les 15 flippers les plus emblematiques de tous les temps

Ne vous inclinez pas
Les deux dernières décennies ont peut-être vu le flipper devenir une sorte de niche, un passe-temps pour les riches, alimenté par un marché des collectionneurs massivement gonflé et la rareté croissante des composants de la machine, mais pour ceux d'un certain âge, il y avait vraiment une époque où vous ne pouvait pas entrer dans un bâtiment public et ne pas tomber sur un flipper ou trois. Arcades, bars, clubs, laveries, restaurants, théâtres, dépanneurs et gymnases. S'il y avait une empreinte vide de cinq pieds, alors il y avait un flipper dessus.
Il y a eu milliers des machines produites depuis les années 1930, des tables à bagatelles à pièces aux ravissantes machines électromagnétiques (EM) des années 50-70, celles-ci céderaient la place aux machines à semi-conducteurs (SS) des années 80, l'or du flipper renaissance dans les années 90, et finalement conduire à aujourd'hui, avec des sociétés telles que Stern et Jersey Jack continuant à déployer de nouveaux jeux passionnants et de haute technologie pour les personnes qui ont beaucoup plus d'argent que ce qui ne devrait jamais être légal.
Pinball a un style visuel qui lui est propre, une réalité tangible que la plupart des divertissements interactifs ne parviennent pas à capturer. Et tandis que les dernières décennies ont vu la sortie de centaines de jeux superbes, au son exceptionnel et complètement convaincants, certains exemples se démarquent plus que d'autres dans la mémoire de la communauté du flipper. Ce ne sont peut-être pas nécessairement les meilleurs jeux, mais ils incarnent l'ère du flipper dans sa forme la plus lucrative. Les piliers du genre. Maîtres du design. Icônes.
Voici 15 des flippers les plus emblématiques de tous les temps. Effectuez votre Skill Shot.
15. Cirqus Voltaire (1997)
Considéré comme l'une des dernières icônes de l'ère dorée des années 90 du flipper, Bally/Williams Cirqus Voltaire est l'un des jeux les plus colorés, vibrants et visuellement ambitieux de tous les temps, alors que le joueur passe à travers les différents actes d'un cirque d'art et d'essai électrique - Son esthétique unique se reflète dans son terrain de jeu psychédélique et renforcée par un éclairage au néon lumineux, éthéré du son et des tubes fluorescents intégrés aux rampes. CV est également connu pour son sinistre 'Ringmaster', une tête espiègle qui monte et descend pour narguer le joueur.
14. Chevalier noir 2000 (1989)
La suite directe de la version plus modeste de 1980, Chevalier noir, le vétéran du flipper Steve Ritchie Chevalier noir 2000 a suralimenté le suivi avec un gameplay plus rapide, un design visuel électrisant, une esthétique totalement radicale de la fin des années 80 et, surtout, un banger tonitruant d'une chanson thème, écrite par Brian Schmidt et assez puissante pour se noyer les sons de toutes les autres machines de l'arcade. Quand quelqu'un jouait BK 2000 , tu le savais, bub. Découvrez-le dans la vidéo ci-dessus.
' VOUS AVEZ LE POUVOIR ! DONNE-MOI TON ARGENT !'
Une machine qui incarne l'hédonisme et la nature tapageuse des années 1980, BK 2000 est presque twee vu par des yeux modernes. Mais, ne vous y trompez pas, aucun flipper n'était plus déterminé à vous faire, vous et tout le monde, vous asseoir et en prendre note. Oh, et c'était aussi difficile que des clous pour démarrer. Il serait suivi de la suite Chevalier noir : épée de rage un incroyable trois décennies plus tard.
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13. Scared Stiff (1996)
Peur raide est le deuxième des trois flippers mettant en vedette Elvira, la maîtresse des ténèbres. Alors que je personnellement préférez les années 1989 Elvira et les monstres de la fête , (et je n'ai malheureusement pas encore joué à 2019 La maison des horreurs d'Elvira ), Peur raide est le plus courant des trois jeux. Avec le look et l'ambiance de son émission de télévision emblématique, Peur raide comprend du gore de bande dessinée, un backglass 'Spider Spinner' et de nombreuses légendes enregistrées par la grande femme elle-même. Le gameplay est un peu facile, mais SS est une machine très appréciée au sein de la communauté et un excellent signet pour «l'ère intermédiaire» du flipper moderne.
