que vous n'auriez jamais cru possibles, en réalisant des mouvements autrefois impensables.
Et cette bande son ! Imaginez la musique de Radio Jet Set , mais avec des échantillons de scientifiques obsédés par les oiseaux émerveillés par un majestueux Heron Gull une minute , et un jeune garçon confiant déclarant que le président est un transphobe raciste le suivant. C'est vraiment un album pour les âges.
Mon préféré, j'ai entendu dire que c'était mauvais mais j'aurais aimé que ce soit encore pire jeu de 2021 : GTA : La trilogie - L'édition définitive
Je ne peux pas légitimement profiter du GTA séries. J'ai essayé et essayé, mais dans l'ensemble, ils se sentent mal. Je ne pense pas que j'aimerais les gens qui les ont inventés. On dirait qu'ils n'aiment même pas tant que ça les jeux vidéo. Bien sûr, ils aiment ce que les jeux peuvent faire , mais au lieu d'embrasser la surréalité, la créativité et le cœur du médium, ils veulent juste recréer les films des années 90 de Quentin Tarantino. Ils veulent vous laisser être un sociopathe qui… aime explorer ? Je ne comprends pas. Jouer en 3D GTA jeux, c'est comme travailler un travail ennuyeux mais exigeant pour des patrons connards, tout cela au prix de faire quelque chose de valable avec votre temps (et d'après certains comptes, les faisant se sentir ainsi aussi .)
Bien sûr, je me suis senti assez seul avec cette opinion au cours des 20 dernières années environ. Pendant longtemps, j'ai eu l'impression qu'il y avait deux types de personnes dans ce monde; ceux qui évitent Grand Theft Auto parce que cela ressemble à une plongée profonde dans la benne à ordures humide de notre conscience culturelle collective, et de ceux qui ont hâte de plonger. Les gens du premier groupe pensent généralement que tous les jeux vidéo sont des ordures. Ce n'est certainement pas moi. Les gens du deuxième groupe sont généralement attirés par le fait d'être le méchant dans les jeux. Ce n'est pas moi non plus ! Cela a donc été mon cornichon au cours des deux dernières décennies.
Pour info, j'aime aussi le Guerres des étoiles préquelles, haine Space Jam , et pense que la N64 est la pire console de Nintendo à un kilomètre de pays. Pendant longtemps, les gens ont pensé que j'étais aussi un cancre pour ces opinions, mais pour une raison quelconque, le temps semble en avoir amené beaucoup à ma façon de penser. Apparemment, les préquelles sont à nouveau cool, Space Jam est largement reconnu comme une publicité McDonald's surmenée, et les gens pensent que les jeux N64 ont l'air terribles ! Bienvenue dans mon cerveau, tout le monde !
Et c'est exactement ce que j'ai ressenti quand j'ai vu à quel point les gens détestaient la sortie récente GTA : La trilogie - L'édition définitive . Hé, ce jeu ressemble à de la merde… Ouais, ils l'ont toujours fait ! Ces missions sont répétitives et ennuyeuses… Eh oui ! A toujours été à nouveau! La pluie dans ce jeu ressemble à un bukkake…
Eh bien, celui-là est nouveau, mais il est définitivement toujours sur la marque.
Ces trois remasterisés GTA les jeux ressemblaient à des gains d'argent bon marché, mal aimés et indifférents. Cela me semblait honnête. Une série sur le vol de trucs pour de l'argent facile essayait de s'en tirer avec une version définitive merdique criminelle de leurs titres classiques. Mieux encore, ils étaient tellement brisés qu'ils se sentaient enfin à nouveau comme des jeux vidéo. Des visages humains apparaissent soudainement dans les murs, les voitures atteignent des tailles massives sans raison et les gens parlent de détritus avant de s'envoler dans l'espace. Purement par hasard, GTA était finalement devenu bizarre et idiot, et était devenu une auto-parodie valable dans le processus. J'étais prêt à acheter le port Switch physique (le plus version cassée) le premier jour, juste pour rire.
Ensuite, il a été retardé indéfiniment, car l'éditeur était sûrement consterné que ces jeux obtiennent enfin les faibles notes qu'ils méritaient toujours. C'est dommage qu'après GTA est finalement devenu si mauvais que c'est bon de si mauvais que c'est ennuyeux que Rockstar essaie sans aucun doute de les rendre encore plus fades. Mais qui sait, peut-être qu'ils iront à plein Cruelty Squad avec le port Switch quand il sera finalement vendu sur la cartouche. On peut espérer.
Mon petit jeu préféré de l'année : Mon Amour
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En même temps, je me sentais seul avec mon aversion pour le GTA jeux sur PS2, je tombais amoureux d'un autre jeu en monde ouvert sur console : Chulip , le jeu d'exploration et de bisous. C'était tout ce que GTA n'était pas: mignon, drôle, gentil et prompt à vous punir pour avoir dépassé les bornes. Et dans ce jeu, vous êtes en ligne pour un bisou !
