pratique fire emblem engage est sur la bonne voie

Je pense que ce sera polarisant cependant
Sur la seule base de la réception des personnages principaux, je pense qu'il est facile de voir à quel point l'esthétique de Emblème de feu s'engager sont : et le jeu n'est même pas encore sorti ! En tant que personne incertaine, je dois admettre que j'ai grandi sur moi, surtout après l'avoir vu en action. Voici quelques brèves réflexions après un temps pratique avec Emblème de feu s'engager .
(Remarque : les seuls éléments d'histoire dont il est question ici concernent la brève introduction.)




Emblème de feu s'engager est un jeu bruyant (au sens figuré)
Avec 12,6 Go, Emblème de feu s'engager est immédiatement dans votre visage: à la fois en termes de chute dans un moment d'histoire tendu et de style visuel brillant, parfois loufoque.
Engager s'ouvre apparemment dans les médias, alors que vous (un personnage nommé Alear par défaut, avec deux options de formulaire) et votre groupe vous précipitez sur un groupe d'ennemis, avec le système 'Engage' (lire : fusionner avec des esprits, y compris passés Emblème du feu personnages comme Marth) bat son plein. Il s'avère que l'intro se déroule en fait dans le passé (il y a 1000 ans pour être précis) : juste avant que votre avatar Divine Dragon ne vainque un grand ennemi et ne tombe dans un sommeil mystique. Ensuite, les choses deviennent décidément moins 'épiques' dans la nature, presque comme au centre-ville dans un anime basé sur la fête comme le danger .
Alear se réveille, agit à l'écart et veut fuir leur première bataille. À partir de là, vous commencez un chemin pour acquérir votre pouvoir et vos souvenirs… et j'entends déjà des gémissements. Je pense que certaines personnes vont carrément détester cette approche shonen/shojo, mais je suis quelque peu hypnotisé par elle. Après la narration médiévale un peu traditionnelle dans Trois Maisons , revenir à cela semble un peu choquant, mais cela différencie également Engager de nombreux modernes Emblème du feu versions.
Les cinématiques sont élégantes, colorées et pleines de détails. Bien que je ne me dirige pas vers le pays des spoilers ici, j'apprécie beaucoup le casting jusqu'à présent, y compris les relations qu'ils établissent avec Alear, qui est un guerrier légendaire du pouvoir ainsi qu'une ardoise vierge. Les associer à Marth va ressembler à une prise d'argent ou à un coup de génie dès le départ, et je me range principalement du côté de cette dernière ligne de pensée à ce stade. Le système d'appariement/Engage est tellement amusant que j'ai en quelque sorte appris à rouler avec.



Le gameplay jusqu'à présent est fluide et amusant
Emblème de feu s'engager ramène le format SRPG classique, et lorsque vous vous déplacez sur le champ de bataille, les choses semblent et se sentent très polies. La plupart des anciennes options (y compris l'accélération des batailles / la suppression des animations) reviennent, bien que contrairement à de nombreuses autres entrées, j'ai gardé beaucoup de déclencheurs d'animation juste pour les regarder partir.
Bien qu'il y ait beaucoup d'accent sur le placement stratégique des unités (y compris les placer dans des buissons/terrains pour les obscurcir) et une vanité pierre-papier-ciseaux : le système d'engagement/fusion m'a vraiment aidé à vendre le jeu mécaniquement. Il y a beaucoup de potentiel de construction ici, en particulier avec le pouvoir d'augmenter les liens des personnages individuels, tout en leur accordant de nouvelles capacités. Je pense que beaucoup de gens vont adorer ce gadget et passeront des tonnes de temps à jouer avec. C'est aussi très amusant de se mettre sous tension et de devenir fou sur un ennemi avec des ailes d'ange flottantes et une épée à faisceau.
structure de données de graphe C ++
L'option de personnaliser votre jeu va certainement vous aider. Voici les grands paramètres que vous pouvez modifier :
- Audio japonais et anglais
- La possibilité de nommer le protagoniste et de choisir parmi deux formes
- Difficulté normale, difficile ou exaspérante
- Une bascule décontractée (pas de mort de personnage) ou classique (permadeath)
Emblème de feu s'engager est une aventure stratégique amusante jusqu'à présent, et j'ai hâte de voir où cela va. Je ne suis pas sûr que ce sera top Trois Maisons (ce qui est certes une barre haute pour beaucoup), mais nous verrons de plus près le lancement.