review captain america
Sega n'a pas vraiment le meilleur bilan en ce qui concerne ses jeux vidéo sous licence Marvel. Les joueurs ne devraient pas être surpris, car ce sont des titres mis à disposition par la sonnerie virtuelle. C'est comme un jeu de téléphone IP: nous parlons d'icônes de bandes dessinées légendaires paraphrasées pour le film, puis retraduites plus tard pour un support interactif.
Les résultats sont rarement jolis. La dernière tentative de Sega, Thor: Dieu du tonnerre pour PlayStation 3 et Xbox 360, était une tragédie pure et simple. Tout en essayant de le jouer, j'ai oscillé entre les cris et les sanglots incontrôlables. Alors, quand le dernier de Sega, Captain America: Super Soldier , a atterri sur mon bureau la semaine dernière, mon estomac a littéralement baissé.
Imaginez à quel point j'étais choqué de constater que, même si cela ne fait rien d'original ou d'extraordinaire, Capitaine Amérique est une expérience compétente et amusante du début à la fin.
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Captain America: Super Soldier (Xbox 360, PlayStation 3)
Développeur: Next Level Games
Éditeur: Now
Sortie: 19 juillet 2011
Prix: 59,99 $
Comme vous vous en doutez, la sortie de Super soldat est soigneusement chronométré pour coïncider avec celui du Premier vengeur film qui sort la même semaine. Toutefois, Super soldat n'est pas une adaptation film à jeu, heureusement. Au lieu de cela, il emprunte des morceaux (y compris les ressemblances et le design des personnages) du film, tout en s'appuyant sur le matériel source de la bande dessinée pour étoffer l'expérience.
Écrit par le vétéran de la bande dessinée Christos Gage, Super soldat trouve Captain America s'ébattre autour d'un château, frappant des terroristes HYDRA et des bêtes mécaniques associées dans leurs visages HYDRA et mécaniques, respectivement. L'intrigue tisse des visages familiers des bandes dessinées et du film, y compris Red Skull, Arnim Zola et la femme aux cheveux virides Hydra. Les fans apprécieront les hochements de tête aux bandes dessinées, et ceux qui recherchent un remontant aimeront le message `` il y a un héros en chacun de nous '', mais il n'y a rien de spécial à raconter. Il n'y a certainement pas de véritables rebondissements, et rien d'extraordinaire ou particulièrement choquant ne se produit.
L'ombre de Rocksteady Batman: Arkham Asylum pèse lourd sur Super soldat et le développeur Next Level Games cribe sans vergogne bon nombre des idées de ce jeu pour son propre titre. En particulier en matière de combat, le combat à un seul bouton basé sur le temps de Captain America semble fortement inspiré par l'asile d'Arkham . Bien sûr, si vous voulez voler des concepts à partir d'autres titres, vous pourriez faire pire que de vous inspirer d'un nominé du jeu de l'année dans l'industrie. Super soldat Le combat est simple, mais efficace, conçu de telle manière que Cap peut facilement envoyer des ennemis sous tous les angles. Le Star-Spangled Avenger retourne et roule facilement avec ses ennemis, offrant une justice élégante et acrobatique avec des poings, des pieds et un bouclier fidèle.
Next Level Games ne réécrit pas les règles de combat au crayon par l'asile d'Arkham , et c'est plutôt bien. Le flux des combos du jeu semble bon à l'écran, avec l'agilité de Cap un objectif majeur et un système de compteur satisfaisant (qui semble également emprunté de manière flagrante à l'asile d'Arkham ) lier les choses ensemble. Effectuer des mouvements spécifiques au combat - dévier une balle avec votre bouclier ou contrer et esquiver les attaques - construira un compteur spécial qui, une fois plein, vous permettra de déclencher une seule attaque féroce au ralenti. Leurs animations varient apparemment au hasard et d'un ennemi à l'autre, chacune livrée avec un crunch gratifiant.
Étant donné qu'une grande partie du jeu est construite autour de ce système de combat, il n'est pas surprenant d'apprendre qu'après quelques heures, vous avez probablement tout vu. Il y a peu d'améliorations au combat à gagner, un total de seulement six, et j'ai trouvé que je n'avais même pas besoin d'en utiliser certaines. Les ennemis en combat se sentaient toujours bien et étaient assez divertissants, mais il est devenu difficile d'ignorer la monotonie dans les dernières heures de l'aventure.
