lessons taking games just seriously enough
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Il y a un fossé très évident dans la façon dont les gens, même sur ce site Web de «hardcore gamer», abordent le jeu vidéo. Pour certains, c'est leur force vitale - une chose de divinité totale qui ne peut être choyée par personne. Pour d'autres, c'est le passe-temps idiot et ringard auquel vous êtes toujours secrètement embarrassé de participer. D'autres l'apprécient comme une passion, et d'autres encore l'utilisent pour gagner leur vie. Nous sommes tous légèrement différents dans nos jugements de jeu.
Pourtant, certains ne semblent toujours pas savoir comment ressentir le jeu. Ils avancent des arguments comme «ce n'est qu'un jeu vidéo», tout en discutant avec quelqu'un d'autre qui soutient qu'un jeu ne devrait pas être fait à moins que ce ne soit de l'art. La gravité du jeu est remise en question et notre armement consiste en des déclarations vides telles que «le jeu est une affaire sérieuse». Nous nous joignons aux côtés et créons des guerres idiotes, en attaquant certains pour être trop critiques d'un jeu, et pour attaquer d'autres pour ne pas être assez critiques.
Le problème est que nous ne prenons pas le jeu au sérieux au bon niveau. Ce n'est pas tout à fait sérieux et ce n'est pas complètement frivole, et tout argument contraire est totalement absurde.
Ce n'est qu'un jeu.
C'est une déclaration que nous avons tous entendue et peut-être même utilisée à un moment donné. Nous le jetons comme des bonbons d'Halloween pour garder les fantômes et les zombies hors de nos portes, mettant fin aux arguments sérieux en tentant d'invalider la justification complète de l'argument en premier lieu. Si ce n'est qu'un jeu, pourquoi avoir un argument? Vous êtes stupide si vous prenez cela au sérieux. Ce n'est qu'un jeu, après tout.
C'est une déclaration aussi vide que l'esprit de ceux qui l'utilisent comme une sorte de béquille. Vraiment, y a-t-il une quelconque signification là-dedans? Ce n'est rien de plus qu'un trope derrière lequel les gens se cachent lorsqu'ils ne peuvent pas se disputer.
C'est aussi une généralisation ridicule. Même s'ils ne possèdent pas eux-mêmes la capacité de voir un jeu comme les autres le voient, ils doivent au moins être capables de reconnaître le nombre relativement important de personnes pour qui les jeux sont tout . Je parle du nombre croissant de personnes qui comptent sur le jeu comme carrière, et surtout celles qui les font.
Oui, il y a des gens derrière les jeux créés ici. Ce sont des gens qui ont besoin de manger. Ce sont des gens qui veulent que vous preniez leurs jeux au sérieux - que ce soit en tant que produit, œuvre d'art ou forme de divertissement - afin qu'ils puissent justifier tout leur travail acharné et maintenir leur gagne-pain.
Ce ne sont pas des putains de jeux de société, les gens. Ce sont des divertissements complexes que les gens asservissent pendant des années avant de publier dans l'espoir que leur produit puisse dépasser le niveau et fournir à leur entreprise suffisamment d'argent pour continuer à fonctionner, garder de la nourriture sur les tables de ses employés et peut-être juste peut-être, leur fournir cette Ferrari dont ils ont toujours rêvé.
Ce ne sont donc certainement pas que des jeux pour ces gens. C'est la vie. C'est souvent ce qui fait la différence entre une personne heureuse et une personne occupant un emploi de singe de cabine pour le reste de sa vie. Ne dévaluons pas ce qu'ils font en disant que tout ce qu'ils ont mis dans leur produit final n'est «qu'un jeu».
Cela dévalue également ce que beaucoup de gens considèrent comme une passion. Le jeu n'est pas ma vie - même pas proche. J'imagine que la plupart d'entre vous ici sont de la même manière. Mais je me tromperais si je disais que ce n'était pas une putain de grosse partie de ma vie. C'est quelque chose que j'aime faire, penser, parler et, évidemment, écrire.
Surtout, les gens ont juste besoin d'arrêter de suggérer qu'il n'y a pas de sens dans les jeux s'ils ne le trouvent pas eux-mêmes. C'est génial si vous voulez considérer les jeux comme ce passe-temps idiot et insignifiant que vous faites pendant votre temps libre. Vraiment, ça va. Mais arrêtez de feindre la colère de ceux qui pensent que c'est plus que cela. Ce n'est pas parce que vous ne vous connectez pas avec les jeux auxquels vous jouez à un niveau plus profond que d'autres ne le peuvent pas.
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Les jeux ont fait pleurer les gens. Faites avec.
Je t'ai dit que j'étais hardcore: le chemin étroit
Il n'est pas difficile de trouver des joueurs qui ne semblent pas se souvenir d'un aspect essentiel du jeu: le plaisir. Ils pensent que tout ce que le jeu est devenu est quelque chose qui doit être en colère. Les jeux ne sont pas ce que je veux qu'ils soient. Les jeux ne font pas assez pour me donner ce dont j'ai besoin. Les jeux n'essaient pas assez pour être de l'art.
J'ai beaucoup de choses critiques à dire sur les jeux. Je pense que les histoires de jeux peuvent être meilleures. Je pense que certains aspects des jeux sont stupides. Je pense qu'il y a certains jeux que tout le monde aime qui ne méritent tout simplement pas autant d'adoration.
