review battlefield 1943
Electronic Arts Digital Illusion CE's Battlefield 1943 est un titre téléchargeable de la taille d'une bouchée basé sur la fondation du Champ de bataille séries. Dans le jeu, deux équipes s'affrontent pour des drapeaux avec des jambes, des chars, des avions et des jeeps. Les combats sont féroces et souvent décidés par un couple de retardataires qui ont décidé de prendre une base après qu'un seul défenseur ait quitté son poste à la recherche d'une plus grande gloire.
Les versions en boîte de Champ de bataille continuez à venir. De toute évidence, les fans de tir ne sont pas fatigués de jouer bien ensemble ou de s'ennuyer avec la formule datée utilisée par les titres. Pourtant, vous devez vous demander: comment se superpose une version de 500 Mo du jeu? Vous devrez frapper la pause pour connaître la réponse à celle-là.
( Note de l'éditeur: Brad Nicholson et Jordan Devore examinés Battlefield 1943 dans l'état tel qu'il était le dimanche 12 juillet, vers 20 h 00. Central. Quand ils ont commencé à jouer jeudi après-midi, le jeu rencontrait d'énormes problèmes côté serveur qui provoquaient des déconnexions fréquentes, des gels, une incapacité à rejoindre des amis, à créer une correspondance privée ou à accéder à l'option `` Quick Match ''. Electronic Arts DICE (le studio derrière le titre) a déclaré dans le jeu via la barre de défilement, ainsi que publiquement, qu'ils étaient conscients des problèmes et avaient pris des mesures pour résoudre le problème. Selon nos informations, EA DICE a ajouté des serveurs vendredi (les problèmes persistent) et résolu les problèmes liés à la jonction d'amis. Destructoid recommande de vérifier sa section d'actualités ainsi que le tableau de messages officiel du jeu pour les dernières informations sur les progrès d'EA DICE dans la résolution des problèmes, mais le téléchargement de la démo serait l'ultime version d'essai pour les joueurs. )
Battlefield 1943 (Xbox LIVE Arcade (testé), PlayStation Network, PC)
Développeur: EA Digital Illusions CE
Éditeur: Electronic Arts
Sortie: 8 juillet 2009 (XBL) / 9 juillet 2009 (PSN) / septembre 2009 (PC)
PDSF: 1200 dollars Microsoft Moon / 14,99 $
Brad Nicholson (Arcade Xbox LIVE)
Battlefield 1943 est un titre téléchargeable attrayant. Construit à partir de la fondation de la première série de tir d'Electronic Arts DICE, Battlefield 1943 offre ce que la plupart des tireurs multijoueurs de l'espace téléchargeable de la console ne proposent pas: une action coopérative, visuellement attrayante et stratégique. Les joueurs peuvent diriger des chars, bombarder des ponts avec des avions de l'ère de la Seconde Guerre mondiale, ou les poser sur Jane à travers l'une des trois cartes du jeu - en se parlant tout le temps, en coordonnant les efforts pour tenter de voler l'ennemi bases et défendre les leurs. Les options et la variété du jeu en font un titre passionnant. Un tireur - non moins téléchargeable - donne rarement aux joueurs la possibilité d'être un pilote de bombardier une seconde, puis un tireur d'élite la suivante. De même, un titre téléchargeable est rarement aussi frustrant. Battlefield 1943 souffre d'un éventail de défauts (y compris un tas de problèmes techniques) qui l'empêchent de devenir le titre stellaire qu'il devrait être. Le gel, la latence, les commentaires incohérents et une poignée de problèmes de connexion peuvent rendre Battlefield 1943 se sentir comme un jeu lent et incomplet au lieu d'un titre d'action téléchargeable profond et unique.
Actuellement, il n'y a qu'un seul mode de jeu, un mode pseudo-capture-the-flag. Dans chacune des trois cartes sur le thème du Pacifique, deux équipes (IWJ, l'armée impériale japonaise et le Corps des Marines des États-Unis, ou USMC) se disputent plusieurs bases sur la carte. Chaque base a un mât de drapeau qui sert de point de capture de l'emplacement. Se tenir à proximité augmentera lentement le niveau de l'équipe (bien sûr, si la base appartient déjà à l'opposition, son drapeau devra être abaissé en premier). Une barre de santé d'équipe est drainée en fonction du nombre de drapeaux d'une certaine équipe. L'obtention de plus de drapeaux signifie que la barre de santé de l'équipe adverse s'épuise plus rapidement. Une fois que la barre d'une équipe atteint zéro, le match est terminé.
