c vs c 39 main differences between c
Ce didacticiel explique les principales différences entre les langages C et C ++ en termes de fonctionnalités diverses:
Le langage C ++ est un sous-ensemble du langage C.
C ++ a d'abord été conçu comme une extension du langage C. Ainsi, en plus des fonctionnalités du langage procédural dérivées de C, C ++ prend également en charge les fonctionnalités de programmation orientée objet telles que l'héritage, le polymorphisme, l'abstraction, l'encapsulation, etc.
Dans ce didacticiel, nous abordons certaines des principales différences entre les langages C et C ++.
Lecture suggérée => Guide C ++ parfait pour les débutants
Ce que vous apprendrez:
- Principales caractéristiques de C et C ++
- Différences clés entre C et C ++
- Format tabulaire: C vs C ++
- Questions fréquemment posées sur C et C ++
- Conclusion
- lecture recommandée
Principales caractéristiques de C et C ++
Avant d'aller de l'avant avec les différences, énumérons certaines des fonctionnalités des langages C et C ++.
Caractéristiques et propriétés de C
- De procédure
- Une approche en profondeur.
- Langage de programmation système.
- Ne prend pas en charge les classes et les objets.
- Prend en charge les pointeurs
Fonctionnalités et propriétés de C ++
- Orienté objet
- Une approche en profondeur
- La vitesse est plus rapide.
- Support de bibliothèque riche sous la forme de la bibliothèque de modèles standard.
- Prend en charge les pointeurs et les références.
- Compilé
Différences clés entre C et C ++
Vous trouverez ci-dessous les principales différences entre C et C ++.
# 1) Type de programmation:
C est un langage procédural dans lequel le programme tourne autour des fonctions. L'ensemble du problème se décompose en de nombreuses fonctions. Le programme se concentre principalement sur les fonctions ou les procédures pour faire avancer les choses.
C ++, au contraire, est un langage de programmation orienté objet. Ici, les données du problème sont au centre des préoccupations et les classes sont construites autour de ces données. Les fonctions agissent sur les données et sont étroitement liées aux données.
# 2) Approche de programmation:
Comme C est un langage procédural, il suit une approche descendante de la programmation. Ici, nous prenons le problème et le divisons en sous-problèmes jusqu'à ce que nous trouvions des sous-problèmes uniques qui peuvent être résolus directement. Ensuite, nous combinons les solutions pour obtenir la solution principale.
C ++ suit une approche ascendante de la programmation. En cela, nous commençons par une conception ou un codage de bas niveau, puis nous nous appuyons sur cette conception de bas niveau pour obtenir une solution de haut niveau.
# 3) Développement d'applications:
Le langage C est utile dans la programmation de systèmes embarqués ou d'implémentations de bas niveau.
C ++, en revanche, est plus adapté aux applications côté serveur, aux applications réseau ou aux applications comme les jeux, etc.
# 4) Extension de fichier:
Les programmes écrits en C sont généralement enregistrés avec l'extension «.c» tandis que les programmes C ++ sont enregistrés avec l'extension «.cpp».
# 5) Compatibilité les uns avec les autres:
C ++ est un sous-ensemble de C tel qu'il est développé et prend la plupart de ses constructions procédurales du langage C. Ainsi, tout programme C compilera et fonctionnera correctement avec le compilateur C ++.
Cependant, le langage C ne prend pas en charge les fonctionnalités orientées objet de C ++ et n'est donc pas compatible avec les programmes C ++. Par conséquent, les programmes écrits en C ++ ne fonctionneront pas sur des compilateurs C.
# 6) Compatibilité avec d'autres langues:
Le langage C ++ est généralement compatible avec d'autres langages de programmation génériques, mais le langage C ne l'est pas.
# 7) Facilité de codage:
Nous pouvons dire que C est un langage pratique et nous pouvons le programmer de la manière que nous voulons. C ++ se compose de quelques constructions de programmation orientées objet de haut niveau qui nous aident à coder des programmes de haut niveau.
Ainsi, si nous disons que C est facile, C ++ est également plus facile à coder.
# 8) Sécurité des données:
En C, l'accent est principalement mis sur les fonctions ou les procédures plutôt que sur les données. Par conséquent, en ce qui concerne la sécurité des données, elle est négligeable en C.
En C ++, comme nous traitons des classes et des objets, le bloc de construction principal du programme est Data. Ainsi, les données sont étroitement sécurisées à l'aide de classes, de spécificateurs d'accès, d'encapsulation, etc.
