critique ninja jajamaru the great yokai battle hell deluxe
Oui! Oui! Jajamaru !
J'ai retenu l'eau pendant Ninja Jajamaru-kun depuis quelques années maintenant. Je me souviens d'avoir ramassé sa cartouche couleur prune et d'avoir décidé que ça valait 5 $ juste pour voir ce qu'il y avait dessus. Mon intuition était correcte; ça valait bien 5 $. Bien qu'il s'agisse d'un titre de style arcade plutôt basique, il ressemble à l'encapsulation parfaite de la pré- Zelda Marché Famicom. C'est typiquement japonais et déjà fait pour se sentir désuet par Super Mario Bros. , sorti quelques mois auparavant.
Je fais souvent référence au Ninja JaJaMaru séries comme 'presque classiques'. Ils semblaient toujours être à quelques pas de ce qui était populaire à l'époque. Un suiveur, pas un leader, et il est difficile de dire si les jeux étaient une tentative sérieuse d'être quelque chose de plus.
Le Japon a eu une collection de Ninja JaJaMaru jeux depuis 2019, et je ne croyais vraiment pas qu'il y avait une possibilité que cela fasse son chemin ailleurs. Je suis heureux de voir qu'ININ Games et City Connection étaient prêts à s'efforcer de localiser ces jeux de niche. Je suis gonflé d'enthousiasme à l'idée d'en reparler. Cependant, je suis dans une position délicate. Autant que je veux que les gens expérimentent ces jeux, ils ne sont certainement pas obligatoires pour commencer, et le package réel fait plutôt défaut.
Ninja JaJaMaru : La grande bataille de Yokai + Hell Deluxe Edition est un ensemble de deux applications. Le premier est une sélection de cinq des défilements latéraux classiques de Ninja JaJaMaru : collection rétro . Ensuite, il y a Ninja JaJaMaru : La grande bataille de Yokai + Enfer qui est un jeu hommage. Je vais probablement revenir en arrière et passer en revue les deux RPG inclus dans Ninja JaJaJaMaru : les RPG perdus à une date ultérieure, mais comme il n'y a aucun moyen de l'acheter dans le cadre d'un lot, je l'ai laissé de côté pour le moment.

Ninja JaJaMaru : La Grande Bataille Yokai + Hell Deluxe ( PS4 , Changer (Examiné))
Développeur : Connexion de la ville
Editeur : ININ Games
Sortie : 21 février 2023
PDSF : 29,99 $
A commencer par le Ninja JaJaMaru : collection rétro , vous obtenez un sac mixte. Pour plus de clarté, voici les jeux inclus :
- Ninja JaJaMaru-Kun
- La grande aventure de Ninja JaJaMaru (JaJaMaru no Daibouken)
- La grande aventure mondiale (Oira JaJaMaru! Sekai Daibouken)
- Opération Voie lactée (Ninja JaJaMaru : Ginga Daisakusen)
- Super Ninja Kid (Super Ninja Kun)
Même si Les RPG perdus avait été inclus, ce n'est pas une sélection complète de jeux. Le Ninja JaJaMaru les jeux ont techniquement commencé avec Ninja-Kun : Majō no Bōken un titre d'arcade par UPL et publié par Taito. Il a été porté sur Famicom par Tose et publié par Jaleco en 1985. Jaleco a ensuite pris ce cadre et l'a transformé en Ja Ja Maru série, mais la relation est un peu trouble. L'UPL va continuer à se développer Ninja-Kun II , tandis que Jaleco a fait plus Ja Ja Maru Jeux.
Dans tous les cas, vous pouvez prétendre qu'il s'agit de deux séries distinctes, mais si tel est le cas, pourquoi est-ce Super Ninja Kun (localisé ici comme Enfant super ninja ) ici? Si Super Ninja Kun est ici, pourquoi pas l'original Ninja Kun ?
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Cela peut être tatillon, mais le manque de certains jeux rend les collections moins que définitives. Une déception personnelle est l'absence de l'exclusivité Wonderswan Ganso JaJaMaru-kun . J'aurais également apprécié le Ninja JaJaMaru-Kun : Onigiri Ninpōchō titres. Il y en avait un sur Saturn et un autre sur PlayStation, et bien que le mot 'or' soit la seule différence dans leur titre, ils étaient complètement différents. Ni l'un ni l'autre ne sont dans cette collection, cependant, ce qui est un frein.
Presque-classiques
J'ai couvert trois des titres de cette collection dans des articles individuels ici sur Destructoid : Ninja Jajamaru-kun , Jajamaru no Daibouken (La grande aventure de Ninja Jajamaru) , et Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen ( Images Ninja : Opération Voie lactée) . Ces aperçus s'appliquent toujours et vont plus en profondeur que ce que je pourrais intégrer dans cet examen.