Le manque d'autres modes (EA DICE promet une seconde si les joueurs obtiennent collectivement plus de 43 millions de victimes dans le jeu) n'est pas un point sensible pour moi. Comme pour tous Champ de bataille titres, je peux choisir d'attaquer une base de différentes manières: je peux choisir de parachuter depuis un avion au sommet d'un drapeau, de me précipiter avec une Jeep ultra-rapide, de bousculer dans un réservoir ou même de gravir la colline avec un soldat. Le jeu est toujours frais et excitant et l'action reflète souvent mon humeur ou même une interaction précédente avec les adversaires. Chaque match est, à la base, complètement différent. Les joueurs peuvent utiliser une multitude de modèles défensifs divers. Certaines équipes peuvent choisir de ne pas défendre leurs bases; d'autres peuvent insister sur l'utilisation de canons AA ou de tortues dans les bases clés. Il s'agit de découverte et d'expérimentation dans un délai limité si je choisis de réfléchir.
La nature de la bataille est frénétique. Les avions volent au-dessus de leur tête, les obus ennemis arrachent les arbres et les bâtiments de leurs fondations et leurs balles passent constamment. La quantité d'action est vertigineuse et merveilleuse à la fois. Participer à un conflit d'une telle ampleur avec les autres est une expérience particulière et l'action met vraiment l'accent sur le travail d'équipe. Malheureusement, Battlefield 1943 restreint le chat vocal à un système de fête en jeu. Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'entendre sur les 12 qui peuvent jouer dans une seule équipe. Cela est particulièrement frustrant lorsque vous souhaitez faire savoir à votre équipe ce que vous voyez en termes d'aéronefs ou de positions de chars.
Les véhicules du jeu sont difficiles à contrôler; Je suis souvent giflé pour mon incapacité à bien les manœuvrer. Ils manquent de convivialité Halo ' s Phacochère. Un déclencheur applique le gaz, mais seul le stick analogique gauche dirige l'engin mobile (à l'exception de l'avion, qui utilise le stick analogique droit pour le tangage et le roulis). Il est probablement logique, d'une manière réaliste, d'attacher un véhicule à un seul bâton, mais je trouve un peu ridicule la quantité d'efforts nécessaires pour diriger l'une des bêtes. J'ai toujours une roue coincée sur un rocher ou je tombe d'une falaise que j'essayais d'éviter. Une vue à la troisième personne peut être utilisée pour enlever le bord de la direction à la première personne, mais cette vue rend presque impossible de tuer quoi que ce soit avec une tourelle - la vue plane au-dessus et à l'extérieur du véhicule.
Le jeu de base tourne autour du mécanisme FPS - c'est-à-dire, le sabotage avec l'une des trois classes du jeu: le carabinier, le fantassin ou le scout. Chacun a ses propres forces et faiblesses. Le carabinier est spécialisé dans la mise à mort de l'infanterie avec son fusil M1 Garand et sa force de balle supérieure. Le fantassin peut sortir des tanks avec son bazooka; avec son Thompson, il est mieux utilisé dans les situations d'attaque à courte portée. Le scout a une épée (mêlée ftw) et un fusil de sniper, qui sont parfaits pour les combats à distance et les moments classiques oh-personne-est-juste derrière moi.
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Courir en plein champ est essentiellement un suicide, compte tenu de la quantité de choses qui se passent au milieu de la carte. Souvent, je plaisante avec mes amis que je voyage dans «la merde» chaque fois que je décide de mettre à pied la périphérie des petites cartes. Comme dans l'autre Champ de bataille titres, le soldat solitaire est une marchandise inutile. Il faut jusqu'à trois explosions de bazooka pour faire tomber un tank, et parce que les ennemis peuvent apparaître dans une base pendant que le soldat solitaire essaie de le voler pour son équipe, il se retrouvera souvent en infériorité numérique et rapidement mort. Autrement dit, si le jeu coopère à l'époque. J'ai connu une variété de latence dans le jeu. Les avions ont tendance à sauter follement dans les airs, et parfois, des chars et des jeeps ennemis surgissent au hasard devant moi. Le rebond des serveurs d'Electronic Arts (voir la note de l'éditeur) peut bloquer l'action et provoquer une grande frustration. Champ de bataille a toujours eu une détection de coups douteuse ou incohérente et les ondes maniaques de latence ne sont pas une amélioration.
Le jeu a également un problème particulièrement grave de gel. Hier soir, pendant une session de deux heures de jeu, Battlefield 1943 verrouillé ma Xbox 360 parfaitement fonctionnelle six fois au total. Dans l'ensemble, il est enfermé environ 12 à 15 fois au cours de mes dix heures de jeu. Le gel nuit encore plus à l'expérience que la latence.
