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Sauf si vous avez déjà joué
Récemment, NeocoreGames a publié Les incroyables aventures de Van Helsing: Final Cut sur Steam, une compilation des trois jeux de la série. Les titres antérieurs ont varié en qualité; le premier jeu était bon mais buggé, le second était une étape solide et le jeu final a pris plusieurs étapes en arrière dans la conception.
Alors que le fonctionnement interne des jeux variait tout au long de la série, Final Cut maintient tout standard tout au long. Étant donné que le dernier était facilement le pire des trois, cela me rendait assez nerveux. Heureusement, les développeurs ont fait de grands pas en direction de Final Cut , ce qui en fait facilement la meilleure façon de jouer la trilogie.
Les incroyables aventures de Van Helsing: Final Cut (PC)
Développeur: NeocoreGames
Éditeur: NeocoreGames
PDSF: 44,99 $
Sortie: 6 novembre 2015
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Pour ceux qui ne le savent pas, Van Helsing est un RPG d'action dans la veine de Diable ou Titan Quest . Il y a des compétences, du butin, des boss, du butin, des boutiques de PNJ et plus de butin. L'un des plus grands changements entre les matchs a été la progression de Van Helsing. Le troisième jeu a rendu le nivellement terne et simple, et a même abaissé le niveau maximum de beaucoup.
Final Cut , cependant, prend peu d'indices du troisième match. La plus grande décision qui se répercute sur les six classes. Désormais, les joueurs peuvent parcourir l'intégralité de la campagne selon les classes introduites dans le troisième opus: Protecteur, Chasseur de primes, Élémentaliste, Umbraliste, Phlogistoneer et Constructeur.
L'arbre de compétences est redevenu un arbre réel, ce qui signifie que les joueurs devront prendre des compétences préalables pour débloquer des plus puissants. De plus, certains niveaux de compétences exigent également que le joueur soit suffisamment haut pour obtenir; le deuxième niveau de compétences nécessite le niveau 20, tandis que le troisième nécessite le niveau 40.
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L'un des plus grands changements vient de l'augmentation des statistiques d'un personnage. Auparavant, il y avait cinq catégories standard dans lesquelles vider des points, mais maintenant il n'y en a plus que trois. Bien que cela puisse sembler perdre des options, cela rationalise vraiment le processus et donne plus de poids aux trois catégories, au lieu d'en avoir quelques-unes inutiles comme avant. Neocore a également ajouté une tonne de contenu de fin de partie, mais l'histoire est certainement le plus gros tirage. La mécanique est solide, mais pas assez solide pour que les gens jouent indéfiniment comme les autres jeux du genre.
Le problème est que le jeu plante. Un tas. Neocore ne semble jamais pouvoir échapper aux problèmes techniques, semble-t-il. J'ai eu le plantage du jeu dans le menu principal, et à peu près à chaque fois que j'essaye de faire un alt-tab out, le processus disparaît. À en juger par les forums et les critiques Steam, il s'agit d'un problème relativement courant. Les temps de chargement sont également longs, bien que je le fasse ne pas avoir Final Cut installé sur mon SSD, ce qui accélérerait probablement le processus.
Sinon, c'est exactement ce que les joueurs devraient attendre d'une compilation de trilogie. Heureusement, Neocore a pris de solides commentaires de la communauté lors de la création Final Cut . J'ai des problèmes avec la conception de base de la difficulté du jeu (plus de méchants = PLUS DUR !!!), mais si vous êtes un fan d'ARPG et que vous avez négligé la série jusqu'à présent, c'est la meilleure occasion de plonger directement.