greed monger cancelled after raising 100k
Un autre dans une longue lignée de défaillances KS
Voici un fait amusant pour vous: créer un MMO est une tâche longue, difficile et coûteuse qui se terminera généralement par un échec et une misère pour toutes les personnes impliquées. Si d'énormes entreprises comme BioWare peuvent le gâcher, ce n'est probablement pas une bonne idée pour les développeurs plus petits et inconnus d'avoir un coup de fouet.
Apparemment, personne n'a transmis cette note aux développeurs de Greed Monger , qui a annoncé que le jeu devait être abandonné. Cela vient après avoir eu un succès décisif avec Kickstarter et PayPal fin 2012, qui a réussi à lever plus de trois fois leur objectif initial de 30000 $.
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Cette décision semble avoir été prise en raison du manque d'investissements supplémentaires, du jeu pour avoir essayé de développer un autre jeu au lieu de Greed Monger et quelques problèmes entre les membres de l'équipe de développement. Un développeur sur les forums a annoncé la nouvelle aux bailleurs de fonds avec tous les détails:
«Il y a quelques semaines, quand j'ai quitté GM (Greer Monger) puis Jason (le créateur original du KickStarter) a tout signé pour Joel et moi-même (développeurs sur le jeu) a pris sur la base de la promesse d'un financement garanti jusqu'au lancement d'un investisseur extérieur. Une fois que nous sommes entrés dans la propriété de GM, un investisseur extérieur nous a renfloués et nous nous sommes retrouvés sans financement.
Nous avons fait le choix d'essayer de développer un jeu à plus petite échelle que nous pourrions sortir plus rapidement et utiliser les fonds générés pour financer GM. Depuis que ces plans ont été divulgués, nous n'avons eu à faire face qu'à un manque de connaissances de la part d'un groupe de personnes. Nous sommes donc confrontés à des choix à faire. Nous ne pouvons pas faire construire GM sans financement et nous ne pouvons pas obtenir de financement en développant un autre jeu à plus petite échelle sans prendre de la chaleur pour le faire.
Joel et My Self ont décidé de tout redonner à Jason et de lui permettre de développer GM en utilisant ses investisseurs qu'il nous a dit qu'il avait. Il refuse de nous reprendre GM. Par conséquent, sans aucun moyen de financement et Jason refusant de nous reprendre GM, nous sommes obligés d'admettre la défaite et de fermer GM.
Les 3 dernières années ont été une grande expérience d'apprentissage pour moi. J'ai appris un certain nombre de choses sur le travail dans l'industrie du développement de jeux que je n'aurais pas pu apprendre ailleurs. Cette communauté a été formidable et ce fut un honneur de travailler avec vous. MMOI sera de retour à un moment donné et vous ne serez pas oubliés par nous, c'est une promesse que nous avons faite lorsque j'ai quitté le GM et c'est une promesse que j'ai l'intention de tenir. Je suis désolé que les choses aient dû se terminer ainsi et je ferai tout ce qui est en notre pouvoir pour arranger les choses à l'avenir.
Les développeurs ont promis de «rattraper tous les bailleurs de fonds du projet. Que cela signifie par le biais de remboursements ou éventuellement de terminer le jeu dans les années à venir, nous ne savons pas, mais en l'état actuel Greed Monger ne se passe pas.
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