En parlant de latence, à partir du dimanche 12 juillet, rejoindre des amis dans un jeu ou même entrer dans un jeu peut être un petit combat. Battlefield 1943 a trois options multijoueurs: Match rapide, une option 'Rejoindre des amis' et la possibilité de créer des salles privées. C'est une excellente façon de garder le jeu centralisé et de garantir qu'un milliard de pièces ne seront pas ouvertes et presque vides. Cependant, les serveurs ne fonctionnent pas bien. Lorsque vous essayez de rejoindre des amis, cela signifie que le match n'est pas disponible et jettera même ce message tout en essayant de rejoindre un match rapide. Il y a quelques heures (20h42), j'ai pu entrer dans un match rapide à la troisième tentative et j'ai pu rejoindre des amis à la seconde. Ça s'améliore. Plus tôt dans la semaine, cela pourrait prendre jusqu'à une demi-heure pour rejoindre un ami ou sauter dans un match.
Les problèmes de connexion et de gel fréquent, ainsi que les problèmes de conduite et de tir, mettent un frein à un jeu par ailleurs brillant. La formule Battlefield est datée, mais l'expérience de jeu ne semble toujours pas longue dans la dent. Battlefield 1943 est une création particulièrement intelligente qui peut fonctionner comme un titre stratégique profond ou comme un simple parfum sur le thème du Pacifique (avec des avions, bien sûr). Quand ce n'est pas étouffant, Battlefield 1943 offre une expérience de tir véritablement unique, bien au-delà de tout ce qui est disponible dans l'espace téléchargeable de la console. Ne manquez pas celui-ci si vous êtes un fan de tir multijoueur, mais soyez las des problèmes qu'il rencontre actuellement. Essayez la démo et voyez si vous pouvez les endurer.
Résultat: 7
Jordan Devore (Xbox LIVE Arcade)
Battlefield 1943 surpris l'enfer hors de moi. Avant le lancement du jeu, je n'y ai pas beaucoup réfléchi à part le moment occasionnel où j'ai reconnu son existence. Je suis un passionné de tir à la première personne, bien sûr, mais Champ de bataille est une série que je ne connais pas du tout. Et les jeux de la Seconde Guerre mondiale? Un peu joué, si vous me demandez. Encore Battlefield 1943 , malgré son lancement bâclé et erroné, a grandi sur moi. C'est devenu le type de dépendance où vous pourriez être assis devant votre ordinateur, regarder la dernière vidéo Keyboard Cat, puis cela vous frappe. «Pourquoi je regarde ces ordures alors que je pourrais jouer Champ de bataille maintenant'? Quiconque a joué sérieusement aux jeux vidéo peut vous parler de ce sentiment. C'est le sentiment que l'on ressent quand un jeu est si satisfaisant qu'on ne peut s'empêcher de rêver de jouer.
Battlefield 1943 La capacité de susciter une réponse aussi forte n'était pas le fruit du hasard; c'est le résultat d'un plan serré et bien pensé. Vous ne pouvez pas faire un jeu multijoueur épanouissant avec un seul mode, trois cartes et trois classes à moins que chacune de ces choses ne soit exécutée avec brio. J’ai été agréablement surpris de découvrir que c’était en fait le cas global de Battlefield 1943 , et à certains égards, je pense que EA DICE a également été surpris de voir à quel point le projet s'est bien déroulé. Je veux dire, le jeu fait briser essentiellement sa propre popularité, après tout.
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La première chose que j'ai remarquée lors de mon premier match de Battlefield 1943 - et comment pourrais-je ne pas - était le style visuel. Et non, je ne veux pas seulement dire à quel point le jeu est réaliste ou non. Je parle davantage de l'utilisation par le jeu d'une palette de couleurs vibrante et tropicale, et de sa destruction environnementale assez étendue. En tant que package complet, Battlefield 1943 rivalise avec les jeux de détail en termes de pur flair visuel, et cette force n'est renforcée que par des caméras fantastiques dans le cockpit pour chaque véhicule. De même, la conception sonore de premier ordre rassemble vraiment toute l'expérience. Alors qu'une poignée d'armes à feu elles-mêmes peuvent manquer punch Je désire, la première fois qu'une explosion a fait sonner les oreilles de mon personnage, j'avais l'impression d'être dans un monde réel et vivant.