Une fois de plus, l'histoire a prouvé que mon goût étrange pour les jeux était le bon. Chulip vaut maintenant beaucoup d'argent sur le marché de la revente, et des gens beaucoup plus intelligents et plus intéressants que moi disent à quel point c'est génial tout le temps. Le créateur du jeu en a également pris note. Son dernier jeu, Mon Amour , revient à Chulip 's smooching concept mais en fait un simple Oiseau Flappy- jeu d'arcade en quelque sorte. Cela ne sonne pas si bien, n'est-ce pas? Mais il est! La musique, les graphismes, la comédie, tous de qualité supérieure, mais ce que je préfère dans le jeu, c'est la façon dont il se sent. Dans la vraie vie, il est difficile de savoir si vous faites les choses correctement, et cela vaut double pour emménager pour votre premier baiser. Mon Amour reproduit ce sentiment d'avancer prudemment, en suivant votre instinct, mais prêt à échouer à tout moment parfaitement. Subjectivement, c'est parfait.
Mon jeu de taille moyenne préféré de 2021 : Axiome Verge 2
Axiome Verge 2 c'est aussi avancer avec audace vers l'inconnu. Au début, ça ne ressemble pas beaucoup au premier jeu, évitant la vieille école métroïde esthétique pour un exercice plus athlétique et organique. Il s'agit d'un nouveau personnage principal faisant de nouvelles choses dans un nouvel endroit, et bien que les connaisseurs du premier jeu trouveront de nombreuses allusions à l'original, ce jeu n'avait certainement pas besoin d'être appelé Axiome Verge 2 . En fait, l'appeler ainsi était un risque assez important, du moins d'un point de vue marketing. Mais le risque a payé, et au final, c'est logique.
Tout comme l'original Bord de l'axiome était, intentionnellement ou non, un reflet fidèle de la psyché de l'équipe de développement d'une seule personne, la suite nous rattrape avec où Tom Happ, le créateur de la franchise, est dans sa vie aujourd'hui. Il est papa maintenant, travaillant à la fois pour créer une belle vie pour son enfant d'une main et pour créer des jeux encore meilleurs qu'avant avec l'autre. Le chemin pour atteindre ces deux objectifs est intimement lié. Il ne peut pas gagner d'argent pour sa famille s'il ne fait pas de bons jeux, et il ne peut pas faire de bons jeux à moins de créer un travail honnête qui ne peut venir que de lui.
J'étais sur le bord de mon siège pendant toute ma récréation avec Axiome Verge 2 , attendant de voir exactement si, et comment, Tom réussirait ce double objectif. À la fin, il a réussi. Mon seul reproche à propos du jeu est qu'il n'y en a pas plus. Quand le générique a finalement roulé, je n'étais pas prêt à arrêter. Là encore, c'est vrai pour à peu près tous les jeux de cette liste. Heureusement, la plupart d'entre eux sont sûrs d'obtenir une sorte de suite et / ou d'extension DLC à un moment donné. Ils se sont tous très bien débrouillés, nous n'aurons donc probablement pas à leur dire au revoir de si tôt.
Mon gros match préféré de 2021 : Plus de héros 3
Je ne peux pas croire que c'est un au revoir ! Plus de héros 3 a tellement d'indices sur la direction que pourrait prendre la série à partir d'ici, des adaptations cinématographiques de Takashi Miike à Retour vers le futur incursions de style dans les faiblesses lointaines de la progéniture de Travis. (SPOILERS) Je veux dire, il coupe son frère en deux, et comme cinq minutes plus tard, il est décapité par lui ! Et on ne sait toujours pas exactement comment pourquoi ! Cela ne peut pas être la fin, n'est-ce pas ?
Il est.
Rétrospectivement, vous pouvez dire que Suda51 prévoyait d'en faire le dernier jeu de la série. Les derniers épisodes d'émissions de télévision se balancent souvent pour les clôtures de la même manière. Pour une série, tous les épisodes avant le dernier ont un travail spécifique à faire ; pour vous donner envie de regarder le prochain. Le dernier épisode n'a pas à poursuivre le public de la même manière. Il existe à une époque où il n'y a pas de lendemain.
Pour Saut quantique , cela signifiait couronner les choses avec un tas de petites discussions entre des personnages que vous n'aviez jamais vus auparavant. Pour Jim Henson Dinosaures , cela signifiait amener une apocolypse céleste sur Terre. Pour Plus de héros 3 , cela signifiait tout cela et plus encore. Nous avons entendu dire qu'encore plus de magie était prévue pour le jeu, et les fans se demanderont toujours ce qui aurait pu être, mais il ne fait aucun doute qu'il s'agit de l'entrée la plus complète et la plus amusante de la série. Tout comme notre vieil ami Jirard Le Compléteur Khalil . Il a mis des centaines d'heures dans le jeu et est l'une des rares personnes au monde à vraiment tout voir.
Un jour, je pourrais tout voir aussi. Plus de héros 3 est un jeu auquel j'ai l'intention de jouer pour le reste de mes jours. Il est cassé de toutes les bonnes manières tout en corrigeant toutes les choses qui n'étaient pas parfaites chez ses prédécesseurs. Plus important encore, il aime Plus de héros, et ses fans, de tout son cœur. Au cours d'une année où il était facile de perdre de vue ce qui était bon, des jeux comme celui-ci m'ont rappelé pourquoi j'aime le médium, et j'en suis reconnaissant.