le patch helldivers 2 ajoute un minuteur afk pour gerer ces satanes squatters de navires
La démocratie gérée n’attend personne.
exemple de code C ++ de tri par sélection

Enfin, le solide démarrage de Managed Democracy sera livré à ceux qui le méritent presque autant que les bugs et les robots. Le dernier patch pour Helldivers 2 ajoute un minuteur de kick AFK de supprimer les joueurs AWOL afin que les plongeurs actifs puissent être autorisés à libérer la justice.
Vidéos recommandéesSuite au patch 1.000.11, Helldivers 2 démarrera les habitants du hall après 15 minutes d’inactivité. Il existe d’autres correctifs avec le patch, attention. Mais la minuterie est un ajout important.

Helldivers 2 obtient une minuterie AFK indispensable pour expulser les plongeurs AWOL
Ce n’est un secret pour personne, la communauté du jeu a été réclamant une telle mise à jour . Helldivers 2 a été extrêmement populaire, attirant plus de 450 000 joueurs sur Steam uniquement. Certains ont plaisanté en disant qu'un petit nombre de ces joueurs étaient probablement ceux qui avaient réussi à entrer dans le jeu mais qui avaient refusé de le quitter.
Espérons que le patch permettra aux joueurs de se lancer dans le jeu en douceur plutôt que d'avoir à le faire. attendre que les choses se terminent . J'ai un nouveau stratagème que je besoin à tester sur Automates ce week-end.
Certes, ce n’est probablement pas un système parfait. À mon époque (je suis vieux et j’ai le droit de le dire), les joueurs qui voulaient rester AFK dans un jeu utilisaient un élastique sur le joystick d’un contrôleur. Cela ferait croire au jeu que le joueur est toujours en ligne, mais peut-être désespérément confus. Je suis d'accord avec ceux qui disent que les joueurs qui souhaitent rester devraient plutôt saisir un code de triche Stratagem.
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Autres problèmes abordés et certaines choses qui restent
Voici d'autres problèmes résolus par le correctif (avec l'aimable autorisation d'Arrowhead) :
- Correction de plusieurs crashs déclenchés lorsque vous rejoignez les vaisseaux d'autres joueurs
- Correction d'un crash déclenché lors de la sortie d'ADS
- Correction d'un crash déclenché lorsque les joueurs quittent une session alors que les bombardements sont actifs
- Correction d'un problème où les missions en ligne dans Galactic War Map n'étaient pas sélectionnables.
- Correction d'un problème avec l'étape « vérifier l'intégrité » de GameGuard et Steam
- Correction d'un problème avec GameGuard et le pare-feu Windows
- Correction d'un problème empêchant l'accès au panneau de gestion des navires
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs restaient bloqués dans le dégivrage ou dans la cinématique d'introduction du vaisseau.
- Correction d'un crash déclenché lorsque le processus d'achat de Super Crédits échoue
- Correction d'un crash déclenché après des tentatives de jeu rapide consécutives
- Implémentation d'une fonctionnalité qui renverra les joueurs restés inactifs pendant 15 minutes à l'écran titre.
Arrowhead est conscient de certains problèmes. Les valeurs d'armure sont toujours faussées et des déconnexions continuent de se produire pendant les matchs. Oh, et il y a le code d’erreur 10003001 sur PS5 avec lequel je suis devenu un ami intime. En effet, le chemin vers la démocratie est long, mais il devrait en valoir la peine.