destructoid review mario party 8
Questions d'entretien de jira pour Scrum Master

Bienvenue dans la deuxième revue de jeu de Destructoid avec notre nouveau format - nous cherchons à produire au moins un de ces bébés par semaine, alors habituez-vous ou tapez la phrase `` wtf u a donné à zelda 4/10 pourquoi devrais-je écouter 'dans Word afin que vous puissiez le copier et le coller aussi souvent que vous le souhaitez.
Cette semaine, Chad Concelmo et moi nous sommes attaqués Mario Party 8 , le tout premier Mario Party titre avec fonctionnalité Wii. Non seulement cela, mais nous avons également un revue vidéo exclusive Destructoid du jeu, aussi.
Êtes-vous un mec assez mauvais pour lire nos critiques et y répondre ensuite avec un accord débridé et / ou du vitriol? Découvrons-le. Frappez ce saut.
Et toujours lire le texte alternatif.

Mario Party 8 est vraiment juste un autre Mario Party jeu, mais avec la fonctionnalité Wii. Cela peut sembler évident, mais beaucoup (moi y compris) espéraient que le MP La série utiliserait la Wiimote pour insuffler une toute nouvelle vie à la série, donnant aux mini-jeux un nouvel angle révolutionnaire alors que les développeurs implémentaient de plus en plus d'utilisations multijoueurs pour la Wiimote. Tout simplement, cela ne s'est pas produit: Mario Party 8 est assez amusant, mais sa fonctionnalité Wiimote n'a rien de spectaculaire et le jeu n'apporte vraiment rien de nouveau à la table.
Quantitativement parlant, le mode fête est identique aux autres entrées du MP séries; il n'y a que six plateaux et moins de 100 mini-jeux, comme c'est le cas pour presque tous les autres Mario Party jeu jamais sorti. La série a été complètement cohérente en termes de quantité de contenu depuis le début, mais j'étais néanmoins irrité de me retrouver déjà à jouer à des jeux répétés lors de ma deuxième remise des gaz (même si ces répétitions m'ont donné plus d'occasions de me masturber furieusement avec ma Wiimote ). Étant donné qu'il s'agit de la huitième itération de la série, j'espérais définitivement un peu plus de substance. Mais je suppose que je suis difficile comme ça. Pourtant, les quelques cartes du jeu sont toutes vraiment originales et intéressantes: Goomba's Booty Boardwalk est une simple ligne droite avec une étoile à la fin, la carte de train de Shy Guy devient intéressante alors que les voitures de train se déplacent constamment, et le conseil industriel de Koopa joue essentiellement comme un gros jeu de Monopoly. Je n'attendais pas grand-chose des cartes, mais je dois dire que j'ai été agréablement surpris par leur variété - je souhaite juste qu'il y en ait eu plus d'eux.
Les mini-jeux eux-mêmes suivent à peu près le même modèle que n'importe quelle autre compilation de mini-jeux sur la Wii: la plupart des jeux fonctionnent décemment, certains sont fantastiques (fapfapfap) et quelques-uns sont complètement cassés. En règle générale, les jeux de pointeurs fonctionnent très bien et la détection de mouvement fonctionne assez bien. Vous ne vous retrouverez pas à jouer à des jeux qui n'ont pas déjà été utilisés dans Rayman Raving Rabbids , WarioWare: mouvements fluides , ou Wii Sports , mais les commandes sont solides et les jeux sont encore assez amusants dans un cadre multijoueur. Cela étant dit, de nombreux jeux ne reposent pas du tout sur la détection de mouvement: au lieu de cela, les joueurs sont obligés de tenir la Wiimote comme un contrôleur NES, en s'appuyant uniquement sur les boutons pour le mouvement et l'action. Si vous avez quelques nunchucks supplémentaires, vous voudrez les utiliser - le simple fait d'utiliser le d-pad sur la Wiimote m'a donné envie d'une clé analogique.
Mon boeuf principal est avec les modes de jeu supplémentaires du jeu. Le `` Mode Extra '', qui permet aux joueurs d'importer leur Mii pour l'utiliser dans huit mini-jeux différents non trouvés dans le mode fête ordinaire. Mais à l'exception d'une arnaque merdique de Wii Bowling, les jeux supplémentaires ne permettent que deux joueurs. Selon les Miis que vous avez collectés sur votre disque dur, certains des autres jeux offrent des moments divertissants - comme regarder des aéroglisseurs de course de Jésus et de Satan - mais dans l'ensemble, la plupart des joueurs mettront presque immédiatement le mode Extra de côté en faveur de le jeu de fête régulier. Je n'accumule aucun point pour sa mise en œuvre de mauvaise qualité (peu importe comment vous regardez le mode Extra, c'est, après tout, un supplémentaire ), mais son exécution terne mérite néanmoins d'être mentionnée.
