review rabbids land
Rabbids Bland
Il est difficile de ne pas aimer les Lapins Crétins. Mignonnes d'une manière laide, stupides d'une manière admirable, les créatures aux yeux d'insectes portent un charme inné, et il n'est pas surprenant qu'elles soient rapidement sorties de Rayman 'ombre de jouer dans leur propre franchise.
Cela m'attriste que la franchise en question se soit construite sur une base de compilations de mini-jeux oubliables.
Pays des lapins ne fait pas exception. Présenté comme le `` Perfect Party Game '', il existe comme le pied d'Ubisoft à la porte du marché familial potentiel de la Wii U, offrant une sélection de distractions simples avec une peinture brillante de gentillesse. C'est… aussi engageant que cela puisse paraître.
Pays des lapins (Wii U )
Développeur: Ubisoft Paris
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 18 octobre 2012
PDSF: 49,99 $
Pays des lapins tourne autour d'un jeu de société à quatre joueurs. La planche est composée de trois anneaux, dont l'un est la zone de départ centrale et deux contiennent une variété de carrés avec des propriétés spéciales. Le but du jeu est de voyager autour du plateau, en remplissant les objectifs pour gagner un certain nombre de trophées, avant de retourner sur le ring de départ. Le vainqueur est évidemment le premier à remporter tous les trophées et à rentrer chez lui.
Les joueurs font le tour du GamePad à tour de rôle, en appuyant sur un dé virtuel qui détermine le nombre d'espaces pouvant être déplacés. Les espaces les plus souhaitables pour atterrir sont les cases de jeu, car elles choisissent le joueur et un adversaire aléatoire pour concourir pour trois trophées. Les espaces de quiz posent une question de connaissances générales en échange de deux trophées, tandis que les pièges retirent un trophée à tout joueur assez malheureux pour y atterrir. Les espaces de prix accordent des capacités à usage unique, comme un dé chargé qui vous permet de choisir n'importe quel nombre que vous souhaitez, ou le pouvoir de voler un trophée à un autre joueur. Enfin, il existe des espaces événementiels, qui modifient le plateau lui-même en ajoutant des multiplicateurs de score, des bombes ou des cambrioleurs qui se déplacent autour du plateau et volent des trophées.
Les mini-jeux utilisent le Wii U GamePad de diverses manières fantaisistes, mais il faut dire qu'aucun d'eux ne semble très inspiré. contrairement à Nintendo Land , La propre offre de fête d'Ubisoft est un peu docile, ne faisant rien que nous n'ayons vu auparavant d'autres compilations de mini-jeux qui utilisent des commandes de mouvement ou tactiles. Nous avons un jeu où vous inclinez le Pad pour déplacer une balle, un où vous tracez des images avec le stylet, un où vous utilisez le gyroscope pour regarder et tirer sur des choses - tout cela est assez piéton. Il y a un peu de rotation lorsque la Wiimote entre en jeu, avec d'autres joueurs essayant d'empêcher le participant principal de gagner, mais encore une fois, c'est le même genre de choses que nous avons déjà vu sur la Wii.
Les jeux sont lents, simplistes et un peu ennuyeux. Ils ont tous travail très bien, mais ils ne sont guère excitants. Une partie du problème est que je pense que le GamePad est beaucoup moins adapté à l'idée de jeux de société que la Wii, mais Ubisoft essaie quand même de le forcer. Le GamePad est un contrôleur moins physique que la télécommande Wii, et ce n'est pas exactement la cause d'une ambiance de fête lorsque vous regardez quelqu'un penché sur un petit écran, traçant des lignes avec un stylet en plastique mince. Le potentiel du GamePad pour des expériences multijoueurs asymétriques est passionnant, mais pas pour ce genre d'expériences de mini-jeu irréfléchies. La folie informée des personnes qui réalisent ensemble des objectifs «fous» est perdue dans la traduction quand il s'agit des propriétés plus exclusives du contrôleur principal de la Wii U.
fichiers de sortie d'entrée c ++
Il y a très peu d'autre chose à noter dans Pays des lapins , pour toute sa promesse d'aventure idiote dans un parc à thème fou. En dehors du jeu de société, vous pouvez vous attaquer à des mini-jeux déverrouillés en mode Free Play ou Treasure Hunt. Treasure Hunt place des pièces dans les jeux qui peuvent être utilisées et collectées. Plus les joueurs trouvent de pièces, plus ils se rapprochent du déverrouillage de diverses vidéos dans le menu Extras. Ces vidéos sont principalement de courts sketchs mettant en scène des Lapins Crétins faisant des bêtises, et je pense qu'elles sont bien plus divertissantes que les véritables parties interactives de ce produit.
Pays des lapins n'est pas terrible, mais c'est totalement inutile pour un système qui se lance avec Nintendo Land , un jeu qui déjoue les tentatives d'Ubisoft de toutes les manières imaginables. Pays des lapins ne fait rien d'excitant avec la nouvelle entrée, ni ne profite de ce que la Wii U peut faire pour fournir des jeux plus adaptés au GamePad. Au lieu de cela, il essaie de vieilles astuces sur un système qui n'est pas construit avec eux à l'esprit, et le résultat est quelque chose de jetable qui n'a aucune valeur réelle pour personne.
Si vous jouez Pays des lapins , vous n'aurez pas le pire moment, mais ce sera quand même une perte de temps.