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La pizza guérit
J'essaie fréquemment de rappeler à tous ceux qui viennent à portée de voix mon amour du Ganbaré Goemon séries . Je savais à peine que c'était une série jusqu'à l'âge adulte, mais j'y ai été initiée pour la première fois dans ma jeunesse. Légende du ninja mystique faisait partie de la petite poignée de Ganbaré Goemon jeux que nous avons en fait reçus en Amérique du Nord, et c'était l'un de mes préférés à louer et à jouer avec ma mère.
C'était, eh bien, mystifiant pour mon jeune esprit. C'était bien avant que la culture japonaise ne s'infiltre dans ma conscience, donc des concepts comme les Yokai, les Ninjas mécaniques et la géographie du Japon m'étaient complètement (heh) étrangers. Mais c'était incroyable ! Il y a tellement de choses à explorer et à faire. Le nombre d'activités annexes est vertigineux.
Mais, je prends de l'avance sur moi-même. Célébrons les succès de Légende du ninja mystique , reconnaître ses échecs et dire que l'Occident s'est fait avoir quand il s'agit de Ganbaré Goemon Jeux.
questions et réponses d'entretien de test manuel pour 3 ans d'expérience
Légende du ninja mystique est le troisième jeu du noyau Ganbaré Goemon séries, techniquement . C'est aussi en quelque sorte le cinquième titre de la franchise, mais si vous supprimez le RPG Ganbare Goemon Gaiden , et le titre d'arcade M. Goemon , c'est le troisième. C'est aussi le premier sur la SNES, et il est sorti en 1991, et c'est aussi Konami, alors ils ont essayé d'emballer autant d'astuces graphiques que possible.
L'histoire commence avec Goemon et Ebisumaru (je suis désolé, la traduction les appelle Kid Ying et Doctor Yang, ce qui est à la limite de l'offensive, donc je ne vais pas les appeler ainsi) alors qu'ils enquêtent sur un événement fantomatique. Cela fait boule de neige au point où ils voyagent dans tout le Japon pour sauver la princesse. Cela peut sembler routinier, mais c'était vraiment la première fois Ganbaré Goemon plongé dans le territoire de sauver la princesse. Tout d'abord, Goemon essayait d'arrêter un Daimyo diabolique, puis ils voulaient voler un trésor, c'est donc en quelque sorte la première fois que Goemon était décrit comme un héros plutôt que comme un noble voleur.
La progression de Légende du ninja mystique est plutôt inhabituel, c'est le moins qu'on puisse dire. Le premier jeu avait une recherche rigide de trois passes pour terminer la structure de niveau, le second l'a parfois laissé tomber en faveur des combats de boss, mais ici, il n'y a pas de fin solide à un niveau. Parfois, vous êtes emmené après avoir battu un patron, mais d'autres fois, vous devez littéralement vous rendre à l'agence de voyage et réserver un voyage dans la zone suivante.
Sinon, le gameplay réel est similaire à la Famicom Ganbaré Goemon Jeux. Vous traversez des villes et les gens vous attaquent. Abandonné est la nécessité de trouver des trous invisibles dans le sol, mais ajouté est les niveaux de défilement latéral. Plutôt que d'être simplement une étrange perversion de la formule beat-'em-up, une plate-forme réelle est requise ici. C'est intéressant de voir comment ils s'y sont pris, mais il a fallu quelques mois avant La légende de Zelda : un lien vers le passé frapperait, et la série ne copierait pas ce modèle avant le troisième titre SNES.
Cela fonctionne, cependant, même en coopération. Une fonctionnalité a été ajoutée où un joueur pouvait monter l'autre. Cela signifie que vous pouvez transporter des joueurs moins qualifiés dans l'art ancien d'atterrir au bon endroit sur des zones délicates. C'est particulièrement important dans les sections de plate-forme plus hautes, car si un joueur tombe sur l'écran de l'autre joueur, c'est la mort instantanée. Être joint à l'entrejambe et au dos signifie que vous tombez ensemble et que personne ne meurt.
J'ai mentionné les distractions plus tôt, et Légende du ninja mystique est probablement le summum de la série pour les mini-jeux. Il y a une tonne. Certains sont des jeux de hasard, d'autres paient en fonction de vos compétences dans le jeu, et d'autres ne sont en fait que de petits morceaux de jeux comme Gradius et Arkanoïde . Il y a des moments où vous aurez vraiment besoin d'une injection d'argent, et certains de ces jeux le fournissent. Ou vous pouvez simplement sortir et battre les méchants et toucher les femmes pour de l'argent.
Cependant, mes déclarations précédentes signifient également que Légende du ninja mystique est massivement flou. C'est vraiment une approche tout-et-l'évier de la cuisine. Beaucoup de ses facettes sont des ballonnements superflus. Il n'est pas nécessaire d'avoir autant de façons de soigner votre personnage. Restaurants, auberges, onsen, c'est juste la manière du jeu d'être décalé. Vous pouvez également apprendre des Jutsu qui sont retirés en dépensant des parchemins, et ils sont nouveaux mais inutiles.
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Vraiment, vous pouvez simplement accélérer votre chemin vers les étapes d'action. Considérant que vous allez très probablement laisser tomber une vie sur un boss ou dans un gouffre sans fond, les compétences vous mèneront plus loin que les armures et la magie les plus fantaisistes du niveau. Vous n'avez pas besoin de faire le plein de fournitures; tout est faisable avec une paire de pouces costauds.
Non pas que je préconise la suppression de ces facettes certes inutiles. Une partie de ce que j'aime le plus dans le Ganbaré Goemon série est que cela peut parfois ressembler à du tourisme. Vous passez au niveau suivant, admirez la vue tout en frappant les méchants, puis passez à la richesse ou à la pauvreté. Il vous faudra beaucoup plus de temps pour atteindre la fin, mais vous aurez au moins l'expérience.
Cela aide que les graphismes ressortent et que la bande-son soit stellaire. Même le thème du titre vous frappe dans les tripes avec un coup de poing japonais traditionnel. Le mélange d'instruments folkloriques japonais et de techno filtré à travers la puce sonore SNES est tout simplement divin. Pas vraiment surprenant compte tenu de l'incroyable équipe de son de Konami à l'époque, mais c'est tout de même un bonus agréable.
Vraiment, non Ganbaré Goemon le jeu était toujours parfait. Chacun était assez différent de celui qui l'a précédé, et chacun fait ses propres sacrifices et a ses propres forces. En grande partie, Légende du ninja mystique est mon préféré. Il y a juste le bon mélange d'étrangeté et de plaisir ici. Cela donne un sens tangible du voyage et un grand mélange de variété dans le gameplay.
Ce serait le seul jeu de la série que nous recevions en Occident sur SNES. Ganbaré Goemon reviendrait sur le N64 et Game Boy, mais il y avait trois (techniquement quatre) titres qui ont été ignorés. La suite était plus un jeu de plateforme traditionnel, le troisième jeu était une aventure descendante et le quatrième était juste dingue (mais aussi un jeu de plateforme). On s'est fait avoir.
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Mais au moins nous avons Légende du ninja mystique . La série s'est malheureusement éteinte vers 2005 après avoir tenté de se réinventer. Avec Konami distribuant ses licences à de plus petits studios pour des jeux comme le prochain GestuFumaDen , j'ai un petit espoir que Ganbaré Goemon pourrait revenir un jour. Peut-être même le prêteront-ils à Good-Feel, un développeur dirigé par Ebisumaru lui-même ! Ou une compilation traduite. Je prendrais ça. Allez Konami, lance-nous un os.
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