why i love legend zelda
Tout a commencé avec un bouclier en bois
Crédit d'en-tête à Mei-Xing
( Bien que n'étant pas étiqueté pour les blogueurs du mois dernier voulaient, capable de penser énorme Zelda rétrospective pourrait aussi bien. Dans les moindres détails de quelque chose de bizarre comme Zelda II comment Souffle de sauvage est en train de se former, y compris toutes les anecdotes personnelles entre les deux, c'est un énorme voyage personnel de la capacité de réfléchir Zelda . N'oubliez pas, l'invite des blogueurs de ce mois-ci concerne les endroits où vous jouez, des petits endroits spéciaux. ~ Strider )
Je suis de retour avec un autre Zelda article. Depuis que j'ai battu Tri Force Heroes (voir ma critique ici) et ainsi terminé chaque jeu dans le Zelda chronologie, j'ai décidé de discuter de mon histoire personnelle avec la série, pourquoi je l'aime tellement et de donner une liste de mes préférées Zelda Jeux. Je vais commencer par mon histoire et ce qui m'a obligé à jouer à tous ces jeux.
Tout a commencé une soirée fatidique quand je faisais du shopping avec ma mère chez Sears et elle a décidé de m'acheter un jeu. je voulais Super Star Wars mais elle voulait me faire Un lien au passé . À mon grand étonnement, nous sommes sortis du magasin avec les deux. Il s'avère que ma mère avait raison sur celui-ci. Tandis que Super Star Wars c'était bien, Zelda était mon préféré des deux. Ma maman est géniale.
Un lien au passé inspiré tant d'aventures de ma jeunesse. Quand je grandissais, ma famille avait une cour de deux acres. Vous ne l'auriez jamais su étant donné que la zone dans laquelle nous vivions était dans la ville mais nous avions beaucoup de terres. Je courrais donc dans mon jardin et jouais beaucoup quand j'étais enfant. J'ai été incroyablement chanceux de pouvoir grandir avec autant d'espace pour jouer.
Avec tout cet espace, j'ai pu avoir Zelda aventures dans l'arrière-cour. Je me souviens d'avoir mis les palmes Zora dans le jeu et décidé que je devais aussi avoir des palmes réelles. Nous avons fini par les obtenir de Old Navy mais ils étaient verts et pas bleus comme dans le jeu. J'avais une épée jouet et mon père m'a même fait un bouclier comme le seul lien contenu dans le manuel de Un lien au passé . Je l'ai toujours mais maintenant il est accroché à mon mur. C'est quelque chose que je chérirai toujours.
Il y a eu une pause quand je n'étais pas aussi passionné de jeux vidéo et je me suis un peu désintéressé de Zelda . Ce n'est pas que je ne les aimais plus, mais j'étais plus intéressé à faire semblant de chasser les dinosaures, de me battre le Seigneur des Anneaux orcs, et jouer Guerres des étoiles dans le jardin. J'ai raté beaucoup de bons matchs au cours de cette partie de mon enfance, mais je ne peux pas dire que je le regrette. Les redécouvrir en tant qu'adulte a été vraiment amusant.
J'avais un énorme Zelda rebondir quand j'étais adolescent. j'ai eu Wind Waker et en suis tombé amoureux. Curieusement, je ne l'ai pas aimé quand je l'ai joué pour la première fois. Me faufiler à travers la forteresse abandonnée m'a frustré et je n'ai pas pu trouver où trouver la voile sur l'île Windfall. Après l'avoir vu remporter le prix du jeu de l'année, j'ai fini par l'acheter et quand je l'ai rejoué, tout a cliqué. C'est maintenant mon jeu préféré de tous les temps.
Mon amour pour ce jeu m'a fait revenir en arrière et jouer à des jeux plus anciens de la série et finalement commencer à collecter les jeux. J'ai enfin joué Ocarina of Time avec le Master Quest disque combiné sur le GameCube. Cela a coûté une fortune utilisée à GameStop mais cela en valait la peine. J'étais tellement dans la série que j'avais l'habitude de dessiner la Triforce sur le dos de ma main en sharpie et prévoyais de la faire tatouer là-bas quand j'étais adulte.
