arcade archives namco trend continues with 1985 s sky kid 118489
Yo, je ne sais pas ce que sont tous ces oiseaux
Hamster ressent toujours ça l'amour Namco à l'ancienne , avec la sortie de cette semaine un exemple oublié du studio qui finirait par nous apporter Ridge Racer, Tekken , et Soulcalibur . C'est la version Arcade Archives de Enfant du ciel , sur PS4 et Nintendo Switch.
Sorti dans les salles d'arcade en 1985, avant d'être plus tard porté sur la NES par Sunsoft, Enfant du ciel est un titre de shmup très basique et rudimentaire, qui voit des prises sans licence sur les personnages de la Première Guerre mondiale, The Red Baron et The Blue Max, abattant des avions ennemis tout en bombardant une variété d'objectifs basés sur la mission. Le joueur peut également effectuer un looping de voltige pour se sortir d'un embouteillage ou impressionner une ribambelle de filles (non, vraiment). Après avoir bombardé la cible requise et obtenu un atterrissage en toute sécurité, le joueur passe à la mission suivante.
Comme vous pouvez le voir sur la vidéo ci-dessous, ( gracieuseté de YouTuber Jack Plays ), Enfant du ciel est très trucs shmup formatifs. Un peu énervant est le penchant du jeu pour le défilement horizontal de droite à gauche, par opposition à la gauche à droite qui deviendrait la norme du genre dans les années suivantes. Namco suivrait cette version avec la mise à jour Sky Kid Deluxe en 1986, qui utilisait le nouveau matériel System 86 de Namco pour offrir des visuels améliorés, une action plus frénétique et un son plus lisse.
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