psa lone survivor now steam
Si vous vous retenez à attraper Lone Survivor dans l'espoir que cela arrivera sur Steam, vous aimerez peut-être savoir qu'il est disponible à l'achat sur le service numérique en ce moment. L'excellente horreur de survie de Jasper Byrne vaut bien une pièce, donc je vous recommande fortement de la vérifier.
Lone Survivor a été mis à jour vers les versions 1.1, autrement appelé CODENAME: ROUGE . Un tas d'améliorations de gameplay ont été ajoutées, ainsi que des corrections de bugs générales. Vous pouvez trouver la liste complète des correctifs ci-dessous. Alors que la version Steam est déjà mise à niveau, Byrne travaille sur un moyen d'obtenir RÉSEAU aux clients existants, ce qui peut impliquer d'envoyer par e-mail «plusieurs milliers de personnes individuellement».
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Les jeux Premiers secours édition devrait disparaître pour toujours dans un avenir proche. Byrne dit qu'il pourrait bientôt faire des bénéfices et ne veut pas demander plus d'argent qu'il n'en a besoin pour survivre - ce qui est la chose la plus classe que j'ai jamais vue d'un développeur. Juste pour ça, j'achète un Premiers secours édition en ce moment. Visser son altruisme téméraire.
Jusqu'à présent, le jeu a grimpé à la quatrième place dans les palmarès des ventes Steam et occupe actuellement la première place indépendante. Un assez bon début qui, je l'espère, signifie que le jeu devient un très grand succès. Il mérite définitivement de triompher.
CODENAME: RED Améliorations:
Permet à ESC de quitter l'écran de titre ou le jeu sur l'écran La faim augmente de 10% plus lentement Mouvement furtif 10% plus rapide La pause de la patrouille Thinman raccourcie Fin rouge & officiellement ajouté (bien que sera étendu en LS: JAUNE plus tard dans l'année) Les exigences de fin rouge ont changé Les classements des chemins bleu / rouge sont plus difficiles Quelques facteurs contributifs supplémentaires ajoutés Un nouveau logo et une nouvelle icône Modification de l'art au sous-sol / rez-de-chaussée pour éliminer les pixels noirs purs Suppression des pixels glitch du côté du magasin de munitions La boîte de conserves au vinaigre a maintenant une description L'ascenseur à l'étage donne un message s'il est alimenté Le jeu de sauvegarde est nettoyé: toutes les traces de l'ancien système ont été supprimées Enregistrer le jeu ne crée plus d'objet partagé Flash, sauf pour les paramètres de volume De nombreuses fautes de frappe corrigées ??? ne négociera pas sauf si vous l'avez rencontré Le nom de ??? n'apparaît qu'une fois que vous l'avez rencontré Indices de carte désactivés s'ils ne portent pas la bonne carte Quelques petits changements mécaniques secrets, principalement des corrections Rééquilibrage des descriptions en fonction de la santé mentale Ouverture de la porte de la salle d'ouverture de la boîte un peu plus claire Le chat fonctionne Correctifs:
Le problème d'écran noir sur Mac n'est plus un problème
Attaques de panique désactivées dans la séquence de boss (ce qui pourrait rarement provoquer une sauvegarde corrompue)
Correction d'un bug où il était possible de relancer la séquence de l'élévateur
Correction d'un bug avec les zones de texte ne revenant pas au mode interactif à la fin du jeu
Modifications fondamentales du moteur dans la gestion des cinématiques / dialogues:
Toutes les descriptions de monde et d'objets ont désormais le lecteur non interactif
Vérification du gel de dernier recours et correction pour les scripts qui ne renvoient pas le contrôle
Modifications de la façon dont les sprites permettent l'interaction des joueurs lors de la simulation de points chauds (résout les gels liés au positionnement)
Le chat / la poupée / la cuisinière / le Gamejoy / le seau / la porte de l'hôpital gèle fixés par les méthodes ci-dessus
Correction d'un problème de ralentissement rare (lié au paramètre de chrome du système AIR, désormais désactivé)