Je me souviens à quel point mon battage médiatique était intense Twilight Princess était. Cela m'a obligé à faire la queue pour une Wii. J'adorais ce jeu aussi et même si je suis mortifié de l'admettre, j'étais un de ces crétins paniqués à propos du score de 8,8 de GameSpot. Les adolescents sont des idiots et j'ai honte d'avoir jamais été l'un d'eux.
Maintenant que j'ai grandi, Zelda est toujours ma franchise média préférée. Je suis incroyablement passionné par ces jeux. Ils ont eu un impact tellement énorme sur ma vie et ont façonné une si grande partie de mon enfance que je ne pense pas que je serais la personne que je suis aujourd'hui sans eux.
Wow, c'est devenu beaucoup plus approfondi et personnel que je ne l'avais prévu. À l'origine, c'était juste une liste de mes préférés Zelda Jeux.
Passons à cela; la structure de cette liste sera un peu différente de la plupart des autres. J'ai divisé les jeux en deux catégories en fonction du style de jeu au lieu de les regrouper tous ensemble. Vous obtenez donc deux listes de cinq jeux au lieu d'une liste de dix. Les listes seront divisées en troisième personne Zelda jeux et top-down Zelda Jeux. Commençons.
Cinq meilleurs jeux Zelda à la troisième personne:
# 1 The Wind Waker
Comme je l'ai dit plus tôt, c'est mon jeu préféré de tous les temps. J'adore tout, de la musique au style artistique, mais ce que j'aime le plus, c'est comment on se sent comme si on était dans une aventure. La structure de ce jeu est absolument géniale. Tout d'abord, il vous oblige à suivre un chemin linéaire vous enseignant ses mécanismes et vous préparant à l'ouverture du jeu. Les premiers donjons sont amusants et mémorables, et les personnages que vous rencontrez et les lieux que vous visitez suintent la personnalité. C'est génial de voir comment l'histoire tient compte de cette linéarité en ayant pour objectif de Link de sauver sa sœur. Link ne veut pas s'éloigner du chemin car plus il prend de temps, plus Aryll sera enfermé dans la forteresse abandonnée.
Une fois qu'elle a été secourue et que Ganon est repoussée, le jeu s'ouvre et vous avez ensuite trois tâches à accomplir sans aucune direction quant à l'ordre dans lequel les effectuer. Le jeu vous donne suffisamment de crédit pour le découvrir par vous-même. Il y a maintenant deux marques sur votre carte, mais lorsque vous vous y rendez, vous constatez que vous ne pouvez pas passer. Il vous fait ensuite sauter à travers un tas de cerceaux avant de pouvoir les compléter. Ils l'ont intentionnellement compliqué pour vous donner envie de faire une pause et de faire des quêtes secondaires. C'est là que le jeu commence vraiment en vous donnant la liberté d'explorer à votre rythme.
J'ai entendu des gens se plaindre de trouver les éclats Triforce mais je n'ai jamais compris pourquoi ils les avaient repoussés jusqu'à la fin. Vous pouvez en récupérer cinq avant de terminer l'un des donjons, ce que je fais toujours parce que j'aime tellement explorer. Si quoi que ce soit, les donjons sont ce que je repousse.
La présentation fait que toute l'expérience se rassemble. Il possède l'un des plus beaux styles artistiques cel-shaded que j'ai vus dans un jeu et l'une des meilleures bandes sonores de jeux. Il a une ambiance musicale celtique que j'aime. Le thème de l'île de Dragon Roost est mon morceau préféré de musique de jeu vidéo.
Je recommanderais la version HD si vous allez y jouer pour la première fois. Je préfère légèrement le style artistique de la version originale, mais les commodités de la version Wii U en valent la peine et la bande sonore améliorée est sublime. Il y a une situation où je recommanderais la version GameCube par rapport à l'original. Si vous connectez un GBA et utilisez le tuner Tingle, Wind Waker devient un jeu coopératif étonnant auquel tout le monde peut jouer. C'est un excellent moyen de passer du temps avec un être cher qui ne joue pas à des jeux. C'est dommage qu'ils se soient débarrassés de cela pour la version Wii U mais je doute que beaucoup de gens l'aient réellement utilisé.