Mais le plus irritant est le solo Star Arena Arena. Imaginez, si vous voulez, être forcé de jouer seul contre un adversaire IA absurdement chanceux sur une carte, sans mini-jeux à la fin de chaque tour.
Je vais répéter cela, car cela mérite d'être répété.
Un seul joueur Mario Party mode. Avec un seul autre adversaire. Sans mini-jeux à la fin de chaque manche. C'est comme si quelqu'un regardait littéralement le Mario Party série et a demandé, «comment pouvons-nous faire une campagne solo qui ignore tout ce qui rend le jeu original amusant»? Faire un Mario Party mode sans mini-jeux de fin de ronde serait comme faire un Halo suite, seulement il n'y a pas d'ennemis et vous n'êtes pas autorisé à sauter. Si je pouvais simplement m'en tirer en ignorant le mode ennuyeux et ennuyeux en solo, je le ferais - mais assez méchamment, le joueur est obligé de progresser dans la Star Battle Arena afin de déverrouiller un magasin où des mini-jeux supplémentaires peuvent être achetés. Si vous en voulez plus courant gameplay, vous devez parcourir six cartes de pas -jeu. Putain irritant .
Tout autour, le noyau Mario Party le gameplay est intact. Mais vous vous sentiez de l'autre MP titres, vous ne vous sentirez pas différemment Mario Party 8 - pour toutes les nouvelles fonctionnalités, c'est juste une autre Mario Party Jeu. Si vous possédez déjà un Mario Party jeu et profitez-en, vous feriez mieux d'ignorer le numéro huit: les activités Wiimote sont vraiment amusantes, mais elles n'apportent vraiment rien de nouveau à la table que vous n'avez pas vu dans une demi-douzaine d'autres compilations de mini-jeux, et certains plus tôt Mario Party les titres incluent simplement des jeux beaucoup plus divertissants. Cependant, si vous ne le fais pas posséder un autre Mario Party jeu que vous jouez sans cesse, il est probablement dans votre intérêt d'acheter le numéro huit: malgré son mode solo absurde, le manque général de nouveau matériel et le manque ridicule de multijoueur en ligne, c'est toujours un jeu de société indéniablement amusant qui utilise efficacement le Wiimote, en plus d'avoir des plateaux de jeu vraiment originaux. Comme je suppose naturellement que la plupart des gens ne jouent pas encore à une ancienne version de MP (s'ils en possèdent un), je m'en tiens à une recommandation d'achat.
Verdict: achetez-le!
Résultat: 7,0
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Chad Concelmo
Wow, Anthony, concernant les aspects de gameplay de Mario Party 8 , vous avez à peu près pris les huit paragraphes de ma bouche. Tout ce que vous avez dit est parfait: de la monstruosité en solo aux cartes de plateau uniques et agréablement variées, tous les plats réconfortants dont vous vous souvenez du passé Mario Party jeux est là, mais cette fois, il est servi avec un petit point Wii et remuer.
Et c'est la chose: quand il s'agit de la mécanique de base de Mario Party 8 , tout est, eh bien, ce à quoi vous vous attendez. Et cela, pour moi, est généralement très bien et dandy.
je aimé chacun des sept précédents Mario Party jeux (d'accord, arrêtez de rire), donc inutile de dire que j'attendais avec impatience cette nouvelle version Wii. J'adore Nintendo. J'adore la Wii. Et j'aime Mario Party . Comment quelque chose pourrait-il mal tourner?
Oh, mon ami Mario Party des amis aimants, cela me fait mal de le dire; les choses ont un peu mal tourné.
Ma déception (et c'est le mot parfait) se résume au seul gros problème que j'ai eu avec Mario Party 8 : la présentation.
Mais un Mario Party le jeu devrait être principalement sur les mini-jeux, non? Croyez-moi, c'est exactement ce que je pensais et jamais, dans un million d'années, je n'aurais pensé que je ferais la même chose que l'esthétique. Je veux dire, l'autre Mario Party les jeux n'étaient en aucun cas des œuvres d'art graphiques. Mais lorsque vous commencez à jouer à un jeu qui, en fait (et évidemment), prend du recul en termes de graphisme et de présentation visuelle globale, vous devez en prendre note (surtout quand il s'agit d'un nouveau système brillant qui devrait faire ces choses mieux).
