experience points 12
Rocket Launcha!
Experience Points est une série dans laquelle je souligne certaines des choses les plus mémorables d'un jeu particulier. Ceux-ci peuvent inclure tout élément d'une scène ou d'un moment spécifique, un personnage, une arme ou un objet, un niveau ou un emplacement, une partie de la bande sonore, une mécanique de jeu, une ligne de dialogue ou tout autre élément du jeu qui est particulièrement remarquable et / ou génial.
Cette série contiendra sans aucun doute des spoilers pour les jeux en cours de discussion, alors gardez cela à l'esprit si vous prévoyez de jouer au jeu pour la première fois.
Cette entrée concerne Metal Slug 3 . N'hésitez pas à partager certaines de vos propres choses préférées sur le jeu dans les commentaires!
Mission un début
Dès le tout début de Metal Slug 3 , Je pouvais dire que ça allait être une course folle. La mission d'ouverture dépose le joueur sur une plage ensoleillée, qui semble au premier abord presque paisible et réconfortante, jusqu'à ce que les carcasses de poissons pourris et les roquettes atterrissant sur les dunes soient visibles. Soudain, un tas d'énormes crabes mutés envahissent la plage et commencent à attaquer en hordes. Des monstres de crabe géants pour le tout premier ennemi? Parlez de commencer sur une bonne note!
Le niveau se divise ensuite en deux chemins différents. Un chemin mène à une zone de mangrove grouillante de sauterelles surdimensionnées et à un bateau qui emmène le joueur à travers un marécage infesté de piranhas volants.
Le chemin alternatif mène sous l'eau, alors que le joueur prend un sous-marin et plonge dans une crevasse océanique profonde. Les eaux ici regorgent de méduses électriques et abritent également quatre murènes énormes. Ces choses semblent être 20 à 30 fois plus grandes que le sous-marin. Ils ne peuvent pas être tués, mais ils peuvent écraser le joueur contre le côté du mur en un instant. Les anguilles sortent également de grottes qui indiquent que leurs noms sont Helen, Linda, Jenny et Barbie. Des noms assez adorables pour ces énormes créatures majestueuses.
La crevasse d'anguille doit être ma zone préférée dans tout le jeu, et ce n'est que le premier niveau! Et bien sûr, une fois que le joueur a traversé la caverne sous-marine, il rencontre le patron de la mission un: un crustacé particulièrement intimidant du nom de…
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L'énorme ermite
Le patron de la mission d'ouverture est un gigantesque bernard-l'ermite qui s'installe à l'intérieur d'un char militaire plutôt que d'un coquillage. Alors que le joueur court le long d'une promenade en tirant vers l'arrière sur le crabe massif, l'ermite ermite avance, détruisant facilement la promenade avec ses grandes griffes en se déplaçant. Il utilise également le réservoir sur le dos pour tirer des projectiles à partir des canons, gardant le joueur sur ses orteils pendant qu'il court. C'est un adversaire tellement incroyable!
The Huge Hermit est probablement l'un de mes patrons de jeux vidéo préférés de tous les temps, principalement du point de vue du design. Les crabes géants sont déjà impressionnants par eux-mêmes, mais un crabe géant avec un énorme réservoir sur le dos qu'il utilise pour tirer des armes nucléaires et des boules de feu? Vous ne pouvez pas faire mieux que ça! De plus, l'équipe d'animation a fait un travail vraiment fantastique en donnant vie aux sprites sur cette chose. Comme à peu près tout le reste du jeu, les mouvements du crabe ermite sont si fluides et naturels, tandis que le réservoir se déplace de manière plus mécanique. C'est presque fascinant à regarder.
Et gardez à l'esprit que ce n'est encore que la première mission Metal Slug 3 . C'est une incroyable introduction à toute la folie que le jeu a à offrir!
Une limace pour chaque occasion
Metal Slug Son homonyme, les Slugs, aide vraiment à distinguer le jeu des autres titres run-and-gun. Les Slugs sont des véhicules mécanisés qui viennent dans une variété de formes et de tailles, avec toutes sortes d'armes et de capacités cool.
Metal Slug 3 a une dizaine de types de Slugs différents à trouver et à jouer. Il y a une mecha Slug qui se promène avec des pistolets à deux bras et un canon d'entrejambe, une hélicoptère Slug pour une mobilité aérienne accrue, une sous-marine Slug pour faciliter les mouvements sous-marins, une fusée Slug pour les voyages dans l'espace, une perceuse Slug qui est particulièrement efficace contre les escargots géants, et plus.
Mais mon préféré est toujours le classique «Metal Slug» SV-001 qui est apparu dans presque tous les jeux de la série. Il s'agit essentiellement d'un réservoir, mais c'est l'un des réservoirs les plus bien conçus. J'adore le design emblématique, avec un corps arrondi et de longues marches hérissées. De plus, il est construit de manière à lui permettre de sauter et de s'accroupir, ce qui le rend non seulement puissant et protecteur, mais aussi agile. Quel autre char peut faire ça?