# 9) Division des programmes:
fusionner l'algorithme de tri C ++
Un programme en C est divisé en fonctions et modules. Ces fonctions et modules sont ensuite appelés par la fonction principale ou d'autres fonctions pour exécution.
Un programme C ++ est divisé en classes et objets. Le problème est conçu en classes et les objets de ces classes sont les unités d'exécution créées par les fonctions principales et exécutées.
# 10) Opérations d'E / S standard:
Les opérations d'entrée-sortie standard en C pour lire / écrire des données depuis / vers le périphérique standard sont respectivement «scanf» et «printf».
En C ++, les données sont lues à partir du périphérique d’entrée standard à l’aide de ‘cin’ alors qu’elles sont imprimées sur le périphérique de sortie à l’aide de ‘cout’.
# 11) Focus / Emphase:
Étant un langage procédural, C met davantage l'accent sur la séquence des étapes ou des procédures pour résoudre un problème.
Le C ++, quant à lui, est orienté objet et met donc davantage l'accent sur les objets et les classes autour desquels la solution doit être construite.
# 12) La fonction principale ():
En C ++, nous ne pouvons pas appeler une fonction main () à partir d'un autre point. La fonction main () est le point d'exécution unique.
Cependant, en langage C, nous pouvons avoir une fonction main () appelée par les autres fonctions du code.
# 13) Variable:
Les variables doivent être déclarées au début du bloc fonction en C, au contraire, nous pouvons déclarer des variables n'importe où dans un programme C ++ à condition qu'elles soient déclarées avant d'être utilisées dans le code.
# 14) Variables globales:
Le langage C autorise plusieurs déclarations de variables globales. Cependant, C ++ n'autorise pas les déclarations multiples de variables globales.
# 15) Pointeurs et variables de référence:
Les pointeurs sont les variables qui pointent vers les adresses mémoire. C et C ++ prennent en charge les pointeurs et diverses opérations effectuées sur les pointeurs.
Les références agissent comme des alias pour les variables et pointent vers le même emplacement mémoire qu'une variable.
Le langage C ne prend en charge que les pointeurs et non les références. C ++ prend en charge les pointeurs ainsi que les références.
# 16) Énumérations:
Nous pouvons déclarer des énumérations en C ainsi qu'en C ++. Mais en C, les constantes d'énumération sont de type Integer. C'est la même chose que de déclarer une constante entière sans aucun type de sécurité.
En C ++, les énumérations sont différentes. Ils sont de types distincts. Ainsi, pour assigner un type entier à une variable d'un type énuméré, nous avons besoin d'une conversion de type explicite.
Cependant, nous pouvons affecter une valeur énumérée à une variable de type entier car le type énuméré permet une promotion intégrale ou une conversion implicite.
# 17) Cordes:
En ce qui concerne les chaînes, la déclaration «char ()» déclare un tableau de chaînes. Mais lorsque la chaîne déclarée comme ci-dessus est passée entre les fonctions, il n'y a aucune garantie qu'elle ne sera pas modifiée par les autres fonctions externes car ces chaînes sont mutables.
Cet inconvénient n'est pas présent dans C ++ car C ++ prend en charge le type de données chaîne qui définit des chaînes immuables.
# 18) Fonction en ligne:
Les fonctions en ligne ne sont pas prises en charge dans C. C fonctionne généralement avec des macros pour accélérer l'exécution. En C ++, en revanche, des fonctions en ligne, ainsi que des macros, sont utilisées.
# 19) Arguments par défaut:
Les arguments / paramètres par défaut sont utilisés lorsque les paramètres ne sont pas spécifiés au moment de l'appel de fonction. Nous spécifions des valeurs par défaut pour les paramètres dans la définition de la fonction.
Le langage C ne prend pas en charge les paramètres par défaut. Alors que C ++ prend en charge l'utilisation d'arguments par défaut.
# 20) Structures:
Les structures en C et C ++ utilisent le même concept. Mais la différence est, en C, car nous ne pouvons pas inclure des fonctions comme membres.
C ++ permet aux structures d'avoir des fonctions comme membres.
# 21) Classes et objets:
C est un langage procédural et ne prend donc pas en charge le concept de classes et d'objets.
D'autre part, C ++ prend en charge le concept de classes et d'objets et presque toutes les applications en C ++ sont construites autour de classes et d'objets.
# 22) Types de données:
C prend en charge les types de données intégrés et primitifs. Contrairement à cela, C ++ prend en charge les types de données définis par l'utilisateur en plus des types de données intégrés et primitifs.
