review killer7
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Au cours de la dernière décennie, l'auteur de jeux Suda51 est devenu une force avec laquelle il faut compter. Ses jeux ont bouleversé les tropes de jeux vidéo standard et ont fourni certaines des expériences les plus loufoques et les plus ésotériques qui soient. Choisissez n'importe quel titre au hasard dans son catalogue et vous jouerez à un jeu qui est distinctement Suda51.
Bien que sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo soit beaucoup plus longue que cela, sa première grande sortie internationale était le classique culte Killer7 . Initialement prévu comme l'un des `` Capcom Five '' pour le GameCube, le jeu a vu une sortie sur PS2 de Sony aux côtés de la boîte à lunch malheureuse de Nintendo et a rencontré un accueil très mitigé. Les gens ont adoré ou détesté, sans réel entre les deux.
N'ayant jamais joué le titre auparavant, j'ai été intrigué par la chance de voir où Suda51 a finalement fait son crossover en développant des jeux strictement japonais. Bien que mon opinion soit un peu mitigée, je peux certainement dire que cela ressemble à quelque chose que seul Suda51 pourrait créer.
Killer 7 (Gamecube, PS2, PC (révisé))
Développeur: Grasshopper Manufacture Inc.
Éditeur: Capcom (GameCube, PS2), NIS America (PC)
Date de sortie: 7 juillet 2005 (GameCube, PS2), 15 novembre 2018 (PC)
PDSF: 19,99 $ (PC)
Essayer de résumer l'intrigue de Killer7 est un défi de taille. Il y a tellement de rebondissements, de virages et de faux-trucs en cours que fournir un bref aperçu peut sembler trompeur. Cela dit, les premières missions donnent l'impression que vous partez en quête pour sauver le Japon de l'agitation politique. Le jeu se déroule dans une chronologie de l'histoire alternative où la paix mondiale a été déclarée entre toutes les nations, bien qu'un groupe voyou au Japon rend les choses difficiles pour les Nations Unies.
Entrez dans le titre 'Killer7', un groupe d'assassins hétéroclite qui est la seule force qui peut arrêter l'invasion des 'Heaven's Smiles'. Comme je l'ai dit, un résumé général ne rendrait pas compte à quel point l'intrigue de ce jeu est réellement subversive, mais sachez simplement que vous ne vous lancerez pas dans un conte générique. Comme c'est le cas avec tous les jeux Suda51 qui ont suivi, quelque chose de plus profond se cache Killer7 et découvrir ses secrets va prendre un sérieux dévouement.
En ce qui concerne la présentation audio / visuelle, je ne pense pas Killer7 a vieilli un jour. Cela peut sembler un peu simpliste, mais tout est très stylisé et semble absolument magnifique à des résolutions plus élevées. J'ai entendu de mauvaises choses à propos du port PS2 d'origine, mais ce nouveau PC va bien au-delà de ce dont le GameCube était capable. Peut-être que certaines personnes ne préféreront pas que les cinématiques soient zoomées, mais une option de rapport d'aspect 4: 3 bienvenue vous donnera la présentation originale telle qu'elle était censée être jouée.
Même sans cette option, Killer7 ressemble beaucoup. Le design de son esthétique était en avance sur la courbe en 2005 et vous pourriez être pardonné de supposer qu'il s'agissait d'un tout nouveau titre de Suda51. Le remaster est également étonnamment minime, car il ne semble avoir changé aucun des actifs. Il s'agit d'un dessin animé ultra sanglant avec la palette de couleurs néon-pastel de Suda et aucune texture HD réaliste en vue.
Il y a quelques problèmes que j'ai avec le port PC (comme les invites de bouton montrant les commandes du contrôleur lors de l'utilisation d'un clavier), mais le faible coût et les performances incroyables compensent la plupart des inconvénients. Peut-être que ce n'est pas aussi simple que d'insérer le disque GameCube et de simplement jouer, mais Killer7 sur PC est facilement la version définitive de ce classique culte étrange.
Je dois également féliciter le doublage, ce qui est excellent. C'est un autre fort des jeux de Suda, mais ce n'était pas vraiment une chose attendue en 2005. Si vous comparez Killer7 à d'autres jeux japonais de l'époque comme Resident Evil 4 , Dynasty Warriors 5 , ou Ninja Gaiden Black , le jeu est juste de premier ordre. Cela ressemble au genre de dub approprié que les jeux ne reçoivent que maintenant, avec beaucoup de performances qualifiées provenant de Steve Blum, Jennifer Hale, Tara Strong et Cam Clarke. Je suppose que le pedigree devrait parler de lui-même, mais chaque acteur se transforme en une performance louable qui vous aspire dans l'intrigue obtuse qui Killer7 a.
J'aimerais pouvoir continuer à faire l'éloge du gameplay, mais c'est le domaine que je ressens Killer7 rate la cible. À son crédit, le jeu est toujours très unique et je ne peux pas prétendre avoir joué quelque chose de similaire à distance au cours des 13 années écoulées depuis sa sortie. Suda51 transformerait ses efforts en archétypes de gameplay plus conventionnels après Killer7 , donc ce que vous obtenez ici est quelque chose de follement décalé et presque indescriptible.
