talking women about videogames
(Parler aux femmes des jeux vidéo est une série où Jonathan Holmes parle à différentes personnes qui sont des femmes des plus grandes nouvelles du jeu vidéo de la semaine pour une raison quelconque. )
En cela, la deuxième partie d'une série en deux parties sur Tronçonneuse à sucette , nous parlerons des zombies, de la psychologie, de la façon dont Juliette se compare à Bayonetta et à d'autres protagonistes féminines dans le jeu, pourquoi les upskirts sont une chose et quel effet le regard d'un homme a sur la création et le jeu d'un pom-pom girl avec une tronçonneuse.
Alors sans plus tarder, passons aux coups de pied. ( Avertissement: Spoilers Ahoy )
Juliet Vs. Les zombies
Lollipop Chainsaw's adopter le concept de zombie semble assez traditionnel à première vue. La majorité des zombies du jeu sont des expressions du concept freudien de l'ID. Ils n'apprécient pas l'existence des autres et leurs psyches n'ont pas de filtres. S'ils veulent baiser ton père, ils n'auront aucune honte à te le dire. Ce sont des animaux, chaotiques et maléfiques, prêts à tuer, à bosse et à détruire.
La principale chose qui les différencie de beaucoup d'autres zombies est la quantité de formes et de tailles dans lesquelles ils entrent. Ils se présentent sous toutes les formes de stupidité: les zombies fanatiques de sports aveugles, les zombies kamikazes stupides, les zombies d'agriculteurs territoriaux inconscients, et même inconscients Les zombies accros aux jeux vidéo font tous partie du spectacle. Les gens pensent souvent que la pornographie n'est que du contenu sexuel, mais selon ma définition, c'est tout ce qui parle au côté animal de nous. Ces zombies représentent tout cela.
Les zombies d'arcade sont probablement mes préférés, car ils ne remarquent même pas Juliette au début. Ils sont trop préoccupés par leurs jeux. En tant que personne qui a atteint un vide mental zen à de nombreuses reprises lors de la chasse aux meilleurs scores, il était facile pour moi de rire à la fois de ces zombies et de moi-même. Cela dit aussi quelque chose sur les fans de jeux vidéo en général. Dans l'ensemble, notre marque d'absurdité est beaucoup plus inoffensive que celle que vous pouvez trouver sur un terrain de football ou au bout d'une pelle rétro.
Cela dit, même les zombies d'arcade sont assez violents une fois qu'ils ont commencé. Tous les zombies du jeu sont attirés de manière agressive et implacable par Juliette (à l'exception des poulets zombies), ce qui reflète assez fidèlement l'obsession amoureuse et haineuse idiote et idiote de notre culture pour l'archétype de la `` fille toute américaine ''. Le monde aimait Britney Spears, puis aimait la voir souffrir après sa chute de grâce. Quoi qu'il en soit, nous nous sommes concentrés sur elle. Les zombies dans Tronçonneuse à sucette subir la même contrainte.
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D'où vient donc la contrainte? Probablement de beaucoup d'endroits. Une partie de cette rage sublimée vient du fait d'être repoussée par une femme «hors de leur ligue». C'est ce qui pousse Swan, le leader maléfique du jeu, à créer l'épidémie de zombies en premier lieu. Ayant toujours été moqué et rejeté par des gens «normaux», il a toujours senti que le monde était rempli de salauds hostiles et déshumanisants. L'apocalypse zombie n'est qu'une manifestation de la façon dont il a toujours vu le monde.
Tous les patrons du jeu (à l'exception de killabilly, le dernier patron du jeu) représentent des étrangers rancuniers à qui notre société a appris que les belles pom-pom girls comme Juliette sont plus précieuses que les gens `` ordinaires '', et reprochent Juliette pour son existence privilégiée. Killabilly est différent en ce qu'il représente l'appétit gigantesque et sans fin de la culture américaine. Il veut en fait que Juliette l'aime, mais il veut aussi la manger vivante. De toute façon, tout tourne autour de lui, et rien ne suffit jamais.
