review kings quest iii redux
Plus que toute autre série de jeux vidéo, le classique de Sierra King's Quest peut-être celui que je tiens le plus près et le plus cher à mon cœur. Sorti pendant l'âge d'or des jeux d'aventure (1984-1994), les sept entrées principales de la série (oui, je ne compte pas Masque d'éternité ) sont certains de mes jeux préférés de tous les temps, avec un si vaste éventail de souvenirs d'enfance associés à chacun.
Le jeu original de la série a révolutionné le genre du jeu d'aventure statique en combinant des graphismes animés vibrants et un gameplay basé sur l'analyseur de texte. Des années plus tard, la série innove encore avec son cinquième en installant une interface pointer-cliquer et des graphismes VGA 256 couleurs encore magnifiques - le premier étant toujours utilisé dans presque tous les jeux d'aventure sortis aujourd'hui.
Avec King's Quest III Redux , le développeur AGD Interactive a pris mon jeu préféré de la série, 1986 King's Quest III: To Heir Is Human et l'a mis à jour avec le gameplay pointer-cliquer et les graphiques VGA des derniers jeux de la série.
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Mais AGD Interactive a-t-il réussi? Est King's Quest III Redux une belle mise à niveau du classique original? Ou le jeu est-il une amélioration de quelque chose qui, bien, n'aurait jamais dû être amélioré?
King's Quest III Redux (PC)
Développeur: AGD Interactive
Sortie: 24 février 2011
MSRP: gratuit! (Vous pouvez télécharger le jeu ici.)
L'une des choses qui fait l'original King's Quest III si spéciale est son histoire mystérieuse et entièrement satisfaisante.
Avec les deux premiers King's Quest jeux, les histoires étaient des histoires plus ou moins simples d'un roi allant dans diverses quêtes pour récupérer différents trésors. (Dans le premier jeu, ces «trésors» sont des objets mystiques; dans le second, ce «trésor» est une femme!)
Au début du troisième jeu, cependant, le monde familier de Daventry et du personnage principal King Graham est disparu. À la place d'eux se trouve une terre sombre et inquiétante appelée Llewdor et un nouveau personnage principal, un serviteur nommé Gwydion.
Lorsque j'ai joué au jeu pour la première fois il y a plus de vingt ans (!), Ce changement radical de décor m'a choqué. Même si la suite a joué exactement comme les deux premiers matchs, cela ressemblait à un nouveau jeu dans une toute nouvelle série.
Sans gâcher quoi que ce soit, disons simplement, malgré l'ouverture déroutante, l'histoire de King's Quest III prend de nombreux rebondissements, connectant finalement tout aux deux premiers jeux de manière surprenante et assez magnifique.
Alors que l'original King's Quest III commence par aucune explication de qui vous êtes ou de ce que vous faites dans un nouveau pays étrange, King's Quest III Redux ajoute une cinématique d'ouverture faisant allusion à certaines des connexions aux deux premiers jeux de la série.
Bien que la cinématique soit très bien faite, il est un peu décevant que cette introduction visuelle gâche l'un des principaux rebondissements du jeu. Pour quelqu'un qui a joué l'original plus de fois que je ne peux compter, rien n'était particulièrement ruiné pour moi, mais il convient de noter que les nouveaux arrivants peuvent ne pas avoir la même réaction induisant un halètement Redux pour la première fois comme ils l'auraient fait, ils ont joué l'original.
Et cette ouverture retravaillée n'est pas là où s'arrêtent les changements. En plus de la magnifique transformation visuelle (plus à ce sujet dans une seconde), King's Quest III Redux arbore de nombreux autres changements surprenants qui, heureusement, sont pour le mieux.
Par exemple, au début du jeu, le jeune Gwydion doit trouver un moyen d'échapper aux griffes du sorcier maléfique Manannan (sans doute le plus grand sorcier de connard jamais présenté dans un jeu vidéo). Les étapes pour y parvenir sont les mêmes, mais il y a de petits ajouts et ajustements à certains puzzles qui font de jouer une toute nouvelle expérience.
À un moment donné, j'ai dû découvrir l'entrée secrète du laboratoire souterrain de Manannan. Étant un expert autoproclamé du jeu, je savais exactement où se trouvait le levier qui ouvrait la porte du laboratoire.
