killing floor 2 now has full steam workshop integration
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Il est désormais plus facile d'accéder aux cartes et aux mods créés par les joueurs
La semaine dernière, j'ai écrit que Tripwire Interactive apporte un mode compétitif à Killing Floor 2 . Certains d'entre vous sont ravis de voir comment cela se passe, et d'autres préféreraient que le jeu reste fidèle à ses racines coopératives. Aujourd'hui, Tripwire a annoncé que les personnes qui aiment tuer sur le terrain (eh? Eh?) Pourront utiliser l'intégration complète de Steam Workshop et commencer à télécharger des cartes et des mods générés par les utilisateurs. Cela signifie que si vous n'êtes pas satisfait du prochain mode Versus mais que vous voulez toujours plus de contenu à jouer, il y aura une abondance de choix à mesure que les gens commenceront à bricoler avec le jeu.
Tripwire a trouvé un moyen de faire Killing Floor 2 L'atelier est un peu plus intuitif que la plupart des jeux sur Steam. Les clients et les serveurs peuvent s'abonner aux cartes et aux mods pour rester automatiquement à jour. Cela coupe le serveur redirigé au milieu, de sorte que les personnes qui souhaitent profiter du contenu créé par les joueurs peuvent passer moins de temps à jouer avec les mises à jour. Le président de Tripwire, John Gibson, a déclaré que ce type de mise en œuvre conduit à `` un cercle complet qui facilite grandement la tâche des moddeurs pour mettre leur contenu entre les mains des joueurs ''. La mise à jour est déjà en ligne, mais il n'y a pas encore énormément de choses à vérifier. Certaines des cartes qui ont remporté le concours de cartographie de Tripwire Grindhouse sont disponibles, en plus de certains monstres recolorés.
Certains des mods créés par Tripwire (comme Boss Challenge et Pop the Cyst) devraient également être mis en ligne assez rapidement. Cela devrait faciliter l'attente de la prochaine mise à jour officielle. Et j'étais là, pensant que j'allais faire une pause dans ce match.