La différence, cependant, c'est que certains d'entre nous parviennent à ne pas être un coq à ce sujet.
Il y a beaucoup de façons différentes dont les gens s'engagent dans la nausée quand il s'agit de prendre les jeux à la légère, bien trop au sérieux. Prenez, par exemple, le gars qui chie systématiquement sur n'importe quel post ou fil de discussion qui n'est pas d'accord avec son point de vue. Ils peuvent être un croisé de console, un gros crétin / troll, ou quelqu'un qui ne se rend pas compte légitimement qu'ils vont un peu trop loin avec leur amour d'un jeu particulier. La cause n'est peut-être pas toujours de «prendre les jeux trop au sérieux», mais si nous regardons vraiment ces gens, je pense que c'est souvent le cas.
Ce qui est vraiment frustrant, c'est que les gens semblent vite se mettre malheureux parce qu'ils ne peuvent tout simplement plus trouver le plaisir dans les jeux. C'est quelque chose de typique de nombreux forums de jeux (pas, heureusement, de Destructoid). Un fil de discussion commencera un mois avant la sortie du jeu, et son contenu reflétera un sentiment d'anticipation, de plaisir des vidéos promotionnelles du jeu et de bonne volonté générale. Les jours après la sortie du jeu verront cette anticipation se transformer en pur plaisir. Cependant, quelques jours plus tard, la discussion se transforme en un match d'urine, certaines personnes essayant simplement de profiter du jeu tandis que d'autres le choisissent systématiquement.
Est-ce mauvais d'être critique? Bien sûr que non. La critique est bonne, mais seulement quand elle est censée conduire à une amélioration (ou quand c'est drôle comme de la merde). Certaines personnes semblent critiquer parce qu'elles veulent être considérées comme ces personnes vraiment énervées et informées qui peuvent voir tout ce qui ne va pas avec un jeu qui manque aux masses non lavées. C'est un stratagème pathétique de se faire mieux que les autres.
Encore une fois, la cause de cela peut ou non être de «prendre les jeux trop au sérieux». Mais il est difficile de nier qu'il y a des gens qui s'énervent un peu trop sur certaines choses. Et cela n'aide en rien.
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Alors qu'est-ce que je fais?
Je ne suis pas ici pour changer ce que vous pensez du jeu. Ça n'a pas d'importance. Mais si la réaction à certains articles récents de Destructoid m'a appris quelque chose, c'est que certaines personnes ne semblent pas vouloir reconnaître les différents niveaux auxquels les gens prennent les jeux au sérieux, et cela fait que les discussions intelligentes se transforment en pisser.
Donc, pour commencer, veuillez cesser de suggérer que le degré auquel vous prenez les jeux au sérieux est la bonne façon. Ce n'est pas. Le jeu n'est pas cette entité bidimensionnelle qui peut se résumer en une expérience collective. Nous le vivons tous d'une manière différente, et différents jeux sont censés nous affecter de différentes manières. Les impacts attendus de Fleur et Guerre moderne 2 sont, évidemment, assez différents. Pourquoi devrions-nous les regrouper dans une affaire de «fun» ou de «business sérieux»?
Deuxièmement, arrêtez d'essayer de suggérer que les discussions ne devraient pas avoir lieu simplement parce que vous n'avez rien à dire à leur sujet. C'est bien si vous n'avez pas d'opinion sur un sujet; vraiment, ça l'est! Mais quand vous interrompez une vraie discussion avec quelque chose comme: «Ce n'est qu'un jeu, cette discussion est stupide», alors vous vous faites juste ressembler à un imbécile. Si les gens veulent discuter de quelque chose qu'ils jugent controversé, pourquoi ne pas le laisser? Si vous pensez que ce n'est pas si grave, expliquez pourquoi vous vous sentez ainsi ou détendez-vous. Il n'y a jamais de raison de suggérer qu'une discussion ne devrait pas avoir lieu. Si vous n'aimez pas ce qui se dit, ce n'est pas une raison pour souhaiter que ces opinions divergentes soient écartées. C'est juste faible.
Pendant que vous y êtes, pourquoi ne pas essayer de comprendre d'où viennent les autres? Avant de jouer Fleur , Je ne pouvais vraiment pas comprendre pourquoi les gens semblaient l'apprécier autant. Alors tu sais ce que j'ai fait? J'ai joué à ce putain de jeu. Et devine quoi? J'ai vu exactement de quoi les gens parlaient. L'ai-je vécu au même niveau que tout le monde? Non. Cela ne m'a pas fait pleurer comme cela a été le cas pour certaines personnes. Mais en même temps, je pouvais comprendre d'où ils venaient. J'ai vu que les gens ne prenaient pas cela trop au sérieux; ils vivaient juste quelque chose d'une manière que je n'avais pas comprise avant de la vivre par moi-même.
Vraiment, il s'agit de prendre les jeux juste assez au sérieux, et tout cela nécessite une volonté d'accepter que les jeux ne sont pas seulement des affaires sérieuses, et ils ne sont pas «juste des jeux».
Et, sérieusement, qu'est-ce que cette merde est censée signifier?