final fantasy xvs short episode ardyn dlc is fitting end
Jadis guérisseur, désormais revendeur de dégâts, à plus d'un titre
Final Fantasy XV La longue chaîne de mises à jour et de modules complémentaires a pris fin.
Maintenant, sans plus tarder (nous en avons déjà assez de Square Enix!), Il est temps de creuser Épisode Ardyn .
Ce conte, le tout dernier DLC pour Final Fantasy XV (réplique de `` Ça fait si longtemps '' de Boston), traite de la dualité du méchant Ardyn, qui était autrefois un guérisseur pacifique qui a tenté de porter la croix d'être un sauveur tout seul. En absorbant l'obscurité de la campagne en lui-même, il a fini par exercer un pouvoir trop dangereux à contrôler, et je pense que vous voyez où cela va. Après une trahison familiale, il tente de réconcilier son nouveau pouvoir obscur et en fait… ne parvient pas à triompher du (alors) mal. Des centaines d'années plus tard, il est la force démoniaque qu'il a cherché à arrêter: cue Épisode Ardyn .
déclaration de variables statiques en c ++
S'il est difficile de sympathiser avec un antagoniste qui jette le monde dans les ténèbres éternelles (les événements de XV ), sa trame de fond est clairement une force motrice qui fait de lui une piste intéressante à la place de la sympathie. C'est pourquoi je peux regarder cette image fantastique de tout le monde du casting qui s'entend et ressentir une connexion émotionnelle. Parallèlement aux courts métrages d'animation prequel pour tous les principaux acteurs, celui-ci et le prologue Ardyn servent de trame de fond appropriée pour XV . Pendant les événements de la campagne principale, Ardyn était mystérieux (trop) et maintenant ce voile a été levé.
Nous avons un bon aperçu de son ancienne humanité à travers des flashbacks et nous profitons du frisson de sa vengeance de première main. Sans trop en dévoiler, nous voyons comment Ardyn a réussi à renverser le royaume de l'insomnie et la manière poétique dont il l'a fait: un nœud qui sert de majorité au DLC. Presque tous les aspects de sa vie sont relatés ici, un aspect plutôt inhabituel de la Final Fantasy série dans son ensemble qui laisse beaucoup de mystère, surtout quand il s'agit de ses derniers ennemis.
Square Enix cloue le fantasme de jouer comme ce qui est essentiellement un boss final, permettant un degré de magie aspirant l'âme et brisant les ombres (avec son propre arbre de compétences), plus un mécanicien éternel qui permet à Ardyn de continuer à se battre après la mort (au coût de sa santé maximale). C'est thématique et amusant à utiliser même s'il n'élève pas le système de combat fondamental de XV .
Mais tout est tragiquement court, comme Épisode Ardyn ne vous prendra que quelques heures pour nettoyer. Il y a un petit hub à explorer qui culmine dans une confrontation satisfaisante, plusieurs cinématiques à observer et un mode de combat de boss supplémentaire qui vous permet de combattre Noctis du point de vue de notre anti-héros DLC. La plaque tournante est techniquement grande mais ne se sent pas de cette façon étant donné l'homogénéisation de cette partie particulière de l'insomnie, qui est probablement la partie la plus faible de l'épisode. La valeur de 10 dollars dépend du temps passé XV déjà, mais cela fera un sacré pack-in 'édition GOTY réelle' à chaque fois que le second se déroulera.
Pour la plupart, tant que vous êtes prêt à vous plonger dans divers éléments multimédias, Final Fantasy XV L'histoire semble entière. Cela peut sembler une horrible impasse, mais je suis dans l'histoire que Tabata et son équipe ont tissé indépendamment de la méthode non conventionnelle dans laquelle cela a été raconté. XV sera probablement considéré comme l'un des jeux les plus conflictuels de la série, et non pas dans le sens 'il a été plus apprécié au fil du temps'. Cela me convient.
(Cette évaluation est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)