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De plus, y a-t-il de vrais chiens dans Watch Dogs?!?
Chiens de garde nous offre un immense monde ouvert plein de vie, le tout aux côtés de nouveaux concepts multijoueurs innovants. Et tout cela grâce au nouveau moteur Disrupt. L'équipe avait des visions grandioses qu'elle voulait réaliser lorsqu'elle a commencé à travailler sur un nouveau moteur il y a plus de quatre ans, et la technologie dont elle disposait ne le coupait pas.
«Dès le début, nous avons commencé à construire un nouveau moteur que nous appelons le moteur Disrupt, m'a dit le producteur principal Dominic Guay. «Maintenant, nous savons une chose ou deux chez Ubisoft Montréal sur la création de moteurs de jeu. Nous avons le moteur Anvil sur Assassin's Creed et le moteur Dunia sur En être loin . Nous savons que cela prend un certain temps, c'est pourquoi nous avons commencé depuis le début ».
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Les moteurs Anvil et Dunia sont tout à fait pertinents ici car il existe des fonctionnalités qui ont été empruntées à ces deux moteurs et utilisées dans la construction du moteur Disrupt. Donc, des choses comme Assassin's la gestion d'une ville ouverte sur le monde, et Far Cry's la végétation et la mécanique de l'IA ont été implémentées dans Disrupt.
Cela dit, Disrupt a plus de nouveau code que l'ancien, et la plupart a été construit à partir de zéro. Ils ont dû créer des outils spécifiques pour créer leur vision de manière efficace, comme des outils pour construire une ville moderne comme Chicago.
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L'aperçu qu'Ubisoft a offert à la presse a été montré sur le PC, et ce qui était affiché était proche de la qualité que l'on pouvait attendre de la PlayStation 4. Cela dit, ne vous attendez pas à une différence majeure entre les visuels actuels et de nouvelle génération avec Chiens de garde car ils semblent assez proches les uns des autres selon Dominic.
`` Là où nous voyons beaucoup de différence, ce n'est pas seulement à quoi cela ressemble, mais c'est aussi dans la simulation. Combien de personnes sont dans la rue, à quel point leur prise de décision est-elle intelligente? Même chose pour les chauffeurs.
Le jeu va donc pousser la technologie sous-jacente plus que les visuels en ce qui concerne la nouvelle génération. Par exemple, il existe des simulations de vagues et de vent qui offrent une expérience plus réaliste sur la PlayStation 4 par rapport à la PlayStation 3.
Enfin, je devais juste en tant que Dominic s'il y avait des chiens réels dans Chiens de garde .
'Non! En fait, nous avons fait le choix conscient de ne pas y mettre de chiens. Vous ne pouvez pas pirater les chiens pour un, et ils n'ont vraiment pas apporté beaucoup au jeu à ce stade. Et il est vraiment difficile de retirer de beaux chiens. Nous garderons cela à l'esprit pour une suite '', m'a dit Dominic en plaisantant. Maintenant je peux me reposer plus facilement la nuit.