# 2 Ocarina of Time
Il n'y a vraiment pas grand-chose que je puisse dire sur ce jeu qui n'a pas été dit. Je pourrais parler de ce qui le rend génial, comme la façon dont il est magistralement rythmé, à quel point le design du donjon est intelligent, à quel point le monde est étonnant, à quel point les personnages sont amusants, comment cela a fonctionné dans les limites du N64 pour créer un style artistique qui a toujours l'air bon aujourd'hui, ou comment il a ma bande-son préférée de n'importe quel jeu vidéo (j'ai eu le thème Gerudo Valley à répéter tout le temps que j'écris cela.). Mais tout cela a déjà été dit. C'est un chef-d'œuvre qui a révolutionné la conception des jeux d'aventure 3D. Si vous n'avez pas joué à ce jeu, vous devez le faire. C'est l'un des meilleurs jamais créés.
# 3 Masque de Majora
Masque de Majora est l'un des jeux les plus sombres que j'ai jamais joué. Pas le genre de sombre edgelord que vous obtenez de quelque chose comme Prince of Persia: Warrior Within mais le genre d'obscurité que vous obtenez en sachant qu'un jour vous allez mourir et rien de ce que vous avez fait n'aura d'importance. Vous revivez les mêmes trois jours encore et encore tandis que le spectre de la mort vous regarde littéralement, essayant désespérément de sauver le monde de son anéantissement imminent.
questions et réponses d'entrevue de support technique de base
Ce qui rend cela si percutant, ce sont ses personnages. Chaque personnage a sa propre vie et ses propres problèmes. Vous pouvez les voir vivre leurs journées et vivre leur vie, ce qui les fait se sentir comme de vraies personnes. Vous apprenez à connaître ces personnes et les aider à résoudre leurs problèmes est vraiment satisfaisant. Certaines de ces histoires sont réconfortantes, certaines sont drôles et d'autres tragiques. Mais au final, tout cela est inutile car vous devrez inévitablement rembobiner le temps et toute l'aide que vous aurez apportée sera annulée. La futilité est oppressante et donne à ce jeu une ambiance pas comme les autres.
Vous devez être dans le bon état d'esprit pour profiter de ce jeu mais si vous l'êtes, c'est magique. Je vous recommande de jouer à la version 3DS car ils ont corrigé beaucoup de problèmes ennuyeux que l'original N64 avait.
En passant, ce fut de loin le plus difficile à écrire. J'ai dû le suspendre jusqu'à la fin et j'ai dû passer de l'écoute du thème de Gerudo Valley au Song of Healing pendant que je l'écrivais pour être dans le bon état d'esprit.
# 4 Twilight Princess
Twilight Princess est essentiellement la suite de Ocarina of Time . Il fait tout ce que fait le jeu, mais à plus grande échelle. Ce n'est pas toujours une bonne chose parce que parfois c'est un peu trop grand pour son propre bien mais c'est quand même un jeu fantastique. Il est devenu beaucoup plus sombre avec son ton et sa direction artistique et certains des monstres sont vraiment grotesques. Ils ont presque l'air de sortir tout droit de L'obscurité éternelle .
Si vous prévoyez de jouer, vous devez essentiellement opter pour la version Wii U. Il n'a pas autant de mises à niveau que Wind Waker HD mais les autres ressemblent à quelqu'un qui a enduit de Vaseline sale sur l'écran. Avec la version HD, vous pouvez mieux apprécier la direction artistique. Il est impressionnant de voir combien de détails y a-t-il, étant donné qu'il s'agissait d'un jeu GameCube.
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Je veux aussi un peu épouser Midna.
# 5 Zelda II: l'aventure de Link
Zelda II est le mouton noir criminellement sous-estimé de la famille. C'est un RPG d'action par opposition à une aventure d'action comme les autres jeux. Il a un surmonde comme un JRPG, mais la plupart du gameplay est à défilement horizontal, c'est pourquoi je le mets dans la catégorie à la troisième personne.
J'aime vraiment le combat dans ce jeu. Il s'agit de garder une défense solide tout en choisissant le meilleur moment pour frapper. Je répugne à faire cette comparaison, mais c'est un peu comme un 2D Âmes sombres . C'est aussi incroyablement difficile. En fait, l'un des jeux les plus difficiles que j'ai jamais joué. Je pense que c'est ce qui détourne les gens plus que tout. J'ai dû m'exercer à l'enfer en utilisant des états de sauvegarde pour le battre. Si une difficulté élevée vous désactive, vous voudrez peut-être l'éviter, mais si vous recherchez un RPG d'action difficile à utiliser, ce jeu est fait pour vous.
