quake 2 gets official ray tracing support from nvidia
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Les classiques ne meurent jamais
Nvidia a annoncé une version entièrement RTX de Quake 2 aujourd'hui. Doublé Quake II RTX , ce remasterisé du classique ID Software 1997 ajoute un support de lancer de rayons et remodèle radicalement l'atmosphère du tireur. Disponible en téléchargement gratuit pour PC et Linux le 6 juin 2019, Nvidia indique que cette dernière mise à jour comprendra des `` améliorations de haut en bas qui améliorent pratiquement tous les aspects '' du jeu classique.
Depuis quelques mois, des mods circulent qui ajoutent officieusement un support de lancer de rayons à Quake 2 . Bien que cela ne signifie pas grand-chose pour l'utilisateur moyen, le changement massif dans la façon dont la lumière est rendue donne pratiquement au jeu un tout nouveau look. Cela montre également le potentiel de ce que le lancer de rayons peut faire pour les futurs jeux, qui deviendra beaucoup plus important à mesure que la prochaine génération de consoles entrera en jeu. Cette déclaration est corroborée par Nvidia, qui a écrit sur son site Web: Quake II RTX démontre les possibilités du lancer de rayons et offre un aperçu de l'avenir du jeu, avec un éclairage, des ombres et des effets réalistes en temps réel.
Une fois libéré, Quake II RTX comprendra les trois premiers niveaux du jeu pour tout le monde à goûter. S'il vous arrive de posséder Quake 2 (et qui ne le fait pas?), vous pourrez découvrir l'intégralité du jeu dans ce format remasterisé. Nvidia recommande d'avoir une GTX 2060 pour assurer les meilleures performances possibles, mais je ne sais pas comment vous pourriez exécuter cela sur une carte non RTX.
Quake II RTX Disponible sur Windows et Linux le 6 juin (Nvidia)