looking back 15 years the legend zelda
Quand avez-vous navigué pour la première fois dans la Grande Mer?
Ma vie a été bouleversée plus d'une ou deux fois au cours des dernières années. Nouveaux emplois, nouveaux appartements, nouveaux emplois, consolidant ma vie en une seule chambre; ça a été un peu chaotique. Rien que je ne pouvais pas gérer, bien sûr, mais au fil de ces changements, il y avait toujours une constante, un événement singulier que je pouvais espérer chaque année. À l'exception d'une seule chance, j'ai assisté à un spectacle par an de la tournée Symphony of the Goddesses. Parfois de bons sièges, parfois horribles - le Walt Disney Concert Hall de Los Angeles est exceptionnel - mais je suis toujours étourdi d'assister et d'entendre les chansons que j'ai écoutées toute ma vie.
Quelle grande déception ce fut quand j'ai appris que la tournée faisait une pause en 2018. La performance de l'année dernière au Davies Symphony Hall de San Francisco, avec le nouveau Souffle de la nature arrangement, était un pur bonheur. Mais quand je tape ça, ce n'est pas Souffle de la nature c'est dans mon esprit. Je fredonne, parfois siffle, au rythme dans ma tête en jouant 'Makar's Prayer' de La légende de Zelda: The Wind Waker . Il y a 15 ans, j'ai entendu cette chanson pour la première fois et elle, avec le reste de la bande originale, reste mon morceau de musique préféré absolu dans tous les jeux vidéo.
En fait, 15 ans plus tard, La légende de Zelda: The Wind Waker reste le meilleur jeu auquel j'ai jamais joué.
C'était le printemps de ma dernière année de lycée, un moment où j'ai eu du mal à me soucier de mon éducation alors que je me dirigeais vers l'obtention du diplôme avec un cas à part entière de «Senioritis». C'était mon troisième lycée en deux ans et même si j'avais quelques camarades de classe avec qui je traînais à l'école, je n'avais pas d'amis avec qui je pouvais me détendre après les cours. Outre mon travail à temps partiel et mon chien, Lady, je n'avais que mon GameCube. Et mes parents, je suppose, mais surtout mon GameCube. Je jouerais cette chose tous les jours. Traversée d'animaux , Metroid Prime , Star Wars Rogue Squadron II , Mêlée , probablement certains jeux tiers, mais probablement pas. C'était ma dernière année et je ne regrette pas d'en avoir passé la majorité sur un écran de télévision.
En face de la réaction de beaucoup de gens à ce sujet, ma première impression de la Wind Waker révéler était positif. Je n'ai jamais vu cette démo de Spaceworld longtemps après avoir poignardé mon épée dans la tête de Ganondorf. Je ne pouvais pas me plaindre parce que j'étais absolument captivé par les couleurs et les graphiques ombragés de cette première bande-annonce. Quand j'ai eu le numéro de ce mois-ci de Nintendo Power, j'ai relu la couverture tous les jours pendant une semaine. Je ne possédais pas de Nintendo 64 et mon ami qui n'en avait pas pris la peine Ocarina of Time ou Masque de Majora , ce serait donc ma première véritable aventure en 3D.
C'était un lundi, car c'est à ce moment que Nintendo publiait encore des jeux le lundi, et le GameStop du centre commercial n'a pas organisé de lancement à minuit. J'ai sauté l'école pour être là quand elle a ouvert, ce qui serait la première fois que je faisais la queue pour juste un match. Je n'ai même pas attendu de rentrer pour ouvrir la boîte. J'ai arraché l'emballage dès que j'ai atteint ma voiture et à chaque feu de signalisation, j'ouvrais la boîte, regardais le disque GameCube et parcourais le livret d'instructions. C'était ma version de textos en conduisant.
Une fois à la maison, je l'ai fait entrer, allumé mon énorme téléviseur CRT à écran plat de 27 pouces et passé les neuf prochaines heures d'affilée à naviguer à travers la Grande Mer. Avant The Wind Waker , ma relation avec LA légende de Zelda la franchise était limitée à seulement trois matchs de la série: l'original NES, Oracle des saisons , et Un lien au passé , ce dernier restant le jeu auquel j'ai joué le plus souvent.
J'ai toujours aimé la série. LA légende de Zelda m'a donné envie d'être un joueur et Un lien au passé à ce moment-là, j'ai confortablement occupé une place dans mes trois premiers matchs. C'était une admiration pour la série, pas un engouement. Mais Wind Waker était le jeu qui allait changer cela. C'est ce qui me ferait passer d'un fan occasionnel à un obsessionnel, qui pré-commanderait, achèterait et rachèterait chaque jeu sur chaque plate-forme pour laquelle il était disponible.
J'ai quatre exemplaires de Un lien au passé , même si je n'ai plus mon GameCube avec ces câbles de composants, j'ai été stupide de vendre. J'ai encore mon jour de lancement Wind Waker disque en parfait état, à côté du port Wii U HD. Je possède trois versions de Ocarina of Time , deux de Masque de Majora , trois exemplaires de Twilight Princess et les deux versions de Souffle de la nature . Plus de la moitié de la franchise est jouable sur mon édition New Nintendo 2DS XL Poké Ball, ce qui garantit que je ne m'en débarrasserai jamais.
