yoshi s safari is what happens when mario finally snaps 118441

Je te donnerai mon Super Scope quand tu le retireras de mes mains froides et mortes
Je me souviens de beaucoup de discussions stupides qui ont eu lieu dans la cour d'école. Mario devrait avoir une arme. Zelda serait plus cool s'il y avait des armes à feu. Kirby a besoin d'un lance-roquettes. Apparemment, dans les années 90, les armes à feu étaient tout simplement cool. Tu t'en vanterais si tes parents te laissaient regarder Robotcop , et donc tout devait être Robotcop .
Étrangement, cependant, le concept de Mario avec une arme à feu s'est produit. Safari de Yoshi . C'était l'un des jeux qui supportait le Super Scope, et c'était complètement fou.
Je comprends. Je fais. Le nouveau périphérique sophistiqué de Nintendo avait besoin de sa mascotte clé pour aider à vendre des unités. Peu importe le fait que Mario n'a pas l'air tout à fait bien avec un lance-roquettes sur son épaule, c'est probablement pourquoi ce jeu est à la première personne.
Safari de Yoshi est un jeu sur l'abattage impitoyable de la faune alors qu'elle traverse la route. Je dirais que Mario l'a finalement perdu, mais vraiment, tuer des animaux est ce qu'il fait comme passe-temps. C'est la première fois qu'il apporte ses droits de deuxième amendement dans le mélange, cependant.
Cette fois-ci, le massacre de Mario se déroule dans le royaume des bijoux. Bowser et ses enfants illégitimes ont kidnappé les dirigeants du pays, ainsi que leurs 12 joyaux, et exigent que leur royaume soit reconnu par les Nations Unies. Mario, un agent spécial de la principale agence d'espionnage du Royaume Champignon, doit aller désamorcer la situation par tous les moyens nécessaires.
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Je suis désolé, j'ai l'impression d'avoir du mal à me limiter à un headcanon.
Quelle que soit la prétention que j'invente, le but est de vous frayer un chemin le long d'une série de routes, puis d'éliminer les boss. Il existe plusieurs itinéraires que vous pouvez emprunter dans une étape donnée, mais ils mènent tous au grand méchant à la fin.
A vrai dire, Safari de Yoshi n'est pas si mal. Je suis en quelque sorte un apologiste de Super Scope, et bien que je pointe généralement vers Combat de bataille comme quoi tu devrais jouer avec, Safari de Yoshi est plutôt inoffensif. S'il y a un problème avec ça, c'est le manque absolu de défi. Ils avaient peut-être en tête un public plus jeune lorsqu'ils ont fait cela, mais vous pouvez absolument parcourir tout le jeu en un après-midi.
En termes de gameplay, ce sont vos ennemis fourragers habituels et vos boss faibles. Ce n'est pas le jeu le plus inventif, mais le principal vous fait rouler au sommet de Yoshi sur un terrain en mode 7. Alors que, cyniquement, ce n'est qu'un stand de tir avec un arrière-plan en mouvement, l'ajout de sauts et de différents itinéraires rend les choses un peu intéressantes.
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Si vous avez un deuxième joueur qui est clairement en dessous de vous sur le totem social, vous pouvez lui donner un contrôleur et il peut diriger Yoshi alors qu'il se déplace sur des rails pendant que vous vous amusez. C'est un peu comme si quelqu'un jouait le rôle de Tails dans Sonic le hérisson 2 ; ils ne contribuent pas vraiment, mais peut-être qu'appuyer sur des boutons les fera taire.
Les types d'ennemis sont assez variés et les boss peuvent être amusants. Il y a un patron avec un point faible à l'entrejambe, dont je suis toujours fan. Je veux dire, quand vous ne faites que coller des cibles sur une image 2D et que vous essayez de ne pas les mettre au même endroit à chaque fois, on finit par atterrir entre les jambes.
En parlant de douleur intense, tous les Koopalings pilotent ces robots qui ressemblent à des animaux pour une raison quelconque. Ce qui est bizarre à leur sujet, c'est que la plupart d'entre eux réagissent lorsqu'ils se font tirer dessus. Comme des expressions douloureuses. Des visages se tordant d'agonie alors que vous tirez sur leurs points faibles personnels. Pourquoi concevoir un robot qui ressent la douleur ? Est-ce pour mieux comprendre la cruauté d'un monde où les plombiers anéantissent sans pitié tout sur leur passage ? Ce n'est pas de la science, c'est de la folie !
De plus, ils sont assez inégaux dans leur difficulté. Comme j'ai dit, Safari de Yoshi manque assez de défi, mais le combat le plus dur que j'ai vécu a été contre un groupe de Boos, et cela n'a été placé nulle part de spécial.
Si vous avez un Super Scope, vos options pour jeux à jouer avec elle sont assez limités. En fait, à part Combat de bataille et sa suite, Combat de métal : la vengeance du faucon , la plupart n'en valent pas la peine. Vous avez également besoin d'un téléviseur CRT pour que le Super Scope fonctionne. C'est un triste état.
Plus triste encore, Nintendo ne rééditera probablement pas ces jeux. Ils semblent aimer prétendre que Safari de Yoshi ne s'est pas produit. Il a été publié comme un dernier effort pour rendre le Super Scope pertinent, mais ce n'était pas suffisant. Peut-être que les enfants ont vraiment besoin de plus que de donner une arme à Mario.
Je suppose que ce que tu peux retenir de tout ça, c'est que tu devrais jouer Combat de bataille et Combat de métal . Safari de Yoshi peuvent rester dans la poubelle, mais ces deux jeux ne méritent pas l'obscurité. Ils sont comme Coup de poing !! joué avec un pistolet léger. Grand et lumineux et coloré, rempli à ras bord d'une personnalité ridicule.
De quoi parlions-nous? Oh, c'est vrai : Mario a complètement craqué.
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