En dehors de cela, C ++ prend également en charge les types de données Boolean et string qui ne sont pas pris en charge par C.
# 23) Surcharge de fonction:
La surcharge de fonctions est la possibilité d'avoir plus d'une fonction avec le même nom mais des paramètres différents ou une liste de paramètres ou un ordre de paramètres.
C'est une caractéristique importante de la programmation orientée objet et est présente en C ++. Cependant, C ne prend pas en charge cette fonctionnalité.
# 24) Héritage:
L'héritage est également une caractéristique importante de la programmation orientée objet qui est prise en charge par C ++ et non par C.
# 25) Fonctions:
C ne prend pas en charge les fonctions avec des arrangements par défaut comme les paramètres par défaut, etc. C ++ prend en charge les fonctions avec des arrangements par défaut.
# 26) Espace de noms:
comment exécuter un fichier .swf
Les espaces de noms ne sont pas pris en charge en C mais sont pris en charge par C ++ .
# 27) Code source:
C est un langage au format libre qui nous donne la possibilité de programmer n'importe quoi. C ++ est dérivé de C et possède également des fonctionnalités de programmation orientée objet qui le rendent plus efficace en ce qui concerne le code source.
# 28) Abstraction:
L'abstraction est le moyen de masquer les détails de l'implémentation et d'exposer uniquement l'interface requise à l'utilisateur. C'est l'une des caractéristiques distinctives de la programmation orientée objet.
C ++ prend en charge cette fonctionnalité alors que C ne le fait pas.
# 29) Encapsulation:
L'encapsulation est une technique par laquelle nous encapsulons les données du monde extérieur. Cela aide à cacher les informations.
C ++ utilise des classes qui regroupent les données et les fonctions opérant sur ces données dans une seule unité. C'est l'encapsulation. C n'a pas cette fonctionnalité.
# 30) Cacher des informations:
Les fonctionnalités d'abstraction et d'encapsulation peuvent aider à cacher les informations en exposant uniquement les détails requis et en cachant les détails tels que la mise en œuvre, etc., à l'utilisateur. De cette façon, nous pouvons améliorer la sécurité des données dans nos programmes.
C ++ met l'accent sur les données et utilise l'abstraction et l'encapsulation pour masquer les informations.
C ne met pas l'accent sur les données et ne traite pas du masquage d'informations.
# 31) Polymorphisme:
Le polymorphisme signifie simplement qu'un objet a plusieurs formes et c'est une caractéristique essentielle de la programmation orientée objet. Étant un langage orienté objet, C ++ prend en charge le polymorphisme.
C ne prend pas en charge la programmation orientée objet et ne prend pas en charge le polymorphisme. Cependant, nous pouvons simuler l'envoi dynamique de fonctions en C à l'aide de pointeurs de fonction.
# 32) Fonction virtuelle:
Les fonctions virtuelles, également appelées polymorphisme d'exécution, sont une technique utilisée pour résoudre les appels de fonction lors de l'exécution. C'est encore une autre fonctionnalité de la programmation orientée objet qui est prise en charge par C ++ et non par C.
# 33) Programmation GUI:
Pour la programmation liée à GUI (Graphical User Interface), C utilise les outils Gtk tandis que C ++ utilise les outils Qt.
# 34) Cartographie:
En ce qui concerne le mappage des données avec les fonctions, le langage C est très compliqué car il ne se concentre pas sur les données.
Alors que C ++ a un bon mappage des données et des fonctions car il prend en charge les classes et les objets qui lient les données et les fonctions ensemble.
# 35) Gestion de la mémoire:
C et C ++ ont tous deux une gestion manuelle de la mémoire, mais la façon dont la gestion de la mémoire est effectuée est différente dans les deux langues.
En C, nous utilisons des fonctions comme malloc (), calloc (), realloc (), etc., pour allouer de la mémoire et la fonction free () pour libérer la mémoire. Mais, en C ++, nous utilisons les opérateurs new () et delete () pour allouer et désallouer la mémoire respectivement.
# 36) En-têtes par défaut:
Les en-têtes par défaut contiennent les appels de fonction communs qui sont utilisés dans les langages de programmation principalement pour les entrées-sorties, etc.
En C, «stdio.h» est l'en-tête par défaut utilisé tandis que C ++ l'utilise comme en-tête par défaut .
# 37) Gestion des exceptions / erreurs:
C ++ prend en charge la gestion des exceptions / erreurs à l'aide des blocs try-catch. C ne prend pas directement en charge la gestion des exceptions, mais nous pouvons gérer les erreurs en utilisant une solution de contournement.
