pc port report metal gear solid v
Lisse comme le costume moulant de Big Boss
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Il est difficile de savoir ce qu'est un port PC d'un Metal Gear Solid le jeu ressemblera à 2014. Vengeance avait un port décent, mais cela a été fait par Platinum. Le dernier Engrenage métallique jeu pour frapper nos ordinateurs personnels était il y a plus de dix ans, ils ne sont donc pas non plus de quoi se passer. Eh bien, à la sortie de la retraite, Kojima et sa compagnie sont intervenus et ont frappé un home run!
En fait, comme la Jordanie, ce fut ma première Metal Gear Solid expérience. C'était vraiment agréable, en grande partie à cause de lisse c'était. Il est facile de recommander ce titre à presque tout le monde, car il a fait ses preuves pour captiver le cœur de débutants comme Jordan et moi-même, tout en étant une expérience globale assez grande pour satisfaire les fans à long terme.
Testé sur: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 Go de RAM, GPU GeForce GTX 560 Ti
Il est presque difficile de croire à quel point ce port PC est génial. Zéros de masse fonctionne à une vitesse de 60 images par seconde dans environ 95% du temps. J'ai vécu quelques instants où le framerate a été ramené à environ 30, mais il n'y avait aucune indication claire de pourquoi. Peut-être qu'il y avait des buissons supplémentaires à l'écran et je ne l'ai pas remarqué, mais ces moments étaient brefs et très rares.
Même les cinématiques, qui fonctionnent dans le moteur, sont à 60 images par seconde constantes. Tout cela est même sans entrer dans les options une seule fois pour modifier quoi que ce soit! Les options prédéfinies que le jeu a définies pour ma configuration ont incroyablement bien fonctionné pour l'optimisation. Là est une option pour verrouiller le framerate à 30 FPS si nécessaire.
Il est impossible d'interagir avec le menu principal à l'aide de la souris, mais c'est au mieux un inconvénient mineur. Que le joueur soit dans les menus ou en jeu, Zéros de masse reconnaîtra une entrée de contrôleur et commutera immédiatement toutes les invites de bouton en boutons de contrôleur (testé avec un contrôleur Xbox 360). Les icônes de l'écran de chargement sont cependant toutes des touches de contrôleur, indépendamment du fait qu'un contrôleur soit connecté ou non. Les temps de chargement sont courts, mais n'avancent qu'après que le joueur a appuyé sur un bouton; vous pouvez lire tous les conseils que vous souhaitez!
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Les commandes du clavier sont complètement remappables, mais les utilisateurs du contrôleur doivent choisir parmi des schémas spécifiques. Jouer au jeu avec une souris et un clavier est très confortable. Étant donné que la vitesse de la caméra et la sensibilité de la souris sont réglables, il est presque garanti que chaque joueur trouvera les paramètres qui lui conviennent. Les seuls contrôles qui sont un peu funky sont les contrôles d'interrogation, mais ils sont complètement remappables, donc c'est facilement réparable!
D'autres ajouts de qualité de vie sont également inclus, comme la possibilité d'ignorer les écrans de démarrage d'introduction (!!!) et le fait qu'une option Fenêtre sans bordure est incluse. La tabulation alt pendant l'option Fenêtre sans bordure ne fonctionne pas vraiment, cependant. Cela fait apparaître la barre des tâches, mais en cliquant sur les fenêtres, rien n'est mis en évidence.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes est un port PC en excellente forme. Kojima et Konami l'ont vraiment éliminé du parc en termes d'optimisation PC. Il s'agit d'un port que je peux indiquer à l'avenir pour dire «les ports de la génération suivante / actuelle ne doivent pas être des déchets complets» lorsque le port PC inévitable de qui-sait-quoi sort et est… des déchets complets.