Et ce ne sont que des jeux. J'ai aussi une tonne d'autres conneries, dont certaines sont sacrément chères. Oui, je connais un La légende de Zelda la collection n'a rien de spécial, je suis littéralement l'un des millions de gars là-dessus, mais je ne connaissais pas une fixation comme ça avant Wind Waker est venu avec. La comparaison la plus proche de ma jeunesse serait les années que j'ai collectées X Men cartes à échanger, mais c'était un passe-temps. En ce jour de 2003, LA légende de Zelda est devenu ma religion.
Alors pourquoi ce jeu? Pourquoi, parmi les centaines de titres dans lesquels j'ai passé ma vie à jouer, pourquoi est-ce celui-ci qui change le cœur même de mon être? Je me suis demandé cent fois, repoussant toujours la pensée avec un simple «parce que c'est génial» ou «j'aime l'histoire». Il est super, et je faire comme l'histoire. Il y a tellement de moments dynamiques qui sont parmi les meilleurs que la franchise ait jamais produits, comme le premier voyage dans l'ancien Hyrule ou l'intégralité de la séquence de fin. J'adore les graphismes, la musique continue de m'étonner et de naviguer dans le grand inconnu, une île au loin qui se profile lentement, était absolument à couper le souffle sur mon GameCube.
Mais c'est plus que ça. C'est plus qu'un simple sentiment, ou juste quelque chose que je sais. Mon engouement éternel avec ce chef-d'œuvre se résume le mieux en un mot: la vie. La légende de Zelda: The Wind Waker C'était la première fois que je jouais à un jeu qui ressemblait à quelque chose de plus. Ce n'était pas seulement une série d'objectifs que je traversais pour atteindre la fin, mais un monde pleinement réalisé, vivant et respirant peuplé d'individus dynamiques au lieu de sprites qui faisaient une impression fugace. Un lien au passé a des citadins mémorables, oui, mais tous les PNJ Wind Waker est unique, tous avec leurs propres personnalités. J'ai déjà visité des petites villes lors de jeux, mais ce sont des villages Potemkines par rapport à quelque chose comme Windfall Island.
Ce petit bourg animé résume tout ce que j'adore dans ce jeu. C'est lumineux et gai et débordant de caractère. Sa population est divergente. Il a une grande chanson thème, Tingle, et une danseuse disco sur une falaise. Il grandit à mesure que je poursuis ma quête. Je parle avec les résidents avant de m'attaquer à Helmaroc King et d'apprendre leurs problèmes. Après mon retour, certaines de leurs fortunes changent. Cette ville avance comme moi et oui, en écrivant ça je sais que majora de Clock Town fait tout cela et plus encore, mais les premières impressions sont tout et les charmes et les caprices de Windfall Island ont toujours été tatoués dans mon âme. The Wind Waker n'est pas seulement un jeu pour moi, mais une présence apaisante à laquelle je m'accroche en cas de besoin. Aurais-je le même sentiment Ocarina of Time l'avais-je joué en premier? Plus que probablement oui, car il partage bon nombre des mêmes aspects que Wind Waker . Mais ce n'est pas la main qui m'a été donnée et peut-être vaut-il mieux que j'attende si longtemps pour découvrir ma première 3D Zelda Jeu.
The Wind Waker est arrivé à un moment où j'avais besoin de ce peu d'évasion joyeuse dans ma vie, pour m'entourer - par le biais de Link bien sûr - avec les habitants joyeux des îles qui ont ponctué cet océan gigantesque. J'avais besoin que le pauvre père de Windfall Island essaie de récupérer sa fille; J'avais besoin du prince Komali et de ses insécurités. Enfer, j'avais même besoin de Sinking Ships et Salvatore, lâchant un «Sploosh» plus souvent que Archer 's Pam lors d'une projection de Magic Mike . Alors que je me préparais pour le collège et que je tombais face à face à l'âge adulte, je ne suis toujours pas si bon que ça, j'avais besoin d'un dernier hourra de l'enfance, d'un dernier rappel de l'imagination impressionnante qui a illuminé ce qui était autrement une existence sombre. The Wind Waker à condition que, devenant un phare qui éclairerait un chemin vers le bonheur, si jamais je m'enfonçais trop profondément dans le marasme.
Sa station au sommet du podium de mon esprit ne durera probablement pas. Les jeux s'améliorent et j'ai souvent eu du mal à décider si The Wind Waker est honnêtement mon jeu préféré par rapport aux autres chèvres potentielles. Des titres remarquables comme Bayonetta 2 , Super Mario 3D World , Overwatch , Condamner , et Dragon Quest Heroes: Rocket Slime donne-moi envie d'oindre un nouveau roi. Mais ensuite je m'assieds et ferme les yeux en tant que «Thème de l'île Dragon Roost» - le supérieur avec la basse - sérénade mes souvenirs. Un sourire se dessina sur mon visage et peu de temps après que la flûte de bois soit arrivée dans mon hippocampe, je rebranche ma Wii U pour une autre gambade en pleine mer.