review bit trip saga
le Bit.Trip les titres sont certains de mes jeux préférés de cette génération de consoles. Malheureusement, la série n'a toujours pas vraiment trouvé son public. Bien sûr, les jeux ont un énorme succès, mais je suis certain que le Bit.Trip la série a ce qu'il faut pour aller au-delà Katamari Damacy -niveau de popularité au statut de blockbuster complet.
Le problème est que tant de ce qui rend la série incroyable ne peut pas être transmis avec des captures d'écran et des vidéos. Il s'agit d'une série où le gameplay est la véritable star de la série, quelque chose qui devient de plus en plus rare dans l'industrie des jeux axée sur la capture de mouvement et la chasse à Hollywood. Bien sûr Bit.Trip La série a une direction artistique incroyable et l'une des bandes sonores les plus contagieuses et les plus rythmées de la mémoire récente, mais c'est la façon dont la série fusionne de manière transparente tous les aspects du jeu dans l'expérience globale qui fait que tout fonctionne.
La façon dont le jeu joue exprime des idées qui se répercutent dans les visuels, et ces idées sont totalement unifiées avec la façon dont le jeu sonne, le son venant en boucle et informant comment le jeu se déroule. À la fois une lettre d'amour aux jeux vidéo et une expérience audacieuse de gameplay en tant que Bit.Trip La série est une force unique et savamment conçue dans le jeu d'aujourd'hui.
J'espère que plus de gens découvriront par eux-mêmes à quel point Bit.Trip est maintenant que tous les jeux de la série ont été compilés pour la 3DS et la Wii au détail. Comme le titre l'indique, cette critique concerne la compilation spécifique à 3DS, Bit.Trip SAGA . Alors sans plus tarder, commençons à craquer!
Bit.Trip SAGA (3DS)
Développeur: Gaijin Games
Éditeur: Aksys Games
Sortie: 13 septembre 2011
PDSF: 39,99 $
Tout d'abord, consultez les critiques de chaque jeu individuel de la série ( Bit.Trip BEAT , Bit.Trip CORE , Bit.Trip VOID , Bit.Trip RUNNER , Bit.Trip FATE , et Bit.Trip FLUX ) pour un vrai regard sur ce qui rend cette compilation incroyable. Bien que je sois tenté de réexaminer chaque jeu de la série, cela finirait probablement par blesser votre cerveau et faire mourir mes mains après avoir écrit les 80 paragraphes au moins nécessaires pour rendre justice à chaque jeu de la série. Au lieu de cela, je serai aussi bref que possible. si tu veux Guitar Hero, Rhythm Heaven , et / ou Parappa le rappeur , vous devez essayer cette série. Si vous aimez les jeux de l'ère Atari 2600, vous devez jouer à cette série. Si tu veux Ruban Vib , Rez , Enfant d'Eden , ou Super Meat Boy , vous devez jouer cette série. Si vous aimez les bons jeux vidéo, vous devez jouer à cette série.
OK, maintenant que nous avons fini avec tout cela, passons aux traits spécifiques de cette compilation 3DS.
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La première chose à laquelle j'ai pensé quand j'ai entendu que l'ensemble Bit.Trip la série qui arrivait à la 3DS était, 'Comment vont-ils jouer'? Comme je l'ai déjà dit, les détails sur la façon dont chaque jeu dans le Bit.Trip les jeux de série sont extrêmement importants pour l'expérience globale. C'est pourquoi j'ai dû ancrer la version iPhone de Bit.Trip BEAT quelques points (plus comme une fraction de point, mais peu importe). Les commandes ont gêné l'expérience, qui est l'opposé polaire de ce que le Bit.Trip la série est sur le point.
Heureusement, les commandes de chaque jeu Bit.Trip SAGA sont tout aussi captivants et intuitifs que dans leurs versions originales de WiiWare. En fait, j'imagine que certains préféreront même les commandes de certains jeux ici, en particulier Bit.Trip BEAT , SORT , et FLUX . L'utilisation du stylet et de l'écran tactile pour contrôler l'action sur l'écran supérieur de la 3DS fonctionne aussi bien que les commandes basées sur le pointeur et le mouvement des jeux Wii, tout en nécessitant plus de motricité fine et moins de dextérité physique parmi des groupes musculaires plus importants. Heureusement, les commandes du stylet ne fournissent pas un avantage clair et ne diminuent donc pas le défi de l'un ou l'autre jeu. Avant d'oublier, vous pouvez également utiliser le nœud analogique pour contrôler BATTRE et FLUX . Les gens qui aiment vraiment les commandes conventionnelles peuvent adorer ça, mais je n'y étais pas. C'est un système de contrôle bien implémenté mais intrinsèquement inférieur.