Dans un jeu où un coup signifie la mort instantanée, rouler dans un Slug est extrêmement satisfaisant. Les Slugs peuvent prendre quelques coups avant de surchauffer, forçant le joueur à s'éjecter avant d'exploser, donc grimper dans l'un est toujours une bouffée d'air frais. Bien sûr, je perds généralement mes Slugs assez rapidement de toute façon, mais ils sont toujours parfaits pour ces brefs moments de se sentir tout-puissant parmi les hordes de forces ennemies chétives.
Animaux de destruction massive
Metal Slug 3 offre une grande variété d'amis et de modes de transport utiles, notamment depuis le règne animal. Il y a un tas d'animaux sur lesquels se promener, comme un chameau, un éléphant et une autruche, ainsi qu'un mignon petit singe pistolet qui peut suivre le joueur.
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Le singe est particulièrement adorable. Il peut être trouvé lors de deux missions différentes, portant une couche dans laquelle il stocke des bananes et portant un pistolet qu'il n'a pas peur d'utiliser. Je trouve toujours que ça me quitte trop vite. Reviens, petit singe! Ne me quitte pas pendant que je suis complètement entouré de zombies!
Les trois animaux véhiculaires comptent en fait comme des limaces. Ils sont tous équipés d'armes placées sur le côté et ne peuvent pas être détruites. C'est tellement amusant de rouler sur des chameaux et des autruches tout en tondant les ennemis avec des fusils montés. Vous pensez que vous pouvez m'emmener avec votre char blindé et vos hélicoptères? Dommage qu'ils ne soient pas assez rapides pour faire face à mon impressionnant copain d'armes en autruche! Muahaha!
L'éléphant est probablement le plus cool des trois, ne serait-ce qu'en raison de ses options de grenade uniques. Si l'éléphant ramasse une caisse de piments chauds, il pourra tirer un énorme boule de feu hors de son coffre . Alternativement, il peut récupérer une batterie de voiture afin de tirer éclairs . Je veux dire, allez: un éléphant électrisant cracheur de feu avec des fusils attachés sur ses côtés? Comment surmontez-vous cela?
Mars attaque!
Il y a juste quelque chose sur les Martiens dans le Metal Slug série que je trouve particulièrement convaincante. Cela a probablement beaucoup à voir avec leur apparence. Ils ont d'énormes têtes bulbeuses et un enchevêtrement d'appendices fous ressemblant à des spaghettis qui se tortillent partout. C'est en fait une conception extraterrestre assez typique, mais d'une manière ou d'une autre, cela fonctionne vraiment. Les animations pour les tentacules sont tout simplement magnifiques et totalement hypnotisantes. Je pouvais regarder l'animation inactive des Martiens toute la journée.
Ces gars-là ne font pas leur apparition dans Metal Slug 3 jusqu'à la mission finale, où ils se retirent dans l'espace avec des otages et utilisent leur technologie de pointe pour ralentir les personnages principaux. Les Martiens jouent un rôle dans de nombreux autres Metal Slug titres aussi, et je reçois toujours un coup de pied hors des rencontres. Même s'ils sont généralement l'ennemi et causent beaucoup d'ennui aux personnages principaux, ils sont juste une telle joie à regarder. Je me sens presque mal de les tuer. Presque.
101 façons de mourir
Avec tous les ennemis fous et divers Metal Slug 3 , les personnages principaux sont voués à être tués de façon assez foireuse. En plus d'être abattus, brûlés, zappés et écrasés, ils peuvent également être arrachés aux os par des piranhas, dissous par l'acide, frappés avec des spores qui les font éclater dans un enchevêtrement de vignes, et plus encore.
Certains ennemis et objets peuvent également provoquer la transformation des personnages principaux, les laissant souvent plus susceptibles de mourir. Les chauves-souris et les momies peuvent momifier le joueur, restreignant leurs mouvements et leurs armes. Les yétis peuvent transformer le joueur en bonhomme de neige, les piégeant et les laissant ouverts à l'attaque jusqu'à ce qu'ils puissent se dégager. Collecter trop de nourriture peut rendre le joueur obèse, ralentir les mouvements mais augmenter la puissance de feu.
Mais la meilleure transformation est de loin la forme zombie. Être attaqué par un zombie entraînera également le joueur à devenir un zombie. Comme certaines des autres transformations, le mouvement est limité et seul le pistolet par défaut peut être utilisé. Cependant, la grenade devient une attaque de vomissements de sang par projectile extrêmement meurtrière, qui explose en un énorme arc du bas de l'écran jusqu'en haut. C'est peut-être l'attaque la plus puissante du jeu. Il peut même décimer facilement l'éponge de balle d'un boss si le joueur est suffisamment habile pour éviter les attaques avec le mouvement lent des zombies. Détruire des hélicoptères et des hordes ennemies en faisant éclater un énorme gâchis sanglant ne vieillit jamais!
Points d'expérience passés
.01: La légende de Zelda: le masque de Majora
.02: L'ombre du colosse
.03: Attaché à la terre
.04: Catherine
.05: Âmes du démon
.06: Plus de héros
.07: Paper Mario
.08: Personne 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins