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Doux chaos
Encore. Encore!
Housemarque avait déjà mon cœur en tant que créateurs de Super Stardust . Leur dernier titre de lancement PS4 Je repond , partage un peu de l'esprit de Stardust, mais c'est une nouvelle expérience - un shoot-em-up dans une boucle cylindrique, entièrement construit à partir de milliers de voxels.
Je repond (Playstation 4)
Développeur: Housemarque
Éditeur: SCE
Sortie: 15 novembre 2013
PDSF: 14,99 $ (gratuit pour les membres PlayStation Plus)
Les extraterrestres ont envahi. Ils prennent le dernier des humains. Tout doit être explosé. Tout.
Dans Je repond , les joueurs sont libres de se déplacer à gauche ou à droite à travers les cinq étages cylindriques, travaillant à faire exploser tous les extraterrestres en vue, tout en évitant la galaxie de débris et de projectiles volant. Entre les vagues venant en sens inverse et les débris qu'elles laissent, vous naviguez constamment à travers un chaos proche, obligé de surveiller votre avant et votre arrière car les attaquants peuvent provenir de l'une ou l'autre direction.
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Tout en gérant tout cela, vous êtes également responsable de sauver le dernier des humains des envahisseurs étrangers. Ils sont détenus en captivité à chaque étape, et la seule façon de les libérer est de tuer un type spécifique d'ennemi appelé Gardien. Une fois libéré, vous devez les ramasser et les mettre en sécurité, tout en retenant les hordes d'attaques ennemies. S'ils ne sont pas sauvés, les humains seront tués après un certain temps. Mais les amener avec succès dans les ports de sauvetage vous apporte des bonus de gros score ainsi que des avantages de puissance, comme des bombes ou des vies supplémentaires.
Les ennemis tués libèrent des voxels verts qui peuvent être collectés pour augmenter une capacité Overdrive. Cette explosion invincible pulvérise les ennemis et tout ce qui les entoure, et elle est aussi belle que puissante.
Chacune des cinq étapes est composée de trois phases, avec une bataille de boss clôturant l'étape. Ces boss sont si gros que le haut du cylindre est relevé pour les accueillir. Ce sont des tas éblouissants de voxels pulsants qui lancent toutes sortes de projectiles sur votre petit vaisseau. Chacun est son propre défi et son plaisir visuel.
Tandis que Je repond est facile d'accès, certains de ses systèmes et fonctionnalités uniques offrent beaucoup de profondeur pour vous accueillir à nouveau pour des visites de retour. Au début, j'ai utilisé la capacité Boost pour exploser, mais quand j'ai appris plus tard que je pouvais l'utiliser pour traverser les ennemis pour les tuer, Boost s'est transformé en un mouvement offensif pour moi. Et plus tard, quand je me suis rendu compte que le fait de survoler les ennemis recharge le compteur de boost, cela a ajouté une autre couche de profondeur à la capacité.
Les éliminations successives augmentent le multiplicateur de score, chacun ajoutant des dixièmes de point, dépassant cinq fois. J'ai appris à rythmer mon mouvement pour toujours avoir un autre kill à portée de main pour garder le multiplicateur au sommet. J'ai appris à regarder à travers le terrain de jeu pour voir ce qui allait bientôt arriver de l'arrière du cylindre pour maintenir le multiplicateur en place.
Je repond est absolument magnifique, fonctionnant en Full HD à 60 images par seconde. Lorsque les étincelles commencent à voler, préparez-vous à vous perdre dans sa splendeur. Votre navire reste dans une pluie sans fin de particules et d'effets d'éclairage, du début à la fin. Je considère la beauté distrayante de ce jeu comme faisant partie du défi.
Utiliser votre capacité Overdrive pour la première fois est une expérience pour les yeux, mais ce n'est rien comparé à voir la scène restante exploser au ralenti après avoir terminé les boss. Ils l'appellent Armageddon. Chaque ennemi, du plus petit grognement aux grosses bêtes qui bloquent le chemin, est un spectacle à voir. Ils sont tous incroyablement colorés et impeccablement animés, au point qu'ils sont presque distrayants. Je m'attends à ce que la fonction de capture d'écran de la PS4 soit mise à profit par Je repond joueurs.
La partition musicale de Je repond est tout aussi électrique que ses visuels. Les morceaux tendus et à haut tempo sont un parfait soulignement de l'action folle à l'écran. Aucune des chansons n'est aussi tape-à-l'œil que le gameplay et les visuels, mais elles fonctionnent pour lier le package audiovisuel ensemble, et toutes auront la tête ballante.
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Je repond a tellement de style que ça fait mal. De la manière hypnotique dont les ennemis se matérialisent à la façon dont ils ont synchronisé les haut-parleurs du contrôleur avec l'audio du jeu pour les invites de score et bonus, Je repond se démarquera comme le jeu le plus cool de la PS4 au lancement.
Ce n'est cependant pas un jeu facile. Je repond est facile à prendre en main et à apprendre, mais bien le jouer est quelque chose que vous devrez travailler. Jouer sans mourir est la première étape, suivi d'une tentative de comprendre la profondeur de ses systèmes. Les joueurs occasionnels peuvent être dépassés par le défi au début.
À cinq étapes, Je repond peut être terminé en une seule séance. Mais c'est si beau et si accueillant que cela ne vous dérange pas de sauter à nouveau. Augmenter la difficulté est une excellente raison de revenir. Ajoutez les systèmes qui s'accumulent sur de nouveaux niveaux de profondeur et vous trouverez à chaque fois de nouveaux défis. Et, bien sûr, lorsque les classements seront en ligne, la poursuite du meilleur score fournira des raisons infinies de revenir à la boucle. Mais je souhaite que Je repond étaient plus longs.
Je repond est un jeu de style arcade satisfaisant avec une apparence nouvelle génération - le jeu de lancement de système idéal. C'est un flou saisissant d'une boucle dans laquelle vous serez heureux de sauter encore et encore. Ne le manquez pas.