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# 1 un lien entre les mondes
J'étais incroyablement sceptique à l'égard de ce jeu lorsqu'il a été annoncé pour la première fois. Une suite à Un lien au passé en 3D avec le même monde d'outre-mer semblait pouvoir mal tourner très facilement. Les changements qu'ils ont apportés à la formule en vous permettant de jouer aux donjons dans l'ordre que vous vouliez semblaient pouvoir mélanger les choses, mais je n'étais pas sûr que cela pourrait tenir une bougie à l'original. Heureusement, mes craintes étaient injustifiées. Ce jeu a réussi à surpasser le Un lien au passé pour moi.
je joue Zelda des jeux pour partir à l'aventure et ce jeu m'a donné la liberté d'aventurer comme je le voulais. J'ai passé tellement de temps à courir chercher des rubis pour acheter les articles et trouver des bébés maiamai pour les mettre à niveau parce que c'était amusant. J'ai adoré la façon dont les trésors des donjons ont amélioré les capacités de base de Link en lui donnant une armure et en rendant ses attaques plus puissantes. Que vous puissiez terminer les donjons sans trouver ces améliorations était un choix brillant. Cela donnait l'impression d'être une récompense pour avoir pleinement exploré les donjons. Pour couronner le tout, le mode Héros rend le jeu encore meilleur lors de votre deuxième partie. C'est un must si vous avez une 3DS.
# 2 Casquette Minish
Mon amour pour Casquette Minish et un lien entre les mondes est si proche qu'ils pourraient aussi bien être interchangeables. Ce que j'aime dans ce jeu, c'est sa fraîcheur. De nouveaux éléments comme le Gust Jar, Mole Mits et Cane of Paci, et la possibilité de réduire la taille de Minish ainsi que de créer des liens en double ont permis de créer des éléments jamais vus auparavant. Le fait qu'il soit plus court que la plupart Zelda les jeux fonctionnent réellement en sa faveur, car ils ne se sentent jamais rembourrés ou aiment les idées de recyclage. Il n'a pas un seul morceau de graisse. Cela en fait une joie d'exploser.
Il aide à avoir Wind Waker style d'art sous forme de pixel art. Il est incroyablement beau et la musique, comme d'habitude, est de premier ordre. Le jeu est disponible sur la console virtuelle Wii U et il vaut la peine d'y aller pour voir les sprites sur grand écran. Il y a tellement de petits détails que vous manquez lorsque vous jouez sur le GBA.
# 3 L'éveil de Link
L'éveil de Link a une ambiance pas comme les autres Zelda Jeu. J'adore la façon dont les personnages se sentent tous comme s'ils avaient quelque chose de mal. Il y a même des personnages d'autres jeux Nintendo. Par exemple, il y a une poupée Yoshi dans le mini-jeu de la grue et Chain Chomp fait son apparition. On a presque l'impression d'être dans un rêve. Cela peut aussi être vraiment triste, en particulier les parties avec Marin acceptant ce que le résultat de votre quête signifiera pour elle.
Bien qu'il soit sur le Game Boy, ce jeu est toujours aussi profond que tout autre Zelda . C'est aussi un jeu assez long et il a ma quête préférée de tout Zelda jeu, avec une récompense que je trouve époustouflante. Vous pouvez l'obtenir sur la console virtuelle 3DS. Je le recommanderais si vous cherchez un Zelda jeu avec une ambiance différente.
# 4 Un lien au passé
Je m'attendais à ce que ce jeu se classe plus haut sur cette liste, mais chaque fois que j'y pense, je ne peux m'empêcher de le comparer à un lien entre les mondes , et je l'ai apprécié davantage. C'est toujours un jeu fantastique et il a façonné une grande partie de mon enfance. C'est juste qu'en vieillissant, j'ai découvert que j'aimais davantage les autres jeux de la série. C'est encore assez haut sur ma liste, cependant.
Sur une note légèrement tangentielle, Link a des cheveux roses que je trouve bizarre.
