allegory cave story
Questions et réponses d'entretien de loadrunner pour les expérimentésPlaton aurait absolument détesté les jeux vidéo. Cela semble fou à celui qui a appris à connaître et à aimer le médium, mais l'un des penseurs et enseignants les plus vénérés de l'histoire se tiendrait fièrement au coin de Jack Thompson et Leland Yee aujourd'hui. La pruche même qu'il aurait épargnée à Socrate, il déverserait volontiers les goélettes de Ken Levine, Todd Howard et Shigeru Miyamoto. Véritables corrupteurs des jeunes, il les accuserait; fileurs d'illusion et ennemis de tous ceux qui chercheraient à vivre la bonne vie. L'industrie du jeu est un mastodonte financier, social et culturel. Ni la propagande alarmiste ni la récession économique n'ont pu arrêter sa croissance fulgurante; le marché du jeu de base reste solide, et la hausse de la demande dans les domaines indépendants, téléchargeables, sociaux et mobiles démontre clairement que de plus en plus de gens veulent chaque jour participer à l'action. Lorsque les statistiques de l'ESA nous indiquent que 69% de tous les chefs de famille jouent à des jeux, comment se fait-il que la société dans son ensemble n'ait pas encore adopté publiquement ce média? Malheureusement, la logique et les valeurs erronées d'un philosophe vénéré disparu depuis longtemps peuvent être en partie à blâmer. En dehors des aventures de Kratos dans le déicide olympien, il semble y avoir très peu de liens entre la société grecque antique et la consommation de jeux vidéo modernes. Cela étant dit, nos sociétés ne sont pas aussi différentes qu'on pourrait le croire. Les Grecs avaient un travail d'esclave en abondance, ce qui a essentiellement éliminé le besoin de travail manuel pour ceux qui ont la chance d'être dans la classe dirigeante. Cela a libéré du temps pour les citoyens qui ont ensuite été consacrés à l'exploration philosophique, à la culture artistique ou à des loisirs purs et simples. La technologie est devenue le travail d'esclave de notre société, et la classe moyenne en constante diminution garantit de plus en plus que quiconque du côté droit de la ligne de démarcation doit s'engager dans très peu de choses qu'il trouve désagréable. La commodité est le nom du jeu aujourd'hui, et donc la question reste pour nous maintenant comme c'était le cas pour les Grecs à l'époque - sur quoi devrions-nous dépenser cet excédent temporel? En tant que personne qui choisit de consacrer un pourcentage important de son cadeau réparti de temps libre aux jeux, je me sens naturellement hérité de quiconque le décrirait comme un gaspillage. Cependant, j'ai également découvert que mon indignation juste est à elle seule un mauvais outil pour réfuter cette accusation d'hédonisme numérique. Donc, face à cette attitude, j'ai été obligé de chercher à comprendre la mentalité qui produit cette opinion.


