review fable anniversary
Chassant toujours ces poulets
Fable et j'ai une histoire ensemble. Depuis que j'ai appris son existence dans un magazine Xbox officiel sous le nom de code «Project Ego», j'ai été fasciné par les promesses de Peter Molyneux. À l'époque, il ne pouvait fondamentalement pas faire de mal, créant chef-d'œuvre après chef-d'œuvre chez Bullfrog Productions.
Mais en 1997, il a quitté et a fondé Lionhead Studios, créant finalement le tout premier jeu du Fable la franchise. La première entrée n'a vraiment donné suite à aucune des promesses faites par Molyneux, mais malgré cela, cela a fini par être un petit jeu d'action-aventure utile.
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Peu de choses ont changé avec la mise à jour Anniversaire de fable , pour le meilleur ou pour le pire.
Anniversaire de fable (Xbox 360)
Développeur: Lionhead Studios
Éditeur: Microsoft Studios
Fabriqué: 4 février 2014
PDSF: 39,99 $
En gros, c'est exactement la même chose Fable vous avez joué en 2004 avec une nouvelle couche de peinture. La voix et le dialogue sont les mêmes, l'histoire est exactement la même et, au niveau du gameplay, c'est à peu près identique sauf mise à jour du schéma de contrôle. Bien que la musique soit censée être remasterisée, je n'ai pas vraiment pu discerner de différences majeures entre la partition originale - ce qui témoigne peut-être de sa superbe première fois.
Visuellement, le jeu a reçu une mise à niveau en ligne avec les derniers jeux de la série. C'est une juxtaposition étrange, comme beaucoup de Fable les membres de la distribution ont regardé comme à la maison avec leurs têtes originales et leurs dessins de dessins animés incroyablement gros - il a donc fallu un certain temps pour s'y habituer avec le nouveau, plus réaliste Anniversaire des modèles. C'était particulièrement étrange de s'adapter à la conception du personnage de héros adolescent manchild du début du jeu, qui ressemble à moitié à une bande dessinée réelle. Alors que dans l'original, vous pourriez rire de quelque chose comme ça, certains modèles peuvent sembler un peu étranges dans Anniversaire .
En substance, je suis un peu déchiré par l'éclat mis à jour. D'une part, j'aime vraiment les modèles mis à jour pour les personnages sérieux comme Maze et le Guildmaster, qui étaient plus ou moins censés être plus `` réels ''. D'autres personnages loufoques comme des citadins et des commerçants aléatoires semblent un peu plus off, mais pas d'une manière qui gâche l'expérience. Les armes et les effets de sorts en particulier sont une amélioration massive, cependant, tout comme les beaux paysages qui se sentent complètement nouveaux en raison de la Anniversaire mise à jour.
Mais tout ce qui brille n'est pas or, car il y a des problèmes de fréquence d'images (principalement dans les zones avec beaucoup d'ennemis) et des pop-in visibles pendant les cinématiques, ce qui est dommage. Ensuite, il y a la décision étrange d'extraire un élément directement de l'original, ce qui ne correspond pas tout à fait lorsque tout le reste autour de lui semble nouveau. Plus précisément, les interludes narratifs `` vitraux '' qui font souvent avancer l'histoire sont également dans le même style que le jeu Xbox d'origine, qui semble visiblement vieux et discordant.
L'histoire est toujours la même, qui a ses hauts et ses bas, ainsi que son mélange de personnages mémorables et oubliables. Cependant, l'original Fable réussit là où d'autres de la série ont échoué, dans sa capacité à livrer un récit cohérent et facile à suivre qui ne prend jamais le pas sur lui-même. Il y a clairement un grand méchant méchant, une motivation évidente et un objectif relativement simple à atteindre - gagnant ainsi le surnom de `` fable '' de manière tout à fait appropriée. le Fable plus tard, les jeux ont ajouté la possibilité de jouer en tant qu'homme ou femme, mais le premier titre est strictement du point de vue masculin - qui n'a pas changé en Anniversaire .