# 5 Quatre épées aventures
Probablement le jeu le plus négligé de la franchise, Quatre épées aventures prend le mécanicien de multiplication de lien de Casquette Minish et multijoueur Quatre épées pionnier et le perfectionne. Ne vous laissez pas tromper par la concentration multijoueur; contrairement à Tri Force Heroes , ce jeu a un grand solo. La façon dont les formations sont mappées au c-stick est vraiment intelligente et ajoute une nouvelle tournure à la résolution de casse-tête. J'aime la façon dont le multijoueur a un élément compétitif quand il s'agit de collecter le plus de roupies. Il a également des mini-jeux multijoueurs qui me rappellent ceux du titre de lancement sous-estimé de Wii U Nintendo Land . C'est dommage que Navi Trackers a été omis dans la version américaine, cependant. J'ai dû importer une copie japonaise pour jouer ça.
Malheureusement, le jeu est plutôt cher maintenant. La version GameCube est la seule façon de jouer et elle ne s'est pas très bien vendue. Si vous voulez l'expérience multijoueur, vous aurez besoin de quatre GBA et de quatre câbles de liaison GameCube, sans parler de quatre amis avec qui jouer. Cela vaut toujours la peine d'être recherché en tant que jeu solo.
Cela nous amène à la fin de la section de la liste. le Zelda la série est critiquée pour être le même jeu encore et encore, mais en classant tous ces jeux, j'ai réalisé à quel point ils sont tous différents. Bien sûr, ils ont les mêmes os, mais ils sont tous uniques à leur manière. J'imagine que c'est pourquoi la liste de la plupart des gens sera complètement différente de la mienne. Ce que j'apprécie le plus, les éléments d'aventure et la liberté d'explorer. Vous pouvez en apprendre beaucoup sur ce genre de personne et sur ses priorités en voyant ce qu'elle aime. C'est probablement pourquoi j'aime tant les dix premières listes.
Je vais conclure en parlant de mes réflexions sur la série, maintenant et à l'avenir. Après avoir joué Épée vers le ciel , Je m'inquiétais de la direction que prendrait la série principale. Épée vers le ciel est le seul Zelda jeu que je n'aime pas. Je n'aime pas à quel point c'est linéaire. Je n'aime pas qu'il y ait à peine d'exploration. Je n'aime pas ça, à part le combat à l'épée, les commandes de mouvement se sentent forcées là où les commandes traditionnelles auraient été supérieures. Je vilipende absolument Fi et comment elle vous dit constamment exactement quoi faire et où aller, comme si vous étiez si stupide que vous pourriez être confus et essayer de manger le contrôleur. Je n'aime pas à quel point le contenu est répété et à quel point le jeu se sent incroyablement rembourré en conséquence.
je déteste Épée vers le ciel .
J'étais donc naturellement préoccupé par la direction qu'ils prendraient la série à l'avenir. Mon rêve Zelda le jeu est celui où l'exploration est au premier plan. Où il y a un immense monde ouvert avec des secrets à découvrir et des choses à découvrir. Où j'ai la liberté et les outils pour expérimenter et trouver mes propres solutions aux problèmes. Là où je viens de tomber et on me dit de faire les choses à ma façon. Je veux partir à l'aventure comme je l'ai fait dans mon jardin quand j'étais enfant.
Et c'est exactement ce qu'ils font avec Souffle de la nature . C'est presque comme s'ils sont entrés dans mon cerveau et ont récupéré tout ce que je voulais dans un Zelda Jeu. Je peux à peine croire que c'est réel. Mon battage médiatique pour cela est hors des charts au-delà de tout ce que j'ai ressenti pour n'importe quel autre jeu. C'est une bonne chose que j'ai appris à compartimenter l'excitation dans ma tête. Il est actuellement enchaîné dans une boîte, enfermé dans une pièce, sur une île déserte, sur une autre planète dans mon esprit métaphorique. Si ce n'était pas le cas, je pense que je deviendrais fou de l'attente.
Souffle de la nature ça a l'air génial!!!
Il semble approprié de terminer par une réflexion sur le brillant avenir de la Zelda séries. J'espère que vous avez aimé lire cet article autant que j'ai aimé l'écrire. J'adorerais que vous partagiez vos pensées et vos expériences avec le Zelda série dans les commentaires. Les gars et les filles de la communauté Dtoid sont des gens fantastiques et j'adore entendre vos opinions. Rendez-vous dans la section commentaires.
Maintenant à propos de ce tatouage Triforce…