review taiko no tatsujin
Bang a gong
Les jeux de rythme sont intégrés dans mon ADN. Je comprends que tout le monde ne veut pas sauter sur un tapis en plastique, cogner un tambour ou gratter une guitare, mais à un moment ou à un autre, mon expérience musicale entre en jeu et je frappe cette zone - celle où vous pouvez voir la feuille musique comme Neo de La matrice et vivre le rythme.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun L'accessoire de batterie n'est peut-être pas facilement disponible dans certaines régions, mais son esprit musical se perpétue avec plusieurs schémas de contrôle Switch.
Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun (Commutateur)
Développeur: Bandai Namco Studios
Éditeur: Bandai Namco Entertainment
Sortie: 19 juillet 2018 (Japon), 2 novembre 2018 (Monde entier)
PDSF: 49,99 $
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Commençons par un petit PSA en quelque sorte.
Drum 'n' Fun est une alternative aux PS4 Taiko no Tatsujin: Drum Session , qui lance la même semaine que Amusement . L'accent est mis sur les mini-jeux, le jeu local, les personnages (et les chansons) de Nintendo, ce genre de choses. C'est une fête Taiko dans l'âme sans vider la pierre angulaire de la série. Si vous jouez avec des amis qui aiment Taiko / jeux de rythme localement, allez avec Switch. Si vous partez en solo, Session de batterie sur PS4 a plus de contenu solo (et des concessions en ligne). Ou les deux! Comme je le dis souvent, je ne suis pas ton père.
Il y a des tonnes de façons de jouer - en particulier sur Switch - et aucune d'entre elles n'est «fausse». Je préfère utiliser de vieux boutons simples pour basculer les coups de tambour simples `` rouges ou bleus '', mais il y a aussi des commandes de mouvement (saisissez un Joy-Con dans chaque main et faites-les pivoter comme un faux tambour), des commandes tactiles strictement pour le mode portable, et un contrôleur de batterie si vous résidez dans une région qui en a un à vendre (c'est environ 60 $ avant expédition, importateurs).
Le «mode Taiko», autrement connu comme «ce type de jeu principal où vous jouez des chansons», est le tirage au sort. Vous pouvez aller d'un à deux joueurs sur un seul commutateur ou de deux à quatre avec le sans fil local (copies individuelles requises). L'édition Switch propose différentes chansons et quelques avatars sur le thème de Nintendo (un Splatoon Squid et Kirby sont débloqués au début) avec des pouvoirs spéciaux comme un timing plus indulgent ou un boost de mètre. C'est vraiment aussi simple que cela: des notes bleues ou rouges apparaissent à l'écran et vous devez appuyer (ou jouer du tambour) sur le bouton droit. Il est élégant et simple, en particulier lorsqu'il est associé à un bel art et à une direction sonore stellaire et claire.
Il y a 63 chansons disponibles immédiatement avec plusieurs catégories: pop (généralement de la variété J), anime, Vocaloid, 'variété', classique, musique de jeu '(Jump Up, Super Star', 'Splatoon 2 Medley', 'Kirby Medley' , 'Pac-Man Championship 2', 'Happy Family - Neko Tomo', 'Anzu no Uta', plus une chanson de chacun Techno Drive et Ridge Racer ), et la musique originale de Namco.
C'est une setlist résolument teintée de japonais, peut-être mieux communiquée par l'inclusion de 'Cha-La Head-Cha-La', le japonais Dragon Ball Z thème. Même la chanson «How Far I'm Go» de Disney's Moana est en japonais, tout comme la chanson thème 'Alola'! du Pokemon Soleil et Lune anime. Je ne saurais trop insister sur ce point: danser des cerfs sans bras avec des sourires insensés sur leurs visages remplira votre écran régulièrement et pourrait très bien hanter vos rêves. Tu as été prévenu.
Tout simplement parce que Drum 'n' Fun est sur Switch avec des tonnes de couleurs vives, cela ne signifie pas qu'il est juste teinté pour un public occasionnel. Il existe quatre difficultés, dont un cadre extrême. Cela peut devenir très éprouvant très tôt si vous le cognez, permettant aux chansons même de base de briller. Les BPM insensés des quelques chansons de Vocaloid sont particulièrement difficiles et servent de Taiko 's' Max 300 ' République démocratique allemande équivalent. Au-delà de cela, vous pouvez augmenter encore plus les enjeux avec des avatars qui ont des pouvoirs négatifs.
qu'est-ce qu'un fichier swf?
Alors, comment sont les mini-jeux (qui sont 1-4 joueurs sur un Switch)? Considérez-les tous comme des extensions de Rhythm Heaven : un analogue approprié étant donné l'implication de Nintendo. Vous faites des choses comme `` commander des sushis au rythme '', une pratique qui comprend une mémorisation légère et un schéma de contrôle à un bouton, et le passe-temps terrifiant de `` Goldfish Scooping '', qui vous charge de synchroniser les éclaboussures pour attraper du poisson - une autre articulation à un bouton.
Avec 20 mini-jeux débloqués dès le départ (avec des contre, des équipes et des variantes coopératives), et plus encore sous la forme de difficultés plus difficiles, c'est un mode légitime et pas seulement une réflexion après coup. Plusieurs sont répétitifs et ne valent pas la peine d'être rejoués, mais ont généralement une sorte de torsion (comme une avalanche de glaçage qui masque les scores des deux équipes) qui le garde épicé.
Tout est emballé dans un emballage élégant et mignon qui a l'air lisse même en mode portable. Les rues de notes et les avatars apparaissent vraiment, surtout lorsqu'ils signalent leurs animations uniques. Bien qu'il soit difficile de battre Kirby en tant que premier choix d'avatar, je suis vraiment ici pour Master Bachio, que le jeu décrit comme `` une étrange créature qui est en fait deux créatures en une ''. Vous pouvez le trouver dans l'image d'en-tête ci-dessus si votre imagination s'emballe.
Il y a beaucoup de super chansons à jouer Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun , même si sa tenue est un peu dégonflée sans amis à cause du manque de modes. Si vous pouvez surmonter cela, Taiko Le système à deux notes de base est éprouvé: le rythme est fort avec celui-ci.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Aucun accessoire de batterie n'a été fourni.)