isaac devs edmund mcmillen
Les sadiques ravissent
( Mise à jour: L'intrigue se corse. Edmund est allé sur Twitter au cours des dernières heures en disant que les éléments manquants étaient le résultat d'un bogue post-lancement et ne faisaient pas partie d'un plan néfaste pour punir les dataminers. Cagey comme toujours, Edmund n'abordera pas le comment et le pourquoi de ce qui s'est passé ou pourquoi il n'a pas encore pu dire quoi que ce soit à l'époque, mais promet que tout sera révélé dans un blog dans les prochains jours.
Personne n'était bouleversé par qui que ce soit, il y avait juste un bug de lancement qui a causé des éléments manquants à cause d'une `` chose '' dont je ne peux pas parler maintenant
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 novembre 2015
Dans cet environnement, je ne vous blâme pas d'avoir assumé une merde folle, mais sérieusement, je ne suis en colère contre personne et je ne baiserais pas avec des gens comme ça
- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 4 novembre 2015
Je suppose que nous devrons attendre toute l'histoire, mais je ne pense pas que je suis prêt à croire que tout cela était un malentendu complet. Edmund et Tyrone semblaient inciter intentionnellement les théoriciens du complot. Même si la situation n'était pas intentionnelle et hors de leur contrôle, ils se sont au moins amusés avec elle en attendant, ce qui est bien beau. Après tout, vous devez avoir un sens de l'humour décent et un léger penchant masochiste pour être un Isaac fan en premier lieu)
le Reliure d'Isaac La communauté des fans a passé ces derniers jours dans les coulisses d'un effondrement complet et complot de Nutjob. Se diriger vers / r / bindingofisaac était comme une scène dans un thriller où les flics découvrent l'entrée secrète de l'antre d'un psychopathe et trouvent un mur de photos avec tous les yeux brûlés par des brûlures de cigarette et un tas de têtes de poupées effrayantes clouées sur une étagère. Ils pensaient Placenta , le récent Isaac l'expansion, avait un contenu secret auquel ils ne pouvaient pas accéder, et ils ne pouvaient s'empêcher de se déchirer en essayant de le trouver. Pendant ce temps, les développeurs Edmund McMillen et Tyrone Rodriguez remuaient le pot, libérant des tweets cryptiques et des liens sournois, les regardant bouillonner.
Il s'avère qu'ils étaient en quelque sorte à droite, il y avait du contenu «manquant». Mais rien de tout cela n'était accessible par une quantité de fouille, de défi fou ou de datamining, McMillen et Rodriguez jouaient une farce effrontée tout au long.
La cause de l'hystérie était assez simple. Placenta a été annoncé comme ayant 120 nouveaux articles, mais jusqu'à tôt ce matin, la communauté n'a réussi à confirmer l'existence de 74 nouveaux articles. Interrogé sur la disparité, McMillen a insisté sur le fait que le nombre était exact, ce qui implique que le contenu est simplement caché. Il n'a pas fallu grand-chose pour envoyer toute la communauté dans une spirale de conjectures et de conjectures de masse sauvage à partir de là.
La situation a été exacerbée par quelques salves de guerre psychologique lancées par les développeurs. McMillen et Tyrone ont tweeté une série d'indices possibles (et de harengs rouges). Notamment, les deux ont taquiné le nombre «109» comme ayant une certaine signification pour le mystère, incitant Isaac des détectives pour fouiller dans leurs bibles, des manuels de codes de police, des textes mathématiques et des scripts de numérologie mystique un peu plus douteux pour le comprendre. La théorie la plus répandue était qu'il a fallu environ 109 heures pour Renaissance Le secret majeur de '', un personnage caché appelé The Lost, à gâcher par le datamining (plutôt que le système d'indices alambiqués que les joueurs étaient censés passer des mois à reconstituer), et Edmund était toujours salé à ce sujet.
Il était. 109 heures après le lancement du jeu, une mise à jour du contenu a été lancée tôt dans la matinée pour ajouter les 46 éléments manquants.
@eluc_ 109!
comment créer votre propre pare-feu- Edmund McMillen (@edmundmcmillen) 3 novembre 2015
Patrick Klepek de Kotaku a fait un excellent travail pour trier toutes les logiques enchevêtrées et les expériences tortueuses menées par la base de fans enragée d'Isaac au cours des derniers jours, essayant en vain de résoudre un mystère impossible. Je recommande fortement de lire son article sur la situation pour comprendre les profondeurs Isaac la communauté se vautrait.
Je dois admettre qu'il y avait une partie profonde, sombre et horrible de moi espérant que tout cela se révélerait être une arnaque élaborée. Cela aurait dû être évident, Edmund n'était pas un campeur heureux lorsque The Lost a été gâté, et a ouvertement rancune contre tous les joueurs qui étaient si glouton pour tout déverrouiller Renaissance aussitôt sorti, ils ont dû aller tricher. La cupidité est un thème majeur de Placenta , et il semble qu'Edmund ait profité de l'occasion pour enseigner à la communauté une leçon sur le plus populaire des péchés capitaux. Maintenant que c'est arrivé, c'est un peu un anticlimax. Maintenant j'espère qu'il y a vraiment un super secret enfoui quelque part dans le jeu. Je suppose que je suis juste un gars gourmand.
Avant de penser qu'aucun développeur ne serait aussi sadique pour torturer ses fans comme ça, je vous encourage à vous asseoir et à jouer Placenta . Le sadisme est à l'ordre du jour. J'aurai mon examen complet dans un avenir proche, mais laissez-moi vous dire tout de suite, Placenta positivement délices en torturant le joueur. Pourquoi devrions-nous nous attendre à quelque chose de différent de ses créateurs?