Killer7 combine le jeu de tir à la première personne avec l'exploration sur rails à la troisième personne. Votre personnage est limité à avancer en maintenant le bouton A et peut être retourné avec le bouton B pour revenir en arrière. Vous tournerez automatiquement dans de nombreux domaines, mais d'autres vous donneront le choix de la direction à suivre. À partir de là, vous devrez ensuite déterminer les énigmes environnementales pour passer à la section suivante, ce qui peut nécessiter un retour en arrière ou une recherche d'objets.
Les ennemis seront parsemés le long de ces chemins qui vous obligeront à vous arrêter, scanner, viser et tirer pour vaincre. Étant donné que les angles de caméra sont fixes, les ennemis font un bruit distinct lorsqu'ils sont à proximité pour vous indiquer leur présence. Parfois, ils ne seront qu'à quelques mètres, d'autres fois, ils peuvent traverser une immense arène et courir lentement vers vous. La variété des ennemis est ce qui l'entraîne puisque, malgré leurs changements de conception visuelle, ils sont presque tous vaincus en ciblant un point faible.
Pour combattre ces ennemis, vous aurez à votre disposition une sélection de sept personnages. Chaque personnage offre une expérience de jeu distincte, avec différentes armes et capacités spéciales qui seront toutes utilisées à un moment donné de l'aventure. L'homme principal Garcian Smith, par exemple, ne traitera jamais des combats de boss, mais peut raviver vos alliés tombés s'il vous arrive de périr pendant un niveau. La plus distinctive, KAEDE Smith, est équipée d'un pistolet à lunette et se coupe même et saigne partout pour révéler des passages cachés dans l'environnement.
Il existe un système d'expérience léger que vous devrez mettre à niveau vos personnages, mais il ne semble pas y avoir de réel avantage à renforcer votre équipe. Étant donné que chaque ennemi est vaincu d'un seul coup à son point faible, il vous suffit de stabiliser un peu votre objectif et de prêter plus d'attention à votre environnement pour bien faire. Cela n'a pas trop d'importance car le tournage représente environ 30% de l'expérience globale.
Les combats de boss couronnent chaque niveau et ils sont tous différents, mais la disposition de base énoncée dans le premier niveau de Killer7 est la façon dont tout le jeu se joue. Vous parcourez la recherche d'un élément spécifique (généralement les «coquilles d'âme»), utilisez un ou deux pouvoirs spécifiques aux personnages, vous vous familiarisez avec un nouveau type d'ennemi, puis combattez le boss final. Rincer et répéter pendant environ 10 heures.
J'étais certainement saisi dès le départ, mais après environ trois missions, j'ai en quelque sorte été rassasié. L'histoire est intrigante et le style visuel s'est bien adapté aux écrans modernes, mais Killer7 n'est pas le titre le plus convaincant du point de vue du gameplay. Il semble que Suda51 ait un style distinct pour lequel il voulait tirer et tout le reste n'avait pas d'importance.
Les décors de chaque niveau changent et vous en apprenez lentement plus sur le Killer7 équipe, mais le gameplay général est exactement la même chose. Des combats de boss variés ne changent pas ce qui est essentiellement un jeu de chasse aux clés ultra-linéaire. Je n'ai même pas de problème avec les jeux linéaires, mais lorsque le défi est pratiquement inexistant, vos chemins se limitent à marcher vers l'avant et vers l'arrière et le seul véritable obstacle à la progression est d'attendre que les personnages arrêtent de parler, le jeu commence s'enliser avant la mi-course.
J'aurais pu le finir beaucoup plus rapidement, mais je me suis tellement ennuyé à un moment donné que j'ai pris quelques jours de congé pour me rafraîchir. Je ne savais même pas si je voulais vraiment arriver à la conclusion, même si je suis heureux de l'avoir fait. Il y a une mission plus tard qui est vraiment spéciale de sa présentation et cela ressemble à un jeu presque complètement différent.
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Même avec la surprise de ce niveau, la finale est un peu allongée et la torsion peut sembler sortir du champ gauche pour certains. Comme avec tout jeu Suda, Killer7 nécessite des devoirs sous forme de fouille autour des FAQ et des analyses de complot pour faire des têtes ou des queues de son récit. Vous devrez tirer vos propres conclusions des informations fournies, bien que certaines de ces informations semblent délibérément vagues pour vous jeter dans une boucle.
C'est définitivement différent, mais je ne suis pas sûr d'appeler cela une chose positive. À tout le moins, même si je n'ai pas trouvé le jeu particulièrement amusant, il vaut toujours la peine d'être expérimenté une fois juste pour voir d'où Suda a obtenu son style de signature. Killer7 n'a pas non plus de bugs ou de pépins et se sent incroyablement poli. Il s'agit d'un jeu fait à partir d'une vision spécifique qui ne s'incline pas devant les listes de contrôle de l'industrie. Cela ressemble vraiment à une relique d'un univers différent.
Même si je me retrouve au milieu avec Killer7 , Je recommanderais toujours à tout le monde d'essayer. Ce n'est peut-être pas un jeu que vous devez terminer, nécessairement, mais il est tout à fait unique et doit être vu de première main. Je ne pense pas que Suda a frappé sa foulée jusqu'à son prochain titre ( Plus de héros ), mais vous pouvez voir que les graines de la grandeur ont été plantées avec Killer7 .
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)