review a way out
Cet endroit est une prison, ces gens ne sont pas tes amis
Une sortie a consacré tout son titre à un seul acte de son histoire. C'est un peu trompeur d'appeler cela un jeu d'évasion de prison (même si, oui, ils finissent par sortir) parce que c'est beaucoup d'autres choses aussi. Une sortie est une saga de vengeance, une tromperie de Bonnie et Clyde qui dépasse le conte des flics, une aventure de liaison et un voyage de culpabilité qui se fait passer pour un road trip.
Ce qui reste est cette courtepointe patchwork de pastiche, un film B Frankenstein d'un million de choses qui ont été faites au cinéma. Mais en ce qui concerne les jeux vidéo, Une sortie est souvent une expérience coopérative brillante qui est légitimement agréable - et qui suffira à vous convaincre de fermer les yeux sur une grande partie de l'écriture aussi délicate qu'un marteau.
Une sortie (PC, PS4, Xbox One (testé) )
Développeur: Hazelight Studios
Éditeur: Electronic Arts
Sortie: 23 mars 2018
PDSF: 29,99 $
Une sortie est un pur jeu coopératif dans la mesure où il ne peut pas être joué autrement. Deux personnes sont requises, soit par le biais d'un programme coopératif ou d'un jeu en ligne. (Il convient de noter que l'achat du jeu vous donne essentiellement une copie supplémentaire à offrir à un ami. Bien que cette personne puisse jouer l'intégralité de l'histoire, elle ne peut pas débloquer des réalisations et des trophées.)
Il y a une bonne raison à cette collaboration forcée. Une sortie est structuré de telle sorte qu'un partenaire est nécessaire pour la plupart de chaque instant. Une partie de cela se fait de manière prévisible - comme quelqu'un se tenant sur une plate-forme pendant que l'autre la déplace - mais beaucoup est mieux que cela. Une séquence précoce a les deux joueurs dans des cellules adjacentes, obligeant une personne à surveiller les gardes tandis que l'autre crée une trappe d'évacuation à l'arrière des toilettes. Un peu plus tard, le duo manœuvre vers le haut d'un conduit de ventilation en allant dos à dos et en grimpant lentement en bougeant les jambes en même temps.
En raison de cette responsabilité partagée, Une sortie Les protagonistes sont tout aussi importants bien que très différents. Vincent est un homme rationnel et généralement silencieux qui est au tout début d'une peine de 14 ans pour crimes en col blanc (avec une accusation de meurtre de poisson également); Leo est un meurtrier impétueux qui est dans le coup depuis six mois, accusé de vol à main armée et de vol qualifié.
Ils ont cependant des similitudes. Ce sont deux hommes de famille. Leo a un jeune fils dont il essaie de cacher sa vie criminelle. Vincent est allé en prison alors que sa femme n'était qu'à quelques semaines de donner naissance à leur premier enfant. Cependant, leur point commun le plus fort est une haine véhémente pour un homme nommé Harvey. Sortir et livrer juste la comeuppance est le plus grand facteur de motivation pour ce récit qui repose sur la vengeance plus que toute autre chose.
En chemin, Vincent et Leo commencent à se comprendre. Ils trouvent des moyens de s'appuyer et de se soutenir émotionnellement, comme lorsque Leo finit par suggérer (et de manière inattendue) à Vincent de lui écrire une lettre qui lui dit quel genre de mari et de père il veut être. Cela prend un certain temps pour y arriver. Les interactions intimes précoces entre les deux se détachent échassées et maladroites. Il y a des moments séparés où ils expliquent tous deux les situations déchirantes qui ont conduit à leur incarcération; à chaque fois, l'auditeur a simplement répondu «c'est rude».
java passant un tableau à une méthode
Je tenais à me souvenir du premier «c'est rude» parce que je pensais que c'était si humain. Que dites-vous quand quelqu'un vous dit quelque chose de si écrasant que vous n'avez pas une bonne réponse? Que dites-vous lorsque vous sentez que vos mots ne seront jamais assez bons pour servir de consolation? Vous finissez par marmonner quelque chose comme «oh, non» ou «je suis tellement désolé» ou «c'est rude». Mais avoir le deuxième caractère retourné en nature avec exactement la même phrase, eh bien, c'est une mauvaise écriture.
Franchement, Une sortie est jonché de mauvaise écriture. Il est plein du genre de doublures clichées qui sont une caractéristique des films policiers des années 80. À un moment donné, Vincent dit littéralement «Je préfère être tendu plutôt qu'un canon lâche». Ce sont des événements réguliers, et ils ne se détachent pas nécessairement comme des hochements de tête adorateurs à leurs influences. Ils se sentent plus comme des plaisanteries forcées qui n'élèvent en rien l'histoire.
Un des Une sortie Les astuces les plus stylées résident dans la présentation. Le format d'écran partagé se prête à des transitions fluides depuis les cinématiques et dans la perspective de chaque joueur. Parfois, lorsqu'une personne déclenche un moment particulièrement important, l'écran grandira en sa faveur et reléguera les événements de l'autre joueur à une réflexion après coup. C'est une épée à double tranchant, car elle peut conduire à des interactions extrêmement stupides. Il y a une scène d'hôpital où mon partenaire a essayé d'offrir de l'espoir à un patient atteint d'un cancer en phase terminale; J'étais dans l'autre image pour voir combien de temps je pouvais m'équilibrer en fauteuil roulant.
Mais, pour toutes les situations ridicules et le terrible dialogue, il est facile de rester amoureux de Une sortie . Influences évidentes comme Shawshank Redemption et Scarface faire un jeu qui semble familier mais divertissant. (Sérieusement, il y a même une séquence où vous chronométrez votre bruit à la foudre du tonnerre.) Les décors explosifs et la coopération créative compensent toute exposition ratée.
Il y a une humeur constante Une sortie cela donne l'impression qu'il est plus inventif qu'il ne l'est vraiment. Ignorez cela et vous vous retrouvez avec une histoire assez décente avec des moments de jeu vidéo vraiment agréables. C'est amusant et c'est parfaitement bien. N'attendez pas trop.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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