Qu'il s'agisse de zombies punk rock en colère ou de simples zombies cannibales, ce sont toujours des zombies. Peu importe s'ils voient Juliette comme un objet de luxure ou comme un symbole de tout ce qui ne va pas avec la culture pop. Quoi qu'il en soit, ils l'objectivent toujours. Ils la traitent toujours comme un morceau de viande.
Heureusement pour Juliette, il y a un avantage à être objectivé. Être traitée de cette façon lui donne la pleine licence pour traiter les zombies avec le même niveau d'insensibilité. Ils la voient comme un morceau de viande à détruire sexuellement ou philosophiquement, et elle les voit comme des morceaux de viande prêts à être sculptés pour le plaisir et le profit. La différence entre les zombies et Juliette est qu'elle n'a pas commencé ce combat, mais elle sait sûrement comment l'en finir.
Dans un monde où tant de jeux vidéo concernent des hommes qui traitent le sexe comme un mini-jeu égoïste et traitent toutes les femmes comme des prostituées et / ou des victimes potentielles de meurtre, il est agréable de voir un jeu sur une femme qui prend une grande joie décapiter toute personne qui oserait prendre ce tact avec elle.
(Art original par Sarah T.)
Upskirts Vs. Plombiers Butt
Alors qu'est-ce qui rend Juliette plus capable que les zombies? Je pense que cela est dû en grande partie à son plaisir à s'exprimer et au peu qu'elle souffre d'être consciente d'elle-même. Elle transforme l'acte d'abattage en un art, mais ce n'est pas de la performance, car Juliette ne se soucie pas de qui pourrait la regarder. Elle le fait pour elle-même. Les opinions des autres n'ont pas d'importance. Si un zombie punk rock l'appelle un 'vanillaslut', elle coupera les mots en deux avec sa tronçonneuse et le coupera en deux ensuite. Leurs paroles ne peuvent pas la blesser et leur «regard objectivant» n'a pas d'importance, ce qui nous amène à la périphérie.
Alors que la majorité des Tronçonneuse à sucette est composé d'un gameplay qui présente très peu de contenu sexuellement chargé, les scènes coupées du jeu ont quelques moments de upskirt flagrants. Je ne l'ai pas remarqué au début, en partie parce que j'ai joué une grande partie du jeu avec Juliette soit déguisée en Ash de La mort diabolique , ou comme un lapin en peluche géant. Mais cela n'en fait qu'une partie. Une autre raison pour laquelle je n'ai pas remarqué toutes les upskirts est que, comme Juliette, je me fiche des upskirts.
Les upskirts sont un fétiche qui ne me plaît pas. Ils jouent sur la notion de société de la sexualité d'une femme comme étant un bonbon (ou dans ce cas précis, des sucettes); c'est à la fois doux et mauvais pour vous, et vous ne devriez pas céder à votre envie d'en avoir. Rendre la sexualité d'une femme interdite la rend d'autant plus excitante pour certains qu'une partie de celle-ci se dérobe. Une femme en bikini a très peu de potentiel fétiche, mais une femme entièrement habillée qui vous montre accidentellement un aperçu de ses sous-vêtements fait basculer certaines personnes. Ajoutez l'idée que la femme en question est au lycée et le facteur fétiche `` Je le veux parce que c'est faux '' passe directement à travers le toit.
Juliette le sait, mais pour la plupart, elle s'en fiche. Elle couvrira si le joueur déplace intentionnellement la caméra pour essayer de regarder sa jupe, mais à part cela, elle ne se soucie pas de savoir qui voit ses bloomers. Comme un plombier qui dégaine négligemment son cul en se penchant pour se rendre à votre évier, Juliet n'a peur de personne qui pourrait voir ses petits pains alors qu'elle se penche pour permettre à son petit ami Nick d'établir un contact visuel avec des amis ou la famille. Comme le plombier, il ne lui vient pas à l'esprit qu'elle pourrait ou devrait être traitée comme un objet fétiche. Alors pourquoi se donner la peine de se couvrir, surtout quand le monde est principalement peuplé d'un tas de zombies sans âme?
