final fantasy xiv grows 24 million players 117996

Une augmentation de 22 millions depuis la dernière déclaration publique en avril
De retour en avril, Square Enix a confirmé que Final Fantasy XIV franchir la barre des 22 millions de joueurs (c'est-à-dire les inscriptions, y compris les essais gratuits). Maintenant, il a franchi une autre étape pour Final Fantasy XIV : 24 millions de joueurs.
Au cours d'une Final Fantasy XIV : Endwalker Avant-première médiatique, le producteur Naoki Yoshi P Yoshida a annoncé que le jeu avait ajouté deux millions de joueurs supplémentaires depuis avril. C'est sans doute le résultat de l'afflux récent de World of Warcraft joueurs, qui touche à la fois la base de joueurs dans son ensemble ainsi que les streamers Twitch et autres créateurs de contenu.
De toute évidence, Square Enix a ajouté deux millions de personnes supplémentaires depuis avril. Yoshi P appelle Final Fantasy XIV une partie essentielle de l'activité de Square Enix, et a vaguement mentionné les 10 prochaines années. Compte tenu de la croissance et du fait que la première saga se terminera avec le scénario 6.0 de Endwalker , c'est une excellente nouvelle pour les personnes qui prévoient de jouer indéfiniment. Le nouvel arc narratif devrait démarrer dans le patch 6.1, après le lancement de l'extension.
Par ailleurs, l'expansion d'un nouveau centre de données régional est en bonne voie pour cette année : l'Océanie. Yoshi P a expliqué qu'ils voulaient que les gens de ce domaine expérimentent le jeu le mieux possible, donc l'équipe travaille avec diligence pour que cela se produise.
Tout est nécessaire. Ce jeu se développe incroyablement rapidement, et même s'il va y avoir une baisse, comme c'est le cas avec n'importe quel MMO (et comme les gens reviennent naturellement à Wow dans une certaine mesure), l'expérience dans les premières heures est cruciale. Si de nouveaux fans du monde entier essaient d'entrer et sont confrontés à de longues files d'attente et à des retards, ils ne reviendront pas. Tel est le monde capricieux du développement de MMO.