Super soldat n'est pas tout combat; il y a une pincée de plate-forme et d'exploration de château pour mélanger les choses. Dans de nombreux cas, Captain America doit grimper, courir au mur, se balancer et sauter pour atteindre de nouvelles zones. Où et quand vous pouvez le faire ont tous été déterminés à l'avance - il n'y a qu'un ou deux chemins que vous pouvez emprunter, et le jeu mettra en évidence où vous pouvez grimper ou vous balancer. Alors que Cap saute vers un poteau et se balance, appuyer une seconde fois sur le bouton le fera passer en douceur au prochain point de plateforme. Si vous manquez votre timing, vous ne tomberez pas, mais votre progression ne se fera pas aussi bien. En dehors de l'utilisation de votre `` sens tactique '' pour voir où aller ensuite, il n'y a pas de défi dans la plate-forme à proprement parler. Le fait d'appuyer sur le bouton pour naviguer rapidement et avec fluidité dans une série d'objets traversables peut être satisfaisant, mais se sent finalement un peu vide.
Divisé en 18 chapitres, Super soldat ressemble à une expérience linéaire à moins que vous ne choisissiez de vous écarter des chemins critiques de l'histoire Le château et les environs demandent à être explorés, avec un système d'égout souterrain reliant les zones clés pour un voyage rapide, mais le jeu n'offre aucune raison impérieuse de le faire. En dehors des objets de collection dispersés partout dans cet endroit maudit, bien sûr.
En fait, Captain America est un peu kleptomane. Ce gars ramasse tout ce qu'il voit, et il a un penchant particulier pour les œufs en céramique, semble-t-il. Et des bobines de film. Et des dossiers. Et les chopes à bière. Et tout ce sur quoi il peut mettre la main. En dehors de l'objectif principal du jeu (qui est de `` battre les choses jusqu'au rouleau de crédits ''), il y a des objets de collection jetés partout. À moins que vous ne soyez dans l'art conceptuel et les costumes supplémentaires, dont certains offrent des bonus au-delà du changement de look de Captain America, il n'y a aucune vraie raison d'explorer tous les coins et recoins de la forteresse d'HYDRA.
Il est regrettable que Super soldat est techniquement incohérent, mais pas surprenant étant donné la probabilité de «sortir ceci avant que le film ne frappe la mentalité de production des salles de cinéma. À son crédit, je n'ai rencontré aucun bogue ou problème révolutionnaire, ce qui est plus que ce que l'on peut dire à propos de Sega. Thor Titre. Mais d'un autre côté, le taux de rafraîchissement du jeu diminue parfois en déplaçant simplement la caméra du jeu, et rien d'autre au monde ne semble aussi bon que le héros détaillé du jeu.
Qu'est-ce qui est si choquant Super soldat , malgré mes différents problèmes, c'est que ce n'est pas tout à fait horrible. En fait, les occasions manquées et le fait que cela n'apporte rien de nouveau à la table, je me suis vraiment amusé. Si vous cherchez un défi, regardez dans l'autre sens - sur la difficulté par défaut du jeu, j'ai terminé le jeu en huit heures environ et j'ai vu moins de cinq écrans de 'game over'. Mais passer par les mouvements, en particulier le combat flashy, était certainement agréable.
Note complémentaire pour ceux qui souhaitent gagner des succès Xbox 360 ou des trophées PlayStation 3: Captain America: Super Soldier est un jeu d'enfant complet. Au moment où j'ai terminé la version 360 du jeu, j'avais gagné plus de 70% des exploits du jeu sans même me démener pour le faire. Mettre encore une demi-heure dans les modes de défi uniques supplémentaires du jeu m'a valu une poignée de plus. En regardant le reste de la liste, presque tout semble être «donnez-moi» si vous voulez mettre un minimum de travail.
Dans un l'asile d'Arkham les fans du monde, des bandes dessinées et des jeux vidéo savent qu'ils méritent plus que des pelles de qualité inférieure, négligemment poussées au détail pour tirer parti d'une licence populaire. Captain America: Super Soldier parvient à transcender légèrement la médiocrité en offrant une expérience solide, mais dérivée, qui aurait pu se terminer en catastrophe. Ce n'est en aucun cas un jeu d'été incontournable, et c'est à peu près à prévoir étant donné qu'il est basé sur une fonctionnalité estivale incontournable. Mais ceux qui recherchent un week-end inoffensif à la troisième personne pourraient faire bien pire.