Une dernière remarque: le défi de la mise hors tension est impossible dans Bit.Trip CORE maintenant. Plus de tricherie en tournant votre télécommande Wii sur le côté. C'est totalement brutal.
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L'autre grande nouveauté ici est le graphisme. Bien sûr, les jeux sont présentés avec une 3D sans lunettes, et cela a fière allure. Personnellement, j’ai trouvé que l’effet 3D était le meilleur sur les jeux les plus simples, comme BATTRE , COEUR , NÉANT , et FLUX . Cela ne veut pas dire que ces jeux ont des visuels moins complexes. FLUX est probablement le jeu le plus robuste visuellement de la série, ce qui en dit long. Certains des antécédents pourraient donner Enfant d'Eden une course pour son argent. Ils sont totalement hallucinants, surtout en 3D.
Non, la raison pour laquelle la 3D semblait fonctionner le mieux pour ces jeux est que, pour la plupart, ils n'appliquent la fonctionnalité 3D qu'aux grandes formes géométriques. La 3D semble devenir un peu bouleversée lorsque de très petits objets sont engagés dans des animations très rapides. Cela se produit un peu SORT , mais c'est un problème constant avec COUREUR , et je ne sais pas si quelque chose pourrait être fait à ce sujet. La 3D sans lunettes fonctionne en affichant deux images à l'écran à la fois; l'un vu par votre œil gauche et l'autre vu par votre droite. Cela fait que l'écran dans son ensemble est un peu fané et avec de petits objets en mouvement rapide, potentiellement un peu flous. De plus, lorsque vous activez le curseur 3D dans COUREUR , il déplace mystérieusement le personnage du joueur un peu en avant sur l'écran. Cela n'affecte pas vraiment le gameplay, mais c'est un petit détail amusant qui peut surprendre les fans de l'original (ou pas, comme je viens de vous en parler).
En fait, il y a des tonnes de petits changements comme ça dans chaque jeu de Bit.Trip SAGA . Tous les titres ici devaient être recréés à partir de zéro, et Gaijin Games en a profité pour peaufiner les visuels ici et là, tout en profitant d'une partie de la puissance supérieure de la console, comme la capacité de la 3DS pour l'éclairage par pixel.
Ces petits changements se retrouvent dans chaque partie. Les effets de brouillard dans COEUR ont disparu maintenant, ce qui vous permet de regarder de plus près les arrière-plans complexes du jeu (qui, encore une fois, sont incroyables en 3D). SORT a de nouvelles animations, et la majorité des ennemis ont maintenant un nouvel éclat de voiture brillant. NÉANT a des schémas de couleurs alternatifs et de nouveaux graphismes d'arrière-plan, FLUX semble avoir des couleurs plus lumineuses et plus saturées et des tonnes de nouveaux petits détails. Le ciel dans la première étape de COUREUR est maintenant plus bleu que violet. La liste des changements, grands et petits, s'allonge encore et encore. Certains de ces changements sont des améliorations claires, et certains ne sont que des différences, mais ils valent tous la peine d'être vérifiés pour de vrais Bit.Trip fanatiques. Si vous êtes comme moi et que vous avez insisté pour posséder la version PS1 de Resident Evil et la version étrange et difficile à trouver de Sega Satrun qui utilise de tout nouveaux atouts artistiques, alors vous savez de quoi je parle.
Malheureusement, ce ne sont pas toutes de bonnes nouvelles pour SAGA . Les options multijoueurs ont complètement disparu, ce qui est un coup dur. Cinq des six jeux originaux avaient en premier lieu le multijoueur, donc ceux d'entre vous qui achètent cette collection juste pour COUREUR ne le remarquera probablement pas, mais en tant que quelqu'un qui a accroché beaucoup de sceptiques Bit.Trip série en les tentant avec des joueurs à quatre BATTRE sessions ou deux joueurs COEUR et NÉANT run-through, la perte du multijoueur est extrêmement décevante.
Il convient également de noter que la sortie de ce jeu à côté de Bit.Trip Complete sur la Wii pour le même prix que SAGA est extrêmement respectueux envers le consommateur, mais fait un monde de mal à SAGA 'désirabilité. Achevée a tellement de nouveaux contenus que c'est fou. SAGA est toujours un package incroyable - avec la portabilité et de nouveaux visuels 3D améliorés étant des fonctionnalités incontournables pour certains - mais ça fait toujours mal de voir SAGA aller sans une partie de la grandeur que nous obtenons avec Achevée (mais je garderai ça pour le Bit.Trip Complete la revue).
Mis à part les comparaisons, Bit.Trip SAGA représente un reconditionnement portable visuellement amélioré de certains des meilleurs jeux de cette génération de consoles. Tout comme Paris, Bit.Trip SAGA est pour les amoureux.