internet compiles exhausting list featuresmissingfrom no mans sky
Achetez ou soyez conscient
insertion et suppression d'arborescence binaire en java
No Man's Sky est extrêmement populaire et, selon la personne à qui vous le demandez, un jeu de Jules Verne-esque ordonné à travers l'espace ou une défaillance abjecte générée par la procédure mensonges . Je ne sais pas où je m'assois parce que je me suis un peu ennuyé et que je suis devenu obsédé par le jeu Royaume: Nouvelles terres compulsivement, mais si vous tombez dans ce dernier groupe, oh mon garçon, ai-je un fil Reddit pour vous:
Où est le NMS sur lequel nous avons été vendus? Voici une grande liste de choses qui manquent au jeu, avec des liens sources pour tout et des citations. En outre, une révélation désagréable sur la façon dont le jeu est annoncé. (LONG message)
( MISE À JOUR : Le compte et le compte de l'affiche d'origine ont tous deux été supprimés. Il a été archivé ici.)
Long message? Ouais, MeetWayneKerr ne plaisante pas, les amis.
Cette collection exhaustive / épuisante de liens et de citations compare le jeu que nous avons (ou, du moins, ce que nous avons collectivement pu voir de ses planètes presque infinies jusqu'à présent) à: `` Toutes les informations liées proviennent soit de la bouche de cheval ou matériel de marketing officiel ». C'est fondamentalement une version plus obsessionnelle et approfondie de cette vidéo:
char en int c ++
. @ NoMansSky S'excuser. pic.twitter.com/v1BfN3cc9z
- Britbong (@Britbongreturns) 15 août 2016
Certaines choses sont difficiles. Certaines des créatures les plus massives et majestueuses utilisées pour vendre ce jeu n'ont pas encore été découvertes, mais, euh, il existe des planètes fonctionnellement infinies et ces créatures sont rares. Même chose avec les planètes annelées et les planètes du désert. Certaines plaintes ont été modifiées pour noter que les choses dénoncées sont, en fait, dans le jeu après tout, comme les papillons (j'ai dit que cette liste était exhaustive). Certaines des plaintes sonnent mieux comme elles sont maintenant (beaucoup de `` profondeur '' prétendument neutralisées semblent être ennuyeuses comme l'enfer par rapport à l'acte intrinsèque d'explorer, mais c'est ce que les gens de la simulation spatiale hardcore aiment).
questions et réponses d'entrevue dot net
Il est néanmoins évident que les choses ont changé quelque part le long des lignes, parfois en grande partie. Hello Games n'a pas réussi à communiquer ces informations, ou les journalistes ne l'ont pas demandé (ou ont supposé que les choses étaient telles que décrites précédemment et sont ensuite passées à de nouvelles activités). Quand j'ai interviewé le réalisateur Sean Murray en 2013 à propos de No Man's Sky avant qu'il ne soit annoncé, je ne pense même pas avoir vu le jeu lui-même. Le projet a toujours été ambitieux et a tellement ravi l'esprit de beaucoup que toute divergence par rapport à l'intention initiale serait sacrilège, bien qu'il y ait dans le post de Reddit un accent particulier sur certaines réalités qui différeraient même des `` informations d'il y a seulement quatre mois '', c'est là que je peux imaginer une partie de la déception du résultat final.
Je pense que ça vaut le coup No Man's Sky savoir à quoi s'attendre, en général. Je ne suis pas sûr que cela vaille la peine d'être examiné au niveau atomisé. Mais si vous sentez que les critiques et les essais jusqu'à présent ne vous ont pas préparés, ou que vous craignez que le matériel promotionnel ne vous induise trop en erreur, peut-être que la longue compilation vous aidera.