12. Xénon (1980)
Sorti en 1980, Xénon est un créateur de tendances époustouflant et véritablement emblématique pour la décennie à venir, merveilleusement stylisé dans les polices, les couleurs et l'architecture qui caractériseront les années suivantes. Pas seulement dans le flipper, mais dans toutes les formes de mode, de musique, d'art et de culture new-wave.
Xénon présente une palette de couleurs futur-noir argent/bleu, de la musique électronique, une litanie de lumières éblouissantes et la voix sensuelle et séduisante de la compositrice/conceptrice sonore Suzanna Ciani, qui attire le joueur avec des légendes flirteuses et — appelons-la simplement comme elle est — effets sonores « orgasmiques ». Xénon a défini une nouvelle ère pour le flipper, qui s'éloignerait des cloches, des carillons et des thèmes de cow-boy rootin 'tootin' d'autrefois, pour être remplacé par une ère de son à l'état solide, de science-fiction et de sexe.
11. Coup de monstre (1998)
L'une des machines les plus populaires de la communauté des collectionneurs, Williams' Coup de monstre prend les monstres universels (Frankenstein, The Bride, Dracula, The Wolf Man, The Mummy et The Creature from the Black Lagoon) et les réinvente en tant que groupe de rock à la retraite, qui se creusent hors de la tombe pour une tournée de retrouvailles . C'est à vous de reformer le groupe et de remonter sur scène.
Coup de monstre est étonnamment simple, en termes de gameplay, mais il est extrêmement populaire en raison de sa distribution de personnages, de ses animations matricielles amusantes et de ses caractéristiques amusantes. Ceux-ci incluent la table de laboratoire tournante de Frankenstein et un comte Dracula qui traque la balle. Certains morceaux de musique (mais pas les super crochet principal), sont un peu ringards pour les oreilles modernes, mais Coup de monstre Le concept global est très amusant et la machine trône fièrement dans de nombreuses collections.
Universal aurait dû baser The Dark Universe là-dessus.
10. Centaure (1981)
Sans doute le flipper le plus Heavy Metal jamais fabriqué, Bally's Centaure est dans une classe à part en matière de design visuel. Stylisé presque entièrement en noir et blanc, le Centaure le terrain de jeu est celui dont aucune couleur ne s'échappera jamais et est minutieusement détaillé avec les illustrations sombres de la bande dessinée de Paul Faris. Centaure rappelle une époque de bandes dessinées d'horreur, Donjons & Dragons , et la «panique satanique» dérangeante pour les parents qui se déchirerait tout au long des années 1980.
La 'créature mi-monstre mi-moto' est, très franchement, drôle comme de la merde aujourd'hui, mais même cet aliment de base de fromage en métal ne fait qu'ajouter à la 'capsule temporelle' parfaite de la machine des années 1980 à l'aube. Un bien entretenu Centaure se tient aujourd'hui comme une chose de beauté.
Si le flipper faisait de la drogue, alors Centaure est une armoire à whisky et coca.
9. La machine : la fiancée de Pinbot (1991)
Alors que les années 1986 PinBot est sans aucun doute l'un des classiques les plus appréciés de l'ère du flipper, sa suite de 1991 La machine , (plus communément appelé ' Mariée de Pin-Bot “), est la royauté du flipper. La machine a le joueur tente de construire un waifu robotique pour notre garçon Pin-Bot. La construction est présentée comme un événement épique, et La Mariée prend vie avec une voix apaisante et coquette (ala Xénon ), ainsi qu'une merveilleuse séquence où tout le terrain de jeu s'arrête, la naissance de la mariée représentée par un spectacle de lumière évocateur 'battement de coeur'.
La Machine : la fiancée de Pin-Bot est peut-être le moins profond des PinBot trilogie, (elle a finalement été suivie par celle de 1997 Jack-Bot ), mais La machine Son talent pour les effets spéciaux et la narration en a fait un incroyable succès à sa sortie, devenant l'un des premiers flippers 'Must-Play' de la renaissance des années 90.
8. Folie médiévale (1997)
Facilement le plus populaire et le plus reconnu de la période des derniers jours du flipper, Williams’ Folie médiévale est en quelque sorte un joyau de la couronne dans les collections de ceux qui en ont les moyens. Et il est assez facile de comprendre pourquoi, avec son terrain de jeu aux détails complexes, ses modèles physiques et ses effets, et sa multitude de plans extrêmement satisfaisants. Le package audio comprend une myriade de légendes amusantes, qui comportent Monty Python -esque comédie et une liste d'alliés et d'ennemis amusants.