# 38) Mots clés:
C ++ prend en charge beaucoup plus de mots-clés que celui de C. En fait, C n'a que 32 mots-clés alors que C ++ en a 52.
# 39) Modèles:
Les modèles nous permettent de définir des classes et des objets indépendamment du type de données. À l'aide de modèles, nous pouvons écrire du code générique et l'appeler pour n'importe quel type de données.
Le C ++ étant orienté objet utilise des classes et des objets et prend donc en charge les modèles. C, en revanche, ne prend pas en charge le concept de modèles.
Format tabulaire: C vs C ++
Ne pas | Caractéristiques | C | C ++ |
---|---|---|---|
7 | Facilité de codage | Nous permet de tout coder. | Livré avec des concepts orientés objet très avancés. |
1 | Type de programmation | Langage procédural | Langage de programmation orienté objet. |
deux | Approche de programmation | Approche descendante | Une approche en profondeur |
3 | Développement d'applications | Bon pour les appareils embarqués, le codage au niveau du système, etc. | Bon pour la mise en réseau, les applications côté serveur, les jeux, etc. |
4 | Extension de fichier | .c | .cpp |
5 | Compatibilité les uns avec les autres | Non compatible avec C ++. | Compatible avec C car C ++ est un sous-ensemble de C. |
6 | Compatibilité avec d'autres langues | Pas compatible | Compatible |
8 | Sécurité des données | Négligeable | Haut |
9 | Division des programmes | Programme divisé en fonctions. | Programme divisé en classes et objets. |
dix | Opérations d'E / S standard | scanf / printf | cin/cout |
Onze | Focus / accent | Met l'accent sur les fonctions et / ou processus. | Met l'accent sur les données plutôt que sur les fonctions. |
12 | La fonction main () | Peut appeler main via d'autres fonctions. | Impossible d'appeler main à partir de n'importe quel point. |
13 | Variables | A déclarer au début de la fonction. | Peut être déclaré n'importe où dans le programme. |
14 | Variables globales | Déclarations multiples | Pas de déclarations multiples. |
quinze | Variables de référence et pointeurs | Seulement des pointeurs | Tous les deux |
16 | Énumérations | Seuls les types entiers. | Type distinct |
17 | Cordes | Prend en charge uniquement le caractère () | Prend en charge la classe de chaînes qui est immuable. |
18 | Fonction en ligne | Non supporté | Prise en charge |
19 | Arguments par défaut | Non supporté | Prise en charge |
vingt | Structures | Ne peut pas avoir de fonctions en tant que membres de la structure. | Peut avoir des fonctions en tant que membres de la structure. |
vingt et un | Classes et objets | Non supporté | Prise en charge |
22 | Types de données | Seuls les types de données intégrés et primitifs sont pris en charge. Aucun type booléen et chaîne. | Les types booléens et chaîne sont pris en charge en plus des types de données intégrés. |
2. 3 | Surcharge de fonction | Non supporté | Prise en charge |
24 | Héritage | Non supporté | Prise en charge |
25 | Les fonctions | Ne prend pas en charge les fonctions avec des arrangements par défaut. | Prend en charge les fonctions avec des arrangements par défaut. |
26 | Espace de noms | Non supporté | Prise en charge |
27 | Code source | Format libre | Tiré à l'origine de C plus orienté objet. |
28 | Abstraction | Pas présent | Cadeau |
29 | Masquage d'informations | Non supporté | Prise en charge |
30 | Encapsulation | Non supporté | Prise en charge |
31 | Polymorphisme | Non supporté | Prise en charge |
32 | Fonction virtuelle | Non supporté | Prise en charge |
33 | Programmation GUI | Utilisation de l'outil Gtk. | Utilisation des outils Qt. |
3. 4 | Cartographie | Impossible de mapper facilement les données et les fonctions. | Les données et les fonctions peuvent être facilement cartographiées. |
35 | Gestion de la mémoire | Fonctions Malloc (), calloc (), free (). | Opérateurs New () et delete (). |
36 | En-têtes par défaut | Stdio.h | en-tête iostream |
37 | Gestion des exceptions / erreurs | Pas de support direct. | Prise en charge |
38 | Mots clés | Prend en charge 32 mots clés. | Prend en charge 52 mots-clés. |
39 | Modèles | Non supporté | Prise en charge |
Questions fréquemment posées sur C et C ++
Jusqu'à présent, nous avons vu les principales différences entre C et C ++. Nous allons maintenant répondre à certaines des questions fréquemment posées concernant C, C ++ et leur comparaison.
