ghost song blew away my expectations
Le fantôme le plus sympathique que vous connaissez
Je dois être honnête, je suis sceptique Ghost Song depuis qu'il a été annoncé puis financé par crowdfunding. Les gens sur Internet ont réagi comme si c'était le cadeau de Dieu aux joueurs et la seconde venue de Samus, et je pensais juste que cela semblait terne et médiocre au mieux.
Eh bien, je suis ici pour admettre que, pour la première fois, j'avais tort. Morte mal. Je suis prêt à être déshabillé et à parader dans les rues derrière une religieuse déguisée en Ridley avec une «cloche de honte» pendant que vous me jetez tous des pierres. Ghost Song s'annonce fantastique.
Questions et réponses entretien chez hp alm
Dans cette métroidvanie effrayante, vous incarnez un personnage qui s'est écrasé sur une planète à la recherche d'un chemin de retour. On n'a pas dit grand-chose d'autre sur l'histoire, bien qu'on m'ait dit qu'elle concernait une perte personnelle quelconque. La majeure partie de mon temps avec la démo a été consacrée à l'errance dans des cavernes sombres pendant que la musique étrange jouait, un peu comme l'original Metroid , Ce qui est très bien.
Je suis tombé sur quelques ennemis différents, dont la plupart étaient de grandes créatures humanoïdes bleues qui m'ont facilement tué en quelques coups; la même chose pourrait être dite pour la plupart des méchants. J'ai joué à de nombreux jeux metroidvania, mais c'est le premier où je sentais que les ennemis représentaient une menace réelle. D'autres jeux augmentent lentement la difficulté tout en fournissant des bonus de santé et d'armes, mais après avoir joué Ghost Song , J'avais l'impression que c'était la Âmes sombres des métroidvanias. Vous devez apprendre à jouer en toute sécurité, en n'attaquant qu'au bon moment, car les ennemis frappent si fort si vous manquez.
Bien que vous ayez techniquement des munitions illimitées, il y a un délai de récupération avant qu'il ne se réapprovisionne dans votre clip. Cela signifie que vous devez prendre davantage en considération la façon dont chaque tir est effectué, au lieu de simplement marteler le bouton de tir. Je ne pense pas avoir vu un autre jeu du genre faire ça. J'étais plutôt ennuyé au début, mais cela ajoute beaucoup de tension aux batailles. Je m'inquiète de la façon dont cela se déroulera dans des endroits où il y a beaucoup d'ennemis à l'écran ou pendant les combats de boss, mais sinon c'est un changement mineur, mais impactant, auquel s'habituer.
Sur le côté gauche de l'écran se trouve un compteur qui fonctionne comme un compteur combiné; chaque fois que vous touchez un ennemi, il augmente, vous infligeant des dégâts plus importants. Si vous pouvez faire en sorte que le lecteur atteigne le sommet, vous avez des munitions illimitées dans votre clip. Je ne me souviens pas si c'est pour une courte période ou jusqu'à ce que vous soyez de nouveau frappé, car je ne l'ai jamais fait dans la démo que je jouais parce que je me suis blessé si souvent, donc je ne m'attendrais pas à compter sur tout cela si souvent.
Une chose qui m'a pris au dépourvu était à quel point la voix est fantastique et intéressante. Pour un jeu développé par une seule personne, je m'attendais à ce qu'il soit au mieux en texte uniquement. Il suffit de regarder cette vidéo pour en entendre un peu et en savoir un peu plus sur l'histoire (bien que je suppose que vous pourriez dire qu'elle contient des spoilers légers en début de partie). C'est tellement bon, et a aussi une très bonne écriture.
comment faire des tests de pénétration pour un site Web
Pour une raison ou une autre, les graphismes sont bien plus beaux en mouvement lorsque vous les jouez que sur des images ou des vidéos. C'est peut-être le fait que vous pouvez distinguer les moindres détails des filtres et apprécier un peu mieux les animations lorsque vous êtes en contrôle. À l'origine, je pensais que le mouvement et les graphismes du jeu avaient l'air bon marché et maladroits, mais ils ont parcouru un long chemin depuis la révélation.
Tout autour, Ghost Song a bouleversé mes attentes avec littéralement chaque partie du jeu étant exceptionnelle jusqu'à présent. Facilement l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué au PAX East 2016. Bien sûr, cela pourrait prendre beaucoup d'influence du classique Metroid jeux, mais quand est-ce que ça a été une mauvaise chose? Je reprendrai certainement celui-ci à la sortie et je serai très confiant à la hauteur de mes attentes.