praise sun this new dark souls patch
Beaucoup d’entre nous ont été agréablement surpris d’entendre que 1,5 million d’exemplaires de Âmes sombres ont été expédiés dans le monde entier. «Louez le soleil», en effet. Après ce peu de gaieté, il y a le patch 1.04 - il vient avec quelques ajustements très appréciés (via NeoGAF).
Se débarrasser des animations d'attaques retardées, ajuster les verrous, ajouter plus aux inventaires de la boutique et vous permettre de garder les yeux rouges craqués en cas d'échec de l'invasion ne sont que quelques-unes des fonctions de ce patch. Il semble également que nous pourrions réellement voir combien d'âmes sont nécessaires pour passer au niveau supérieur, ce qui serait bien.
Le correctif semble être en direct pour les joueurs japonais, mais je n'ai pas eu l'occasion de voir s'il est disponible en Amérique du Nord sur Xbox 360, car Xbox Live ne fonctionne pas soudainement pour moi. Quelqu'un veut-il commenter?
meilleur pare-feu gratuit pour windows xp
Patch 1.04
- Certains effets magiques ont été révisés. (Bouclier magique, Bouclier magique supérieur, Sentier de paix tranquille, Anneau de brouillard, Chair de fer)
- Les armes élémentaires et améliorées Stat ont été rééquilibrées.
- Quelques légers ajustements ont été apportés à d'autres armes, équipements et magie. (Ajustement magique de la flamme du pyromancien)
- Les conditions de match et multijoueur ont été ajustées.
- Vaincre un boss en multijoueur récompensera désormais l'hôte avec la quantité totale d'âmes du boss.
- Si vous ne parvenez pas à envahir le monde d'un joueur en utilisant l'Orbe des yeux rouges fissurés, l'objet ne sera plus utilisé.
- Ajustements du nombre d'âmes larguées par les ennemis.
- Les ajustements de l'objet tombent des ennemis.
- Certains boss abandonneront maintenant les humanités et les os du retour.
- Augmentation des taux de drop pour certains objets Covenant et matériaux d'amélioration d'équipement qui présentaient des taux de drop extrêmement bas.
- Ajustement du taux d'augmentation de la découverte d'objets qui évolue avec les niveaux d'humanité.
- Les listes d'articles dans les magasins ont été ajustées. (Boîte sans fond ajoutée au marchand de morts-vivants masculins. Un tas de flèches ajoutées au marchand de morts-vivants féminins, Andrei, Domnhall, forgeron géant et Vamos. Domnhall vendra la clé principale après avoir déménagé au sanctuaire Firelink. Les géants et les Vamos vendent tous les deux l'équipement divers Giant vend un tas d'éclats maintenant. Vamos vend des éclats de titanite. Ingward vend le sort transitoire.)
- La quantité de foi requise pour rejoindre le Sunlight Covenant est désormais de 25 au lieu de 50. La formule pour la réduire en multijoueur reste la même.
- Payer ses péchés est désormais moins cher. La formule est de niveau x 500 âmes, au lieu de niveau x 2000 âmes auparavant.
- Ajustement du poids de l'équipement.
- Le comportement de verrouillage a été ajusté.
- Correction de certains cas de gel du jeu.
- Modification de la façon dont les âmes sont affichées dans le menu Level Up.
- Correction de l'exploit avec une utilisation d'armes / magie infinie.
- Correction du délai de 1 seconde lors de certaines animations d'attaque.
- Correction du bug où Solaire n'était pas dans New Game +.
- Correction du bug des fragments avec Frampt qui supprimait tous vos fragments si vous en aviez plus de 99.
- Correction du blocage dans certaines parties de la carte, incapable de progresser.
- Modification du texte anglais dans le jeu pour être cohérent avec les corrections apportées dans la version étrangère du jeu.