À ma grande surprise, cependant, un simple clic sur le levier n'a pas ouvert la porte. Au lieu de cela, en trouvant le levier, on m'a présenté un puzzle impliquant la saisie d'un mot de passe pour activer l'interrupteur caché. «Ce n'était pas dans le jeu original! Je peux ou non avoir crié à haute voix tandis qu'un sourire heureux se formait sur mon visage.
Il existe de nombreux ajouts de casse-tête comme celui-ci King's Quest III Redux (et même des lieux retravaillés!). Bien que la plupart d'entre eux soient des ajouts intéressants et bienvenus, certains sont presque absurdement difficiles et accélèrent vraiment le jeu déjà difficile.
Mais, d'une certaine manière, l'ajout de ces énigmes difficiles fait un compromis équitable. Dans l'original, le gameplay basé sur du texte a presque rendu le jeu trop difficile - essayer de taper la bonne combinaison de verbes et de noms pour continuer dans le jeu était presque impossible, en particulier avec la création de sorts problématique utilisée dans la première moitié de le jeu.
Mais en mettant en œuvre une interface pointer-cliquer, presque tous ces problèmes ont disparu, laissant au joueur plus de liberté pour se concentrer sur les puzzles intelligents du jeu et sa vaste exploration. Donc, même si les nouveaux puzzles sont difficiles, il est logique qu'ils aient été ajoutés pour rendre le jeu tout aussi difficile que l'original.
Cela permet également aux fans du jeu original d'apprécier encore plus l'expérience - découvrir de nouvelles choses à faire dans un jeu que vous aimez est toujours amusant!
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Mis à part les nouveaux casse-têtes occasionnels, l'interface pointer-cliquer et de légers ajustements de l'histoire (rien de trop majeur), les changements les plus évidents qu'AGD Interactive a apportés sont la refonte esthétique majeure des graphismes du jeu et l'ajout intelligent de la voix.
J'étais fan des précédents remakes VGA d'AGD Interactive King's Quest I et II , donc je savais King's Quest III Redux que j'adorerais le jeu. Et je fais. Beaucoup . C'est si beau.
Ce que j'ai fait ne pas s'attendre à aimer la voix agissant autant que moi.
Les nouveaux graphismes VGA du jeu sont évidemment incroyables, avec des arrière-plans luxuriants et des images incroyablement détaillées et un travail de sprite, mais la voix ajoutée impressionne également.
Tout comme j'aurais peur d'entendre Link du Zelda Les séries parlent pour la première fois, je craignais que de parler à Manannan ne ruine les souvenirs terrifiants que j'avais du sorcier diabolique quand j'étais enfant. Mais, au lieu d'être déçu, j'ai été agréablement surpris, non seulement par Manannan, mais tout de la voix agissant dans le jeu. Chaque personnage sonne bien et correspond aux voix que j'avais imaginées dans ma tête toutes ces années.
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Les jeux d'aventure sont difficiles à vendre aux non-fans du genre, car leur nature relativement lente et leurs puzzles parfois inutilement compliqués peuvent être assez difficiles.
King's Quest III Redux , cependant, est l'exemple parfait de la façon dont un jeu d'aventure peut être passionnant et merveilleux. Non seulement tu peux mourir King's Quest III Redux (à bien des égards, pourrais-je ajouter), mais il y a un véritable sentiment d'effroi et d'urgence dans la première partie du jeu - un sentiment inégalé même dans certains des jeux d'horreur de survie les plus effrayants.
Pour les fans de l'original King's Quest III , c'est une évidence: téléchargez ce jeu.
Et à toutes les vierges de la série: avec des graphismes et des contrôles mis à jour très attrayants, et un retour majeur aux thèmes de défi et de fantaisie sombre des vieux jeux d'aventure classiques, je dis d'essayer ce remake. Vous pourriez être surpris de voir combien vous l'aimez.
S'il n'y avait pas mes merveilleux souvenirs de l'original que je refuse obstinément de lâcher, je dirais que King's Quest III Redux est la version définitive de ce jeu d'aventure intemporel.
C'est un remake poli et techniquement impressionnant de l'original King's Quest III , réalisé par des personnes talentueuses qui manifestement ont un véritable amour et respect pour la série.
Et c'est tout ce qu'un fan nostalgique comme moi pourrait demander.