Qu'il s'agisse de détruire des châteaux, de frapper des trolls, de vaincre des dragons ou de sauver des demoiselles, Folie médiévale est un jeu rapide et extrêmement gratifiant, et le titre idéal à présenter à un nouveau venu pour l'aider à comprendre pourquoi le flipper est si convaincant. Pour ces raisons et d'autres, Folie médiévale est également l'une des machines les plus chères du marché, avec des modèles originaux de 97 qui se négocient généralement Bien en cinq chiffres. Je vous ai dit que c'était le passe-temps d'un homme riche.
7. Indiana Jones : L'aventure du flipper (1993)
Au début des années 90, Williams s'est acharné sur les titres sous licence, souvent avec beaucoup d'effet. Un bon exemple de ce modèle est celui de 1993 Indiana Jones : l'aventure du flipper . Ce jeu 'widebody', (environ cinq pouces plus large que les dimensions standard du flipper), est une célébration de l'original Indiana Jones trilogie de films, et présente des personnages et des modes inspirés par Les aventuriers de l'arche perdue, le temple maudit, et La dernière croisade.
Le terrain de jeu propose de nombreux effets physiques, notamment des idoles en mouvement, une porte de temple rotative, un tireur de revolver et un biplan de la guerre mondiale. La puissante nouvelle technologie sonore DCS permet d'excellentes reproductions du célèbre thème musical, ainsi que des échantillons de voix de personnages tels qu'Indy, Indy Sr, Marion, Short Round, Willie et Sallah. Encore aujourd'hui Indiana Jones : l'aventure du flipper est l'un des meilleurs jeux sous licence.
Un deuxième jeu Indiana Jones est sorti par Stern en 2008.
6. Fun House (1990)
FunMaison a vraiment fait tourner les têtes lors de sa sortie en 1990. Alors que le flipper entrait dans une période de transition des premiers titres à semi-conducteurs et alphanumériques vers un nouveau monde de gadgets, de jeux dans les jeux et d'idées audacieuses, FunMaison est devenu instantanément emblématique grâce au chef désincarné de l'aboyeur de carnaval mécanique, Rudy, qui nargue le joueur, offre des indices et même avale des balles ! (se comporter). Fait amusant : Rudy est exprimé par Ed Boon, qui était un employé de Williams et allait bientôt co-créer le Combat mortel la franchise.
FunMaison est peut-être le jeu de flipper par excellence. C'est rapide et fluide, c'est bruyant et coloré, c'est convaincant et frustrant, et c'est l'un des derniers titres qui a poussé les limites du marché à l'époque, juste avant le lancement d'une ère audacieuse de techniquement supérieure, hautement polie, jeux sous licence. C'est l'heure du déjeuner, va te chercher un hot-dog.
5. Terminator 2 : Le Jugement Dernier (1991)
L'un des jeux les plus populaires conçus par le concepteur de flipper Steve Ritchie, (également la voix originale de Combat mortel est Shao Kahn), Terminator 2 : Le Jugement Dernier faisait partie de la campagne marketing alors inouïe d'un milliard de dollars pour le blockbuster de science-fiction de James Cameron. Comme un titre typique de Ritchie, Terminator 2 : Le Jugement Dernier propose un gameplay à grande vitesse avec un accent particulier sur les coups combinés complexes.
T2 présente de nombreuses premières : il s'agit du premier flipper à disposer d'un lanceur automatique activé par un bouton, il a également été le premier jeu conçu avec un affichage à matrice de points (DMD) et à proposer un mini-jeu intégré, en tant que joueurs utilisez le tireur pour faire exploser les T-800 qui approchent sur le DMD. Terminator 2 : Le Jugement Dernier est loin d'être le meilleur jeu de cette liste, mais c'était très largement distribué parmi les centres d'arcade, et en tant que tel, même les plus occasionnels des visiteurs d'arcade se souviennent aujourd'hui.
Terminator 3 : Le Soulèvement des Machines , également conçu par Ritchie, a été publié par Stern en 2003.
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4. Gorgar (1979)
Alors que le titre le plus ancien et sans doute le plus simpliste de cette liste, Williams’ Gorges incarne peut-être l'identité et la culture du flipper plus que n'importe quel autre jeu. Le scénario voit le joueur combattre le démon titulaire dans une confrontation apocalyptique, et le terrain de jeu est orné d'une iconographie de heavy metal, de thèmes dérangeants pour les parents, d'œuvres d'art effrayantes de bande dessinée d'horreur et d'humains à moitié nus, tout en offrant un brutal, quart de grignotage défi.
