review joe danger infinity
Un modeste gambade mobile
Joe Danger est un succès assez massif pour Hello Games. Nous avons adoré le premier jeu, nous avons apprécié la suite et en 2013, ils ont introduit la franchise sur iOS. Maintenant, Joe monte encore une fois sur la plate-forme mobile, mais cette fois, il est réduit à Histoire de jouet taille et placé dans une série de mini niveaux et courses à thème.
C'est plus ou moins la même chose, mais cela devrait suffire pour Joe Ventilateurs.
Joe Danger Infinity (iPad, iPhone (testé sur iPhone 5))
Développeur: Hello Games
Éditeur: Hello Games
Sortie: 9 janvier 2013
PDSF: 2,99 $
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La configuration ici est adorable et reflète la franchise réussie de Pixar de films impliquant des jouets magiques prenant vie. En guise de King Gumball, tous les jouets qui ont été ouverts ont une vie qui leur est propre et se baladent à volonté, en courant à leur guise. C'est là qu'intervient la figurine d'action Joe Danger, ainsi qu'une distribution de soutien jouable impliquant d'autres jouets et l'équipe de Joe.
Il s'agit d'une toute nouvelle aventure conçue exclusivement pour iOS, et en tant que telle, les commandes tactiles reviennent. Tout cela est très simple, avec la possibilité d'appuyer et de maintenir l'écran pour esquiver, relâcher pour sauter, ou simplement appuyer rapidement pour sauter. Juste comme Joe Danger Touch , tout fonctionne comme annoncé. En cours de route, des pièces de monnaie et d'autres objets de collection flottent autour de l'écran, entourés de lignes pointillées, ce qui vous permet de les toucher directement et de les saisir.
Cela crée un méta-jeu intéressant où non seulement vous trempez et esquivez les obstacles et les dangers, mais vous touchez simultanément l'écran pour saisir des pièces. Si le jeu consistait entièrement en un seul de ces mécanismes, il serait moins justifié en tant qu'exclusivité mobile, mais en tant que tel, il se sent comme chez lui.
Bien qu'il soit intitulé ' Infini ', ce n'est pas un coureur sans fin. Vous progresserez toujours normalement avec différentes tâches étape par étape et débloquerez de nouveaux événements en cours de route. La plus grande nouveauté est la multitude de véhicules parmi lesquels vous pouvez choisir, comme une fusée, une jeep, un char et même des avions. La plupart d'entre eux contrôlent fondamentalement la même chose, mais il y a quelques nuances (la fusée plane sur les flaques d'eau, par exemple), et cela ajoute un autre élément de personnalisation en plus de la sélection des personnages. Il existe également des défis de classement et de score, si vous optez pour une expérience plus compétitive.
Mais malgré le charmant thème «rétréci», Infini se sent un peu trop familier tout au long de sa campagne. Vous passerez un moment ou deux mignon lorsque vous tirerez sur la machine à sous de King Gumball pour saisir de temps à autre quelques nouveaux objets, mais la plupart des objectifs, des obstacles et des conceptions de niveaux ressemblent à des versions reconstituées des titres précédents. Tandis que Joe Danger Touch senti frais sur une toute nouvelle plateforme, Infini ressemble presque à une légère expansion avec une nouvelle couche de peinture. C'est un bien manteau, mais quelque chose qui ne semble pas nécessaire.
Il existe deux types de microtransactions (appelées «IAP» dans l'arène mobile) dans Infini , et l'un d'eux va au-delà de ce que je considérerais comme acceptable. Celui qui n'est pas si mal est la possibilité d'acheter plus de pièces, la devise principale du jeu. Ils peuvent être utilisés pour acheter des véhicules et des costumes, ce qui est une procédure assez standard pour un jeu comme celui-ci. Vous gagnerez cela grâce à un gameplay normal et en progressant dans l'histoire, vous débloquerez des véhicules à acheter à un tarif réduit. Si vous le souhaitez, vous pouvez simplement acheter des pièces et débloquer des objets tôt, mais vous ne voudrez pas le faire, car cela coûte environ 4 $ chaque pour débloquer la plupart des éléments du jeu au début - c'est plus que le prix total de l'application.
Pourtant, il est facilement ignoré, car vous pouvez passer le jeu normalement (bien qu'à un rythme plus lent). Ce sont les boosts offensifs limites qui m'ennuient. Après avoir échoué à un niveau plusieurs fois, une icône géante apparaîtra à l'écran pour vous demander si vous souhaitez acheter un coup de pouce d'invincibilité en échange d'argent liquide réel. C'est un peu comme le Super Guide dans les nouveaux jeux Nintendo, mais monétisé à un défaut. Vous pouvez simplement le fermer à chaque fois qu'il apparaît, mais cela vous empêche d'accéder à une autre course et ressemble à une annonce géante.
Une partie de moi donne l'impression Joe Danger Infinity n'était pas nécessaire. Joe Danger Touch était un excellent jeu et complétait parfaitement la plateforme. Bien que les véhicules apportent une touche différente à la série, les nouveaux ajouts et cartes ne m'ont pas vraiment impressionné. Cela dit, tout Joe fan va probablement manger Infini .