divinity fallen heroes is follow up original sin 2 that puts more focus tactics
Plus tard cette année
Le prochain projet de Larian Studios n'est pas évident. Plutôt que de poursuivre Divinité série avec Original Sin 3 , Larian fait un pas de côté pour créer une expérience différente de ce à quoi les gens sont habitués.
Ce matin, Larian a révélé Divinity: Fallen Heroes , co-créé avec le développeur danois Logic Artists. Héros déchus est décrit comme «un jeu tactique avec toute la profondeur d'un RPG». Les six principaux compagnons de Divinité: Original Sin 2 (Beast, Fane, Ifan Ben-Mezd, Lohse, The Red Prince et Sebille) reviennent tous, avec Malady. Et ils naviguent tous sur le Lady Vengeance.
Il semble que de nombreuses stratégies soient également intégrées. Sur 60 missions, il existe 30 types d'unités différents, 200 compétences, des arbres technologiques et des mécanismes de diplomatie. Original Sin 2 avait déjà un combat assez tactique; Héros déchus semble être un moyen de développer cela tout en abordant tous les aspects du jeu de rôle que les joueurs attendent d'un Divinité Jeu.
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Nous découvrirons combien de temps tout sera bien exécuté. Dit Larian Divinity: Fallen Heroes sortira plus tard cette année «sur plusieurs plates-formes» - vraisemblablement un PC et une console ou deux. Il propose également un jeu coopératif à un ou à deux, pour tous ceux dont la grande stratégie est `` Il sera plus facile de laisser quelqu'un d'autre prendre toutes les décisions tactiques ''.