Gorges a été le premier flipper à utiliser la parole synthétisée, avec un vocabulaire de sept mots qui forme des phrases grossières. Gorges évite la musique en échange d'un «battement de cœur» constant, ce qui ajoute à l'attrait impie du jeu. Le genre de flipper qui apparaîtrait probablement dans les journaux télévisés des années 80 comme 'encourageant le culte du diable', de Gorgar un gameplay rudimentaire ne fait qu'ajouter à son charme old-school.
3. Star Trek : La nouvelle génération (1993)
Williams' Star Trek : la nouvelle génération a peut-être frappé la scène pendant les années crépusculaires de la série, mais cela n'a pas empêché les fans de affluer vers son immense armoire au design époustouflant. Un autre titre 'widebody', Star Trek : TNG a mis un certain temps à se concrétiser, l’équipe de conception devant presque déplacer les étoiles elles-mêmes afin de marquer la licence de Paramount – aurait été mise en sac sur l’insistance que l’action du jeu respecte « La première directive “.
ST : TNG n'est pas seulement un jeu magnifique, mais il regorge de tirs délicats, de combos satisfaisants, d'un Borg Multiball et d'une multitude de missions difficiles, aboutissant à une fin de partie 'Final Frontier'. Sept membres de la distribution originale ont enregistré de nouveaux dialogues pour le package sonore, ajoutant à son authenticité. Aujourd'hui, quelque 30 ans plus tard, Star Trek : la nouvelle génération résiste facilement à n'importe quelle machine moderne - un témoignage de son excellence de conception intemporelle.
2. Zone crépusculaire (1993)
Soumis à votre approbation : L'un des flippers les meilleurs et les plus emblématiques des années 1990. Offert un «chèque en blanc» après son succès avec La famille Addams , le designer Pat Lawlor a enchaîné avec cette excellente adaptation d'un autre classique de l'Americana : Rod Serling's La zone de crépuscule . La version flipper de la série télévisée révolutionnaire contient des références à divers épisodes familiers, notamment 'Living Doll', 'The Hitchhiker', 'The Invaders' et 'A Most Unusual Camera'.
zone floue arbore certains des gameplay les plus difficiles du flipper, qui ont détourné tous les joueurs sauf les plus dévoués. Malgré cela, le jeu est un délice élégant et très raffiné, avec une armoire que l'on peut trouver dans les arcades d'Europe et d'Amérique du Nord pour années . TZ n'a pas assez capitaliser sur son thème aussi bien qu'il aurait pu, mais le backglass cool et son interprétation de la célèbre mélodie du thème devraient instantanément susciter la nostalgie chez tout amateur d'arcade d'un certain âge.
1. La famille Addams (1992)
Dites à tous ceux qui étaient dans les années 90 que vous aimez le flipper et, n'échouez jamais, vous rencontrerez une variante de 'Oh ouais, je me souviens du flipper !.. Ouais... Famille Addams !'. C'est pour une bonne cause, comme Williams' La famille Addams est officiellement le flipper le plus vendu de tous les temps, ayant déplacé 20 270 unités depuis sa sortie initiale. TU SAIS est, bien sûr, une adaptation du film de 1991 de Barry Sonnenfeld, mais personne n'aurait pu tout à fait prévoir l'incroyable popularité du jeu.
Conçu par Pat Lawlor, La famille Addams présente un terrain de jeu mémorable de bande dessinée, avec des modes basés sur diverses scènes du film. Ceux-ci incluent l'escalier secret, le tapis d'ours vivant, le petit train du mercredi, le caveau familial et, plus important encore, THHHE MAA-MUSHKAAA ! Le terrain de jeu utilise des aimants cachés pour faire des ravages avec la physique, tandis qu'une chose animatronique émerge d'une boîte pour verrouiller les balles. En guise de touche finale, Raul Julia et Angelica Houston ont enregistré de nouveaux dialogues spécialement pour le jeu, reprenant leurs rôles de Gomez et Morticia Addams. Dent.
La famille Addams le flipper était incontournable — une pierre angulaire de pratiquement toutes les arcades, bars, fronts de mer, pistes de bowling et discothèques de la ville. Tu peux toujours les trouver sur place aujourd'hui, bien que souvent dans des états de délabrement bouleversants. Mais peut-être le meilleur exemple de La famille Addams héritage durable est que, que vous jouiez personnellement au flipper ou non…
…Toi déjà su que ça allait être le numéro un, non ?