C'est une idée géniale, à laquelle une personne comme moi, qui avait à peine 15 minutes de célébrité à un moment de sa vie, peut très facilement s'identifier. Il fut un temps où je devais rejeter complètement l'idée de prendre soin si les gens m'objectifiaient ou avaient l'intention de me «manger vivant» métaphoriquement si j'allais faire quoi que ce soit. C'était une leçon que j'ai prise avec moi et que j'ai essayé d'exploiter dans mes vidéos pour Destructoid, ce qui implique souvent d'essayer de prouver un point en me jetant dans la partie du fou.
Il est donc facile pour moi de me mettre à la place de Juliette. Tronçonneuse à sucette fonctionne comme une excellente métaphore de ce que mes expériences collégiales et secondaires me semblaient souvent. Le fait que le jeu réussisse avec une piste féminine est une bonne chose, non? Cela montre que le genre n'est pas toujours un obstacle, et que les hommes peuvent se rapporter aux aspects de la féminité et vice versa, non?
C'est peut-être vrai. L'autre possibilité est que je joue juste à un autre jeu créé par un homme, conçu pour un public principalement masculin, et c'est pourquoi il est si facile pour moi de m'identifier à Juliette. Comme tant de personnages de jeux vidéo féminins d'aujourd'hui, elle est un homme métaphorique en train de glisser - la représentation de l'idée d'un homme de ce que pourrait être une femme, et non une expression des expériences que les femmes ont eues.
Juliet Vs. Le regard d'un homme
Autant j'aime le personnage de Juliette, et j'ai l'impression qu'elle est une extension virtuelle valide de moi-même, je ne dirais jamais qu'elle est `` une grande femme dans le jeu ''. Ce n'est vraiment pas à moi de dire de toute façon. Comme je ne suis pas une femme et que je n'ai jamais été une femme, je ne sais pas si elle fait du bon travail en donnant aux femmes une voix dans le monde du jeu. C'est aux femmes du monde de décider.
D'après ce que j'ai entendu, certaines femmes m'ont dit qu'elles étaient immédiatement ennuyées par Juliette, et étaient tristes qu'elle n'ait pas «possédé et apprécié» sa sexualité comme Bayonetta ou Lara Croft. J'ai entendu d'autres femmes dire qu'elles aiment absolument Juliette et peuvent profondément comprendre le fait qu'elle a en partie honte de son amour pour le massacre de zombies. Ils m'ont dit que c'est exactement ce qu'ils ressentent lorsqu'ils sont des joueurs - qu'ils ont souvent eu peur de dire aux gens qu'ils ont un côté qui aime les jeux remplis de violence gratuite, mais que c'est un côté d'eux-mêmes qu'ils ne peut jamais rester longtemps dans le placard.
D’autres femmes m’ont dit qu’elles pensaient qu’il est assez clair que Tronçonneuse à sucette est un jeu créé par un homme pour d'autres hommes, mais cela ne disqualifie pas le jeu d'offrir une représentation badass d'une femme. Un ami m'a dit: `` Bien sûr, Juliette a été clairement créée par un gars, mais contrairement à beaucoup de jeux, elle a été créée par un gars qui pense que la féminité est assez impressionnante. Ils ont également embauché une femme pour faire son design visuel, ce qui est un bon signe. Compte tenu du nombre de gars qui refusent de jouer en tant que personnage féminin et du nombre de développeurs qui n'incluront pas la possibilité de jouer en tant que femmes dans leurs jeux, je dirais que Tronçonneuse à sucette est un pas dans la bonne direction ».
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J'espère que j'ai fait comprendre que dans notre culture actuelle, où les protagonistes féminines sont toujours minoritaires dans le jeu dans son ensemble (même dans les jeux basés sur films sur les femmes ), un hommage habilité aux concepts traditionnels de la petite fille comme Juliette est quelque chose que nous ferions bien de considérer (même si elle a été créée par des hommes). Donc ça suffit pour Tronçonneuse à sucette pour le moment, même s'il m'en reste encore beaucoup, j'aurais aimé avoir le temps et l'espace pour en parler. Cela pourrait devoir attendre la suite, en supposant que nous en ayons un. Que vous aimiez ou non le jeu, je pense qu'il est clair qu'il y a encore beaucoup d'histoires qui pourraient être racontées avec un personnage comme Juliette.
Le garçon serait intéressant s'il s'avérait que Juliette avait un pénis détachable tout le temps.