Mais maintenant, je me devance. Qui se soucie d'un jeu frappant s'il n'est pas amusant à jouer? Heureusement, Battlefield 1943 englobe ces deux aspects. Comme je l'ai mentionné ci-dessus, ce fut ma première Champ de bataille Jeu. Lors du premier saut dans un match, j'étais un peu dépassé. Même si les trois Battlefield 1943 Les cartes sont de taille assez importante, quand 24 joueurs courent, le chaos est inévitable. Je suis cependant heureux d'annoncer que le simple fait de comprendre les bases était gérable. Il n'y a que trois classes jouables et une fois que vous en avez appris une, vous pouvez facilement prendre les deux autres.
Les choses ne commencent à devenir difficiles qu'une fois que vous essayez d'utiliser un véhicule, principalement parce que le placement des boutons pour les commandes est un peu inhabituel. Utiliser la gâchette gauche et le pare-chocs gauche pour conduire et faire marche arrière, respectueusement, semble bizarre sur le papier, mais fonctionne bien après environ 30 minutes. En revanche, la courbe d'apprentissage des avions est beaucoup plus élevée. Après quelques heures Battlefield 1943 , Je me suis toujours retrouvé à plonger dans la mer et à entrer en collision avec des arbres. Cela dit, mes meilleurs souvenirs du jeu impliquent tous de piloter des avions, ou simplement de les regarder exploser de manière folle et exagérée. Alternativement, vous pouvez faire le choix intelligent et réaliser qu'il y a un tutoriel jouable caché dans les menus du jeu. Mais ce serait trop facile, non?
Tandis que Battlefield 1943 a un système de classement complet avec des niveaux, je pense qu'il aurait pu être plus souligné. +10 XP surgissant au-dessus d'un soldat que je viens de tuer? Cela aurait été absolument parfait dans mon livre. Il existe également des récompenses que vous pouvez obtenir pour avoir atteint des objectifs en jeu, comme obtenir X tués avec une arme ou utiliser efficacement un tank, mais encore une fois, vous devez passer par le menu principal pour trouver de telles statistiques.
Ma seule autre vraie plainte avec le jeu, à part les graves problèmes de gel et d'autres problèmes côté serveur, était le manque de contenu réel. Ne vous méprenez pas - les trois cartes, bien qu'elles semblent se fondre après un certain temps, sont suffisantes pour le moment. Mais un seul mode? Il y a des moments où je n'ai tout simplement pas envie de capturer ou de défendre un point de contrôle. Je suppose que vous pourriez dire qu'il y a tellement de façons de jouer Battlefield 1943 que cela n'a pas d'importance en fin de compte, mais j'aurais personnellement été heureux si quelque chose d'aussi simple qu'un mode deathmatch avait été ajouté.
Maintenant, je sais qu'un nouveau mode et une nouvelle carte seront débloqués lorsque la communauté touchera 43 millions de victimes, et je sais que Battlefield 1943 n'est que de 15 $, mais c'est quelque chose qui, selon moi, nuira à la longévité du jeu. Aussi sublime que puisse être le jeu, il est difficile de jouer plus d'une heure ou deux à la fois sans se lasser de la même vieille routine. Cela m'amène à croire fermement que le contenu téléchargeable arrivera dans un avenir proche.
D'un autre côté, qui sait où sera le jeu dans quelques mois; Je ne pourrais certainement pas vous le dire. Mais ce que je peux vous dire, c'est ceci: Battlefield 1943 , même avec ses défauts liés au réseau, mérite d'être téléchargé. Alors que, comme Brad, mon jeu a gelé plus de quelques fois en fin de semaine dernière, quand j'ai rejoué dimanche après-midi, je n'ai rencontré aucun gel et rejoindre plusieurs matchs d'amis n'a jamais pris plus de deux essais pour entrer .
Si vous décidez de le télécharger maintenant ou si vous voulez attendre quelques semaines pour que les problèmes techniques soient résolus, tout devrait bien se passer. La communauté du jeu est un groupe dévoué, et il semble très peu probable que tout le monde se lève et quitte bientôt. Ma seule crainte est que le DLC payant, s'il devait arriver, pourrait diviser la communauté.
C'est dommage qu'un jeu avec un potentiel aussi fort ait été gâché par des problèmes techniques lorsque le gameplay lui-même est purement amusant. Que vous soyez Champ de bataille fanatique ou un gommage de série comme moi, vous en aurez pour votre argent Battlefield 1943 , ainsi qu'une expérience inégalée dans le domaine des jeux en téléchargement uniquement. Bien que je recommande d'attendre un peu plus longtemps pour des résultats optimaux, je pense qu'il est enfin sûr de franchir le pas, mais seulement si vous gardez vos attentes dans l'ordre.
Résultat: 8
Score combiné: 7,5 -- Bien (Les 7 sont des jeux solides qui ont certainement un public. Peut manquer de valeur de rejeu, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.)