masahiro sakurai remembers satoru iwata
Un chasseur crossover remporte quatre prix TGS
Hier, lors d'une cérémonie de remise des prix au Tokyo Game Show, Super Smash Bros.Ultimate Le réalisateur Masahiro Sakurai s'est souvenu de son ami et collègue décédé Satoru Iwata. Lors du même discours, le producteur de Smash Bros a également réaffirmé que les fans ne devraient pas s'attendre à voir des personnages de films et de séries télévisées apparaître sur la liste du combattant multisegment.
Sakurai était sur scène pour recevoir le Grand Prix TGS pour le combattant Nintendo Switch, l'un des quatre prix Super Smash Bros.Ultimate a remporté la maison au total. S'exprimant sur l'appel croisé de la série, Sakurai a déclaré: «Je reçois toutes ces sortes de demandes de l'étranger comme:« Où est mon Iron Man bien-aimé? ou 'Où est mon bien-aimé Goku?' Cependant, fondamentalement ( Fracasser ) ne contiendra que du contenu de jeux vidéo ».
Ce n'est pas la première fois que Sakurai fait cette déclaration, comme il l'a déjà noté dans des interviews ainsi que dans son livre 2015-19: Réflexions sur les Jeux de Masahiro Sakurai , mais étant donné la ténacité des fans de jeux vidéo - et en particulier le dévouement de Fracasser joueurs - il semble qu'il combattra des demandes similaires jusqu'au jour où il raccroche son chapeau. Il semble que vous deviez enfin mettre de côté ce match de rêve Judge Dredd contre Jerry Maguire.
Sakurai a également pris le temps de rendre un hommage touchant à l'ancien réalisateur de Nintendo Satoru Iwata, notant que Super Smash Bros.Ultimate était le projet final qu'Iwata avait chargé Sakurai avant son décès en 2015. «Je suis désolé d'avoir évoqué cette histoire personnelle à un moment comme celui-ci, mais Smash Bros . on the Switch était la dernière mission que feu Satoru Iwata m'a confiée. J'ai tout mis dans le jeu, et avec plus de DLC, je continuerai à travailler dur… Il était le meilleur supérieur que j'aie jamais eu et un homme qui me comprenait mieux que quiconque ».
Iwata et Sakurai ont travaillé ensemble aux Laboratoires HAL sur des titres dans le Kirby et Smash Bros. séries. Étant donné le succès incroyable du Super Smash Bros.Ultimate - d'un point de vue critique, fan et financier - je pense qu'il est plus que juste de dire qu'il est allé au-delà pour faire la demande de son ami avec fierté.
Merci à PushDustIn pour la traduction des commentaires de Masahiro Sakurai.
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