Tout d'abord, sans compter les menus d'ouverture, le jeu entier (lorsqu'il est joué sur un écran large) a deux bordures agaçantes à motifs de chaque côté de l'écran. Et ils sont là à travers l'intégralité du jeu (yay, burn-in plasma!). Certes, ces barres n'apparaîtront même pas pour les personnes jouant sur un téléviseur standard, mais cela ne signifie pas que leur inclusion limitée devrait simplement être ignorée. Si vous, comme beaucoup de gens, possédez un téléviseur grand écran, préparez-vous à ce que toutes vos ébats à l'écran soient compressés au centre de l'écran. Cela semble être une chose mineure, mais cela fait que les nombreux mini-jeux à écran partagé semblent très petits lorsqu'ils sont à côté d'une mer d'espace perdu. Il n'y a aucune excuse pour laquelle un titre publié par Nintendo choisirait de ne pas prendre en charge un mode écran large sur la Wii. Cela n'a vraiment aucun sens.
Pour aggraver les choses, les graphiques sont passés de la variété mignonne et colorée à une étrange sorte de look granuleux, neutre, presque `` réaliste ''. C'est agréable de voir les choses changer un peu, avec la caméra déplacée plus derrière les personnages, donnant aux planches une sensation plus engageante (avec de beaux arrière-plans flous). Mais ce changement de style graphique, pour une raison étrange, ne cadre pas bien avec le matériel Wii et entraîne un ralentissement majeur sur une grande partie du jeu, ruinant complètement ce qui aurait pu être un choix stylistique bienvenu.
Toute cette présentation bâclée est une première impression difficile et nuit vraiment à l'expérience globale. Comme mentionné précédemment, le Mario Party nous savons et l'amour est là une fois que vous avez la patience visuelle pour le trouver, mais pourquoi devriez-vous même chercher?
Sans trop répéter ce que Anthony a dit, oui, la Wiimote est utilisée de manière intelligente et, oui, bien sûr, jouer avec quatre joueurs est (encore) une explosion. Mais il n'y a rien de suffisamment révolutionnaire dans le produit final pour justifier les lacunes flagrantes qui affligent la présentation globale. Le manque d'innovation entre la Nintendo 64 Mario Party les jeux et ceux du GameCube étaient beaucoup plus excusables car cette transition de console était plus graphique qu'autre chose. Si cette nouvelle version Wii ne peut même pas améliorer les graphismes, offrez au moins des fonctionnalités Wiimote plus avancées et innovantes pour aider à lancer la série. Si quelque chose, Mario Party 8 est un pas en arrière.
Bien sûr, le jeu est amusant à long terme, mais je ressens la seule façon dont l'inévitable Mario Party 9 va vraiment innover, c'est que les gens disent finalement «non» à un produit final médiocre et précipité. J'espère Mario Party 8 sera le dernier clou du cercueil produit paresseusement.
Alors que Pushover Chad retourne et joue un autre tour sur Goomba's Booty Boardwalk avec un sourire maladroit sur son visage (vous pouvez monter des dauphins, pour pleurer à haute voix), Hardcore Chad s'en tient à ses armes et ne propose pas sa recommandation. Louez-le pour une série de sensations fortes satisfaisantes si vous le devez, mais faites de votre mieux pour vous tenir pour un avenir, espérons-le bien amélioré, suite.
Verdict: Louez-le!
But: 5.5
Verdict final de la revue Destructoid
Score final: 6,3
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Aussi, une demande spéciale:
Est-ce que quelqu'un sait comment connecter facilement un appareil photo / ordinateur à un téléviseur pour que vous puissiez prendre des captures d'écran et / ou des séquences directement? Mon incapacité à le faire est la raison pour laquelle cette capture d'écran de cette revue provient d'IGN, et pourquoi j'ai simplement tourné l'écran avec mon appareil photo dans la revue vidéo ci-dessus. Toutes les suggestions seraient appréciées, car je ne connais pas mon pouce technologique de ma bite technologique. C'est le Révérend qui parle, d'ailleurs, pas le Tchad. Je suis sûr que Chad sait exactement où est sa bite.
Il convient également de mentionner que cet article a été relu à l'aide du guide pratique des gars du Guide de style du jeu vidéo (c'est vrai, c'est un mot). Sauf si j'ai raté une faute de frappe ou quelque chose quelque part, auquel cas ladite erreur est ne pas leur faute du tout.
Nous sommes également pleinement conscients que ce score a fini par être presque identique à celui de la semaine dernière Sphère d'Odin revue, mais ce sont les ruptures avec des opinions contradictoires.