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Tu n'as jamais eu d'ami comme moi
C'est ce conte classique: attacher un jeune héros se rend dans une ville mythique pour vaincre les squelettes et briser la malédiction du génie.
Cité des cuivres est une roguelite d'action à la première personne avec un Les nuits arabes thème. Le jeu fait beaucoup pour impressionner à l'avant, mais n'a pas fait grand-chose pour que je reste dans les parages. Déclenchez un squelette avec un fouet et vous les avez tous déclenchés.
Cité des cuivres (PC, PS4 (testé), Xbox One)
Développeur: Uppercut games
Editeur: Uppercut games
Sortie: 4 mai 2018
PDSF: 24,99 $
À chaque décès Cité des cuivres , vous commencez une nouvelle course à travers la ville générée par la procédure en espérant traverser les douze niveaux et briser la malédiction du génie. En cours de route, vous voudrez faire de votre mieux pour attraper n'importe quel trésor que vous voyez. Ce trésor agit comme une monnaie que vous pouvez utiliser chez les génies amis pour acheter des améliorations comme des armes de mêlée alternatives, des améliorations de santé et des effets comme des dégâts de feu pour votre fouet.
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Ces mises à niveau ne sont pas transférées à votre prochaine exécution, mais vous aurez la possibilité de mettre une capacité en banque ou de souscrire une assurance pour transférer une de vos améliorations au hasard à la prochaine exécution.
Puisque les génies abondent Cité des cuivres , vous commencez naturellement votre course avec trois souhaits. Vous pouvez les utiliser pour améliorer la qualité des marchandises qu'un vendeur a à offrir ou même retourner un génie ennemi à vos côtés. Il est beaucoup plus facile de se concentrer sur la destruction de squelettes quand un ami magique lance des boules de feu.
Les créateurs de Cité des cuivres aux Jeux Uppercut sont anciens BioShock les développeurs, et ça se voit. Le déroulement du combat à l'aide du fouet et de l'épée ressemble beaucoup au coup de poing du combat au plasmide et à la clé. Alors que le fouet pourrait être moins polyvalent que BioShock La variété des améliorations Plasmid, il fait beaucoup pour garder les choses en mouvement même en dehors du combat.
Vous pouvez utiliser votre fidèle fouet pour attraper des trésors lointains, attirer les ennemis dans des pièges et même traverser des parties de l'environnement via des points de grappin. Son utilisation au combat est contextuelle. Visez l'arme d'un ennemi et vous le désarmerez; allez pour les jambes, et vous les trébucherez. Un coup de corps typique étourdira simplement votre ennemi, vous donnant une ouverture pour attaquer.
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Les types d'ennemis n'obtiennent pas beaucoup de variance. Vous affronterez principalement des soldats squelettes avec différents degrés d'armure et d'armes. Quelques nouveaux ennemis comme des zombies volumineux apparaissent plus tard, mais ils succombent tous à quelques coups de votre épée.
Cité des cuivres «douze niveaux sont répartis sur quatre districts, chacun se terminant par un combat contre un boss. Chaque patron a un modèle et un look uniques, mais je me suis retrouvé à souhaiter que les développeurs aient un plus grand choix. Une fois que vous savez comment arrêter un boss, les runs suivants donnent l'impression de ne faire que passer en revue les mouvements. Le fait de choisir ces rencontres au hasard avec la possibilité que ce soit une nouvelle rencontre garderait les joueurs sur leurs gardes.
Une fois que vous avez battu le patron d'un district, vous pouvez utiliser un souhait pour sauter ce district au début d'une nouvelle course. Cela signifie que le fait de sauter dans le dernier quartier dépensera vos trois désirs, vous laissant vulnérable aux génies ennemis et vous empêchant de mettre à niveau les offres d'un magasin.
Pendant que vous jouez, vous débloquerez différents fardeaux et bénédictions dans le menu principal qui vous permettent d'affecter la difficulté de Cité des cuivres . Vous pouvez vous donner plus de santé ou ajouter plus de pièges. Vous pouvez rendre le trésor plus abondant ou les ennemis plus agressifs. C'est une façon intéressante de trouver un niveau de difficulté qui convient à votre jeu sans utiliser les conventions standard faciles, normales et difficiles.
Cité des cuivres est un moment amusant, mais ses types d'ennemis limités et la similitude d'apparence entre les quatre districts rendent les choses obsolètes assez rapidement. Les mécanismes du combat à l'épée et au fouet sont incroyables, et je souhaite que l'Uppercut ait utilisé ce même thème et la même conception de combat pour un jeu plus narratif. J'adorerais voir une conception de puzzle basée sur l'utilisation du fouet.
J'aime le look de Cité des cuivres et son système de combat, mais après seulement trois heures environ, j'avais l'impression d'avoir vu tout ce qu'il avait à offrir. C'est un excellent moyen de tuer un après-midi, je souhaite juste que cela me donne une raison de continuer à revenir.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)