Pour résumer, les deux premiers jeux sont des titres charmants qui ont beaucoup de maladresses qui vont au-delà de ce que vous attendez normalement de la période dans laquelle ils ont été développés. Opération Voie lactée , d'autre part, était une grande refonte de la série. À bien des égards, c'est un meilleur jeu; beaucoup moins janky que ce à quoi vous vous attendiez en jouant au reste de la série. Cependant, on a aussi l'impression qu'une grande partie du charme a été dépouillée.
Ninja Jajamaru : la grande aventure mondiale était localisé en Amérique du Nord auparavant sur Game Boy comme La mission de Maru , et c'est très insignifiant. Non seulement le design n'est pas simple, mais il est également extrêmement court et facile. Les développeurs ont retraduit la version originale pour au moins lui redonner son identité. Ils ont également inclus une version DX qui colorise le titre auparavant monochrome. Donc, cela vaut certainement quelque chose.
Enfin, Super Ninja-enfant c'est bien. C'est un jeu assez fragile en soi par rapport aux autres jeux SNES qui sont sortis à l'époque, mais ce n'est pas terrible.
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Shuriken rouillé
Ce qui est terrible, c'est que l'émulation ne semble pas géniale. Vous avez la possibilité d'activer un filtre CRT, ce qui est cool, mais sur la version Switch, il bloque absolument le framerate. Ces filtres nécessitent en fait souvent une puissance de calcul assez importante, mais quelqu'un aurait probablement dû les tester pour s'assurer qu'ils étaient fonctionnels sur la version Switch. Je ne sais pas si les choses sont les mêmes sur la PlayStation.
Vous pouvez simplement jouer avec le filtre CRT désactivé, mais je ne peux pas expliquer ce qui ne va pas avec La grande aventure de Ninja Jajamaru . Les boss ne fonctionnent pas correctement. Il y a quelque chose de bizarre avec la détection des coups et leur synchronisation, comme s'ils n'étaient pas réellement là où le sprite apparaît. Vous pouvez les battre en tirant dans leur voisinage général, mais ils meurent ensuite. J'ai fait quelques tests avec le filtre et les patrons pour voir si je pouvais comprendre ce qui les poussait à mal se comporter, mais j'ai ensuite réalisé que je ne devrais pas faire l'assurance qualité d'ININ et j'ai abandonné.
C'est horrible. Au strict minimum, vous devez vous attendre à ce que les jeux de votre collection de jeux fonctionnent correctement, mais ce n'est tout simplement pas le cas ici. Comme je suis un peu en retard sur cet examen, j'ai continué à vérifier si un correctif serait publié, mais au moment de la rédaction, il n'y en a pas eu.

Juste le strict minimum
Ninja JaJaMaru : La grande bataille de Yokai + Enfer est un peu plus inoffensif. Cela élargit en quelque sorte le gameplay de Ninja Jajamaru-kun , et c'est tout. Vous plate-forme autour et vaincre les ennemis. Ensuite ça fait un grosse affaire de votre succès en vous inondant de pièces et en débloquant de nouveaux personnages.
Ce n'est pas terrible. Je l'ai joué avec mes neveux récemment, et ils l'ont creusé. C'est juste un peu sous-estimé. Lorsqu'il est acheté dans un paquet avec le Collection rétro , cela a du sens comme un hommage aux autres jeux. En tant que produit autonome, je ne peux pas vraiment le recommander.
En fait, il est quelque peu difficile de recommander le bundle dans son ensemble. Je suis assez mitigé.
D'une part, j'apprécie qu'ININ Games ait finalement sorti ces jeux de leur patrie. Comme je l'ai dit, je veux que plus de gens découvrent ces jeux. Le prix qu'ils demandent pour l'ensemble complet n'est pas non plus si extravagant. Cependant, je ne suis pas ici pour revoir leur modèle économique.
Le Ninja JaJaMaru : collection rétro et Ninja JaJaMaru : La grande bataille de Yokai + Enfer sont tous deux entièrement délabrés. Alors que ce dernier est pour la plupart inoffensif, le premier est assez décevant. C'est bien d'avoir ces jeux traduits et à nouveau disponibles, mais l'un d'eux ne fonctionne même pas correctement. L'interface utilisateur est terrible, les extras en valent à peine la peine. C'est un patch ou deux du strict minimum, et je ne pense pas qu'il soit déraisonnable de s'attendre à ce qu'il réponde déjà à cette qualité.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
3
Pauvre
Ça s'est mal passé quelque part le long de la ligne. L'idée originale était peut-être prometteuse, mais en pratique, elle a échoué. Menace d'être intéressant parfois, mais rarement.
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