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Heureusement, les contrôles ont été mis à jour pour permettre Fable 2/3 la mécanique, qui est principalement centrée sur des boutons d'attaque dédiés aux attaques magiques, à distance et en mêlée. L'original avait un schéma qui tournait autour de la commutation manuelle des types d'armes, ce qui est un peu lourd, mais si vous préférez cette méthode, elle est là en tant qu'option de contrôle `` héritée ''. Tout est relativement facile à effectuer, car une simple pression sur un bouton mettra instantanément en file d'attente l'attaque appropriée.
Cela dit, quelques-unes des mêmes fautes se sont glissées dans Anniversaire , notamment le système de verrouillage parfois brisé. En tenant la gâchette gauche, votre héros se verrouillera sur l'ennemi le plus proche, vous permettant de l'appuyer rapidement pour changer de cible. Le problème est que non seulement ce système est inexact (un changement de pavé numérique serait préférable), mais il se détourne également de temps en temps, verrouillant un paysage aléatoire et vous faisant manquer complètement avec des attaques à distance.
Au-delà de ces problèmes, le combat est relativement simple et amusant, vous permettant un degré de liberté avec des tonnes de sorts, des options de combat rapproché et des attaques à l'arc. Votre héros peut également bloquer et lancer ainsi qu'employer à peu près tous les types de sorts que vous désirez, vous permettant de jouer comme vous le souhaitez, car il est possible de battre le jeu avec n'importe quelle combinaison des trois disciplines de combat.
Le jeu est toujours incroyablement facile, car vous pouvez transporter plus de 50 potions de santé, 100 morceaux de nourriture restauratrice de santé (sans limite de temps d'utilisation) et neuf `` ampoules de résurrection '' qui vous permettent de vous ressusciter instantanément. C'est un choix de conception étrange qui se glisse toujours dans le Anniversaire édition, car il n'y a jamais vraiment de sentiment de danger ou de tension lorsque vous pouvez simplement afficher l'une de vos centaines d'options de guérison, avec un système de sauvegarde si vous n'appuyez pas sur un bouton.
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Bien que les principes fondamentaux de l'expérience soient identiques, il y a quelques différences notables avec la mise à jour qui conduisent à des résultats mitigés. Les menus ont été mis à jour, mais ils sont gros et maladroits avec un certain nombre d'onglets inutiles, il est donc difficile de trouver quoi que ce soit en particulier. Heureusement, vous pouvez maintenant enregistrer nulle part , et il y a une tonne de sauvegardes automatiques et de points de contrôle supplémentaires, de sorte que vous ne perdrez presque jamais de progrès à tout moment. La fonctionnalité SmartGlass a également été ajoutée, ce qui vous permet de visualiser la carte du monde et les antécédents de différents personnages. Ce n'est pas essentiel, mais c'est une jolie petite touche.
En termes de contenu, ne vous inquiétez pas, car Chapitres perdus l'expansion est entièrement intacte dans Anniversaire , qui ajoute quelques heures supplémentaires de quêtes (amusantes) ainsi qu'une nouvelle ville, des objets et une nouvelle fin. Je suis surtout fan de Chapitres perdus car il est relativement pertinent et offre une action constante avec des dilemmes moraux qui ne se sentent pas forcés ou forcés. Vous obtiendrez également pour la première fois des succès dans l'original Fable , qui ont des conventions de dénomination plutôt astucieuses (l'une est intitulée `` Certainement pas sur les rails '') et des exigences (la plupart d'entre elles ont plusieurs options de déverrouillage).
Anniversaire de fable peut ne pas vous épater, mais c'est toujours un bon jeu d'action que tout le monde devrait expérimenter à un moment ou à un autre, et je le considérerais largement supérieur à Fable 2 et 3 . Si vous n'avez jamais joué Fable le jeu avant c'est un excellent point de départ, mais à plein prix, il est difficile de recommander complètement de prendre la Xbox d'origine Chapitres perdus édition à bon marché.