meilleures competences a debloquer en premier dans marvel s spider man 2
Grande puissance, choisie judicieusement.

Il existe de nombreuses compétences différentes à débloquer pendant votre partie de Spider-Man 2 de Marvel et peut-être voulez-vous savoir ce qu’il y a de mieux à faire en premier. Ce n'est pas grave si vous ressentez une certaine paralysie décisionnelle, mais laissez-nous vous aider avec nos suggestions.
Vous débloquez des compétences en dépensant les points de compétence attribués pour passer au niveau supérieur . Lorsque vous avez au moins un point à dépenser, ouvrez le menu principal et accédez à l'onglet Compétences. Vous pouvez voir combien de points de compétence vous pouvez gagner dans la section inférieure gauche, à droite de votre niveau actuel. Ci-dessous cette section montre de combien d'XP vous avez besoin pour passer au niveau supérieur et gagner un autre point de compétence.

6 compétences que vous devriez débloquer dès le début Spider-Man 2
Il existe de nombreuses capacités parmi lesquelles vous pouvez choisir, mais je pense que ce sont les compétences indispensables absolues dont vous avez besoin pour construire une base spectaculaire pour donner des coups de pied aux méchants. Par souci de brièveté, je garderai cette liste à six. N'hésitez pas à en échanger un ou deux qui, selon vous, conviennent mieux à votre style de jeu. Après tout, chaque Spider-Person est le sien. Je vais les diviser en trois manières : Miles Morales ; Peter Parker ; et partagé.
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Miles Morales
Venom Punch : Force concentrée
Miles gagne la compétence Chain Lightning après avoir rencontré Martin Li. Bien qu’il s’agisse d’une compétence fantastique avec beaucoup de potentiel en milieu et en fin de partie, la mise à niveau de Venom Punch est un meilleur choix au début de l’histoire. Accédez à l’onglet Capacités pour réintégrer Venom Punch dans l’arsenal. Ensuite, débloquez Venom Punch : Concentrated Force, qui libère un cône de dégâts à chaque utilisation. C’est excellent pour affronter de grands groupes d’ennemis, en particulier contre tous ces chasseurs qui aiment se regrouper.
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Saut de venin
Venom Jump est une compétence parfaite lorsque Miles doit faire face à de grands groupes d'ennemis. Attendez qu’il soit encerclé, puis utilisez-le pour les lancer dans les airs. Attaquez-en autant que vous le pouvez avant qu'ils ne touchent le sol. Mais la beauté de Venom Jump est que le mouvement applique également un léger et bref étourdissement. Ainsi, même après qu’ils aient touché le sol, vous pouvez toujours les plaindre sans trop craindre de représailles.

Pierre Parker
Choc d'araignée
Ce n’est pas parce qu’il n’a pas les pouvoirs Venom de Miles que le Spider-Man original est une vieille nouvelle. Doté de nouvelles capacités tirant parti des bras mécaniques, Peter peut désormais suivre le jeune Spider. Et avec cela, vous devez absolument acheter Spider Shock dès que possible. Cela coûte deux points de compétence, mais ça vaut le coup. Cette capacité envoie plusieurs éclairs d'électricité sur les ennemis devant Peter, les étourdissant et leur causant des dégâts, parfois suffisamment pour les mettre hors combat pour de bon.


Meilleures compétences partagées à débloquer en premier Spider-Man 2
Fouet Web
Soyons clairs : vous combattrez des ennemis armés presque immédiatement dans Spider-Man 2 . En fait, une fois que vous aurez commencé à lancer des coups de poing avec les Chasseurs, vous voudrez immédiatement obtenir Web Whip. Cette compétence vous permet d’arracher l’arme d’un ennemi de ses mains et de la lui renvoyer. Cela endommage non seulement votre ennemi, mais le désarme définitivement. Face à des ennemis équipés de mitrailleuses, d'arbalètes à carreaux explosifs et de lance-roquettes, Web Whip est un incontournable.

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Après Web Whip, déverrouillez Web Throw. Avec lui, tout ennemi étourdi (palmé, électrifié, Venom Stunned, etc.) peut être fait tournoyer et projeté en maintenant le bouton triangle enfoncé. Il est particulièrement efficace contre les ennemis palmés, que vous pouvez coller aux murs ou à d’autres objets à proximité. Vous pouvez également lancer des ennemis palmés sur des objets depuis les airs. Appuyez sur le bouton R1 pour attaquer un ennemi en l'air, puis maintenez le bouton triangulaire enfoncé. Si vous l'inclinez correctement, vous pouvez facilement coller l'ennemi à un mur ou à un lampadaire. Cela les met rapidement hors jeu. Web Throw est l'une des meilleures compétences que vous pouvez débloquer en premier dans Spider-Man 2 , et je sais que vous l’utiliserez souvent une fois que vous l’aurez fait.


Recharge Dodge parfaite
Vous apprenez à esquiver dès le début Spider-Man 2 . Pourquoi ne pas profiter encore davantage de vos nouvelles connaissances ? Obtenez la recharge Dodge parfaite. Pour chaque esquive parfaite (lorsque le Spider Sense clignote en rouge), vous gagnez une petite recharge pour vos capacités. Avec suffisamment de pratique, vous devriez pouvoir récupérer vos capacités beaucoup plus rapidement qu’avant.