Q # 1) Pourquoi le C et le C ++ sont-ils toujours utilisés?
Réponses: C et C ++ sont toujours populaires malgré trop de langages de programmation sur le marché. La raison principale est que C et C ++ sont proches du matériel. Deuxièmement, nous pouvons presque tout faire avec ces langues.
Les performances de C ++ sont élevées par rapport aux autres langages. En matière de développement de systèmes embarqués, C semble être le choix évident. Même si une taille unique ne convient pas à tous, certaines applications et certains projets peuvent être développés uniquement en C et C ++.
Q # 2) Quel est le C ou C ++ le plus difficile? Ou quel est le meilleur C ou C ++?
Réponses: En fait, les deux sont difficiles et les deux sont faciles. C ++ est construit sur C et prend donc en charge toutes les fonctionnalités de C et aussi, il a des fonctionnalités de programmation orientée objet. En ce qui concerne l'apprentissage, le C en taille est plus petit avec peu de concepts à apprendre tandis que le C ++ est vaste. Par conséquent, nous pouvons dire que C est plus facile que C ++.
En matière de programmation, vous devez penser en termes d'application que vous développez. Compte tenu de l'application à programmer, il faut donc peser le pour et le contre des deux langages et décider lequel est le plus facile à développer.
Pour conclure, nous pouvons dire qu'il n'y a pas de réponse définitive quant à savoir lequel est le plus difficile ou ce qui est meilleur.
Q # 3) Pouvons-nous apprendre C ++ sans C? Le C ++ est-il difficile à apprendre?
Réponses: Oui, nous pouvons apprendre le C ++ facilement sans connaître C.
Ainsi, avec le bon état d'esprit et de bonnes connaissances en programmation, vous pouvez passer au C ++ sans toucher C. Comme C est un sous-ensemble de C ++, au cours de l'apprentissage du C ++, vous obtiendrez toujours le langage C.
Q # 4) Quel est le plus rapide C ou C ++?
Réponses: En fait, cela dépend de la fonctionnalité que nous utilisons. Par exemple, si nous avons utilisé des fonctionnalités de programmation orientée objet comme la fonction virtuelle dans notre programme C ++, alors ce programme sera forcément plus lent car il y a toujours des efforts supplémentaires requis pour maintenir les tables virtuelles et les autres détails sur les fonctions virtuelles.
Mais si nous utilisons des fonctionnalités normales en C ++, alors ce programme C ++ et tout autre programme C auront la même vitesse. Cela dépend donc de facteurs comme l'application que nous développons, les fonctionnalités que nous utilisons, etc.
Q # 5) Le C ++ est-il un bon langage de départ?
Réponses: La réponse est oui et non.
C’est oui parce que nous pouvons apprendre n’importe quel langage de programmation si nous avons la bonne motivation, le temps d’investir et la volonté d’apprendre. La seule condition préalable est que vous ayez des connaissances informatiques de base et une terminologie de programmation de base.
Ainsi, lorsque nous commençons avec C ++, tant que nous apprenons les bases du langage et d'autres constructions comme les boucles, la prise de décision, etc., c'est assez facile comme n'importe quel autre langage.
Maintenant, nous en viendrons à Aucune partie.
Nous savons que C ++ est très vaste et possède de nombreuses fonctionnalités. Ainsi, à mesure que nous progressons dans notre apprentissage, nous pourrions être confrontés à de nombreux défis en programmation C ++, de sorte qu'en tant que novice, nous ne pourrons peut-être pas les gérer.
Imaginez la situation lorsque je commence avec C ++ comme premier langage et que je rencontre une fuite de mémoire !! Par conséquent, il est bon, pour commencer, des langages simples comme Python ou Ruby d'ailleurs. Familiarisez-vous avec la programmation, puis optez pour C ++.
Conclusion
Dans ce tutoriel, nous avons exploré les principales différences entre les langages C Vs C ++ en termes de fonctionnalités.
Alors que C est un langage procédural et que C ++ est un langage de programmation orienté objet, nous avons vu que de nombreuses fonctionnalités sont exclusives au C ++. Comme C ++ est dérivé de C, il prend en charge de nombreuses fonctionnalités prises en charge par C.
Dans les didacticiels suivants, nous continuerons à discuter des différences entre C ++ et